Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Жрец, Духовник ,Инквизитор

Получено 1500 очков опыта. | Сила 12 | Повышает ваши шансы получить более ценную добычу с поверженного противника. Увеличивает шанс парирования, критического удара, дает шанс частично проигнорировать защиту противника. | Уровень 18 | Получено 8000 опыта. | Суть огня | Сила Гор | Полученно 4000 очков опыта. | Введите имя Владетеля для вручения награды за задание. | Совершенствуемые навыки |


Читайте также:
  1. Доверие духовнику
  2. Духовник в семье
  3. Духовнику надо говорить все, как было на самом деле
  4. Любовь духовника к исповедующемуся
  5. Необходимость в хороших духовниках
  6. О смене священника в монастыре. Духовнику можно говорить обо всем, что смущает

Инквизитор

Вы подтверждаете свой выбор?: Да/Нет

Да.

Вспышка света на секунду осветило мое тело.

Поздравляем! Вы выбрали свой класс.

Открыть подробное описание?: Да / Нет

Нет.

Убрал наручи в инвентарь и пошел вон из зала. На душе стало гораздо спокойней. Когда я вошел в столовую Михаил с грустной улыбкой на лице неодобрительно покачал головой. пожав плечами, типа так вышло я присел на лавку за столом. Леха подал мне кружку с прозрачной жидкостью пахнущей травами. За наш новый дом мужики. Приятная горечь обожгла пищевод и слезы выступили из глаз.

День 4.

Утро началось весьма занятно, на всем клане висел штраф в 30% от характеристикам за вчерашнюю попойку. Еще пару часов мы что называется будем не дееспособны, а конкретно (2:21:34) как любезно указал таймер на штрафе. Утреннее физо отменялось. Все кроме меня кучковались в зале выбора. Первым оттуда выбрался Миха и Санек. Посмотрев на статусник группы я узнал что Миха таки взял Солдата, а Санек рыцаря брать не рискнул. Теперь он Воин. Во дворе они запрягли подводу и с Турином покатили в деревню за плотником. Из подвала доносились заунывные стоны Сима из рубрики «Да че тут думать?!», «Да выбирайте вы уже что нибудь!», видать запал еще не прошел и он яростно окучивал Славу с Олегом на утреннею охоту. Дим взял таки базового кузнеца и побрел в кузню, ну учитывая что у него работа с кожей и кройка были наградой то он у нас можно сказать специалист широкого профиля.

Поднявшись наверх я разворошил тлеющие угли и подкинул свежего угля. Сел перед огнем и полез в описание вчера выбранного класса.

Инквизитор (Внимание! Возможны три трансформации этого класса).

Зло было всегда, зло многолико и беспощадно и часто прячется за личиной добра. И тогда чтобы победить такого коварного противника вам самому предстоит стать злом. Встав на путь Инквизитора вы должны помнить следующее: Вас будут ненавидеть и бояться. Обычные люди никогда не предложат вам стол и кров, торговцы значительно повысят цены на свои товары. Чтобы выжить вам придется идти туда где вы сможете добыть средства для своего дальнейшего существования – в проклятые места, в обиталища и логова монстров. Теперь они ваша семья которую вам надлежит беспощадно уничтожать. Ты сам выбрал этот класс, укрепись духом и иди по нему с честью. (Внимание! Этот класс может пользоваться проклятыми предметами)

1.Совершенствуемые навыки (Пассивные):

«Познание зла» - сражаясь со злом, вы познаете его природу и суть. Убивая монстров, вы тщательно исследуете их. Развив это умение вы сможете увидеть монстров под какой бы личиной они не скрывались. (Внимание! Эта группа навыков прокачивается только в сражении с монстрами).

Открывает умения:

«Дознание» - разумные монстры общаясь с вами не смогут вам соврать, вам легче разоблачить их.

«Молот Ведьм» - если монстр окажется рядом с вами он будет испытывать непереносимую боль и терять жизненные силы (Формула расчета урона: количество вашего духа в секунду* на уровень владения навыком).

2.Классовые навыки:

«Аутодафе» - развив этот навык вы можете вызвать монстра на судилище, тем самым ограничив зону его маневра. Монстр не сможет покинуть зону судилища пока вы живы. (Боевыенавыки вызванного на суд монстра понижаются на 5% за одну единицу навыка, классовые навыки блокируются). (Время действия навыка: количество вашего духа помноженное на уровень владения навыком)

Открывает умения:

«Духовная мощь» - если для воина сила это главное, то для вас главной характеристикой является дух и он полностью заменяет вам силу. (Одна единица навыка дает вам 5% прибавку к силе от общего количества вашего духа).

«Жесткая воля» - испытывая страх и боль, вы сможете обратите эти пагубные чувства в свое преимущество. (Часть получаемого вами урона превращается в очки жизни. Вы сможете получать 5% жизненных очков от суммы полученного урона).

Боевой навык:

«Кара» - хоть вы и слабы телом, зато вы сильны духом. Вступая в сражение с монстрами, именно дух станет вашим оружием (Это умение увеличивает наносимый вами урон и вашу защиту, в том числе и против нематериальных противников. Ваш урон и защита увеличивается на 5% за единицу владения навыком). (Время действия и отката умения: 120/240 секунд)

Нда. Кажется я вчера подложил себе большую свинью. Поддавшись душевному порыву своей мутной душонки. Ладно надо раскинуть накопившиеся очки. Думал я особо недолго, нужно становиться полезным клану а не балластом. Смотрим что получилось

Информация о персонаже:

Имя: Дэн

Класс: Инквизитор

Раса: Человек (Выбрано системой)

Уровень: 10

Очки опыта: 41100/54200

Сила 23 (14 +3 +2 +4)

Интеллект 13 (11 +2) (мана = 130)

Ловкость 17 (14 +3)

Дух 33 (27 +3 +3)

Телосложение 20 (хиты = 2000)


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Боевые наручи гнева| Доступно 0 единиц характеристик и 0 единиц навыков .

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)