Читайте также:
|
|
4. Создать ярлык для запуска BPwin.
5. Открыть созданную ранее модель Пример 0 и визуально проверить свою работу.
6. Создать 4-е файла с моделями IDEF0, отражающими соответствующие комбинации стрелок.
6.1. Стрелка выход — вход
Указания к выполнению:
a) образец диаграммы см. в лекциях
b) название проекта модели должно соответствовать отображенной комбинации стрелок, т.е. модель должна называться выход-вход
c) подписать фамилию автора модели – свою фамилию имя и группу
d) т.к. требуемая диаграмма содержит два функциональных блока, то на 1-ом уровне построения модели ее выполнить нельзя
e) на 1-ом уровне построим диаграмму, состоящую из одного функционального блока с названием Работа ателье, и изобразим только обязательные стрелки, стрелку выхода и стрелку управления с соответствующими названиями
f) на 2-ом уровне изобразим два функциональных блока (см. лекции), к первому блоку сверху изобразим стрелку управления, которая автоматически появляется на 2-ом уровне, от 2-го блока изобразим стрелку выхода, которая тоже автоматически появится на 2-ом уровне.
g) названия функциональных блоков и стрелок изобразить по образцу из лекций
Примечание: чтобы изобразить два блока на одном уровне нужно 2-ой блок перетащить в нужное место (зажать мышку внутри блока и перетащить).
h) по своему усмотрению установить:
ü цветовую палитру стрелок и блоков;
ü толщину стрелок;
ü размер шрифта.
i) сохранить модель в свою папку на сервере с названием соответственно 6_1_Выход_вход_Фамилия
6.2. Стрелка выход — управление
Указания к выполнению:
a) название проекта модели должно соответствовать отображенной комбинации стрелок, следовательно, должно быть выход-управление
b) подписать фамилию автора модели – свою фамилию имя и группу
c) т.к. требуемая диаграмма содержит два функциональных блока, то на 1-ом уровне построения модели ее выполнить нельзя
d) на 1-ом уровне построим диаграмму, состоящую из одного функционального блока с общим названием Функциональный блок, стрелки изображать не будем
e) на 2-ом уровне изобразим два функциональных блока
f) названия функциональных блоков и стрелок изобразить по образцу
g) по своему усмотрению установить:
ü цветовую палитру стрелок и блоков;
ü толщину стрелок;
ü размер шрифта.
h) сохранить модель в свою папку на сервере с названием соответственно 6_2_Выход_управление_Фамилия
Внимание: при построении комбинированных стрелок можно использовать названия блоков и стрелок в общем виде, например, функциональный блок 1 и функциональный блок 2, стрелка выход-механизм.
6.3. Аналогично, построить остальные модели и сохранить с соответствующими названиями:
§ 6_3_Выход_механизм_Фамилия
§ 1-ый вариант (нечетные ПК: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15)
6_4_Выход_обратно_управление_Фамилия
Имя модели: Output-Backspase-Control
§ 2-ой вариант (четные ПК: 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16)
6_5_Выход_обратно_вход_Фамилия
Имя модели: Output-Backspase-Input
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 34 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Тема 1. Знакомство с пакетом BPwin. Создание модели IDEF0 | | | Тема 3. Разъединенные и соединенные стрелки. Туннели |