Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Совершенствуемые навыки

Если вложить в удар все свои силы можно на несколько минут оглушить и ошеломить противника | Вам нанесли 190 очков урона. | Получено 1500 очков опыта. | Сила 12 | Повышает ваши шансы получить более ценную добычу с поверженного противника. Увеличивает шанс парирования, критического удара, дает шанс частично проигнорировать защиту противника. | Уровень 18 | Получено 8000 опыта. | Суть огня | Сила Гор | Полученно 4000 очков опыта. |


Читайте также:
  1. Двигательные навыки
  2. Двигательные навыки
  3. Двигательные навыки
  4. Двигательные навыки
  5. Двигательные навыки
  6. Двигательные навыки
  7. Двигательные навыки

1. Лидерство – ваши товарищи начинают доверять вам, осуществляя общее командование группой вы становитесь единой многоликой и идеальной машиной для убийства. Сам факт вашего присутствия рядом делает ваших союзников значительно сильнее. (Данный навык увеличивает параметры у всех членов группы). (Эта группа навыков растет если вы руководите товарищами в сражении)

Открывает умения:

«Полководец» – один или сотня? Тысяча или сотни тысяч? Под вашим командованием количество солдат под вашем началом больше не играет особой роли, как и количество солдат у врага. Просчитывая бой на три хода вперед,вы можете разгромить любого противника (Данный навык увеличивает параметры у всех членов группы (Дополнительно увеличивает параметры у всех членов группы, позволяя достичь игрового максимума)).

Повелитель войны – оттачивая свой ум и воинские умения в бесконечных сражениях, ваша воля закалилась настолько что просто ваш взгляд в сторону врага способен лишить его сил и сломить его волю. (Внимание!!! Этот навык относится к площадным воздействиям. Параметры и сила навыков ваших противников уменьшаются на 5% за единицу навыка, на 20 минут. (Время отката умения: 12 часов)).

Боевые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):

«Изученный прием» - Вы знаете сильные и слабые стороны вашего противника, и с легкостью можете нанести удар в слабое место нанося повышенный критический урон. (Рассчитывается: критический урон * на уровень владения навыком).(Время действия и отката навыка: 120 секунд).

А Рыцарь?

Рыцарь. (Внимание! Возможны три трансформации этого класса. Освоив свой класс в совершенстве, вы можете провести одну из возможных трансформаций улучшив свой класс).

Честь для вас не пустой звук. Выбирая путь Рыцаря вы должны помнить следующее: Вы никогда не сможете ударить в спину, только честный поединок и никак иначе. Дав слово, вам придется сдержать его. Принеся обет вы обретете силу которая значительно усилит ваши способности. Путь рыцаря это путь Славы, но вы должны помнить что оступившись вы понесете страшную кару. (Внимание! Количество «Славы» получаемое этим классом увеличено на 20% по сравнению с остальными классами).

1.Классовые навыки (Можно улучшать за счет очков навыков):

«Обет» - дав торжественное обещание перед поединком, вы получаете возможность повысить одну из своих основных характеристик (Внимание! Количество «Обетов» ограниченно тремя попытками (Принесенный «Обет» оценивается Системой). Минимальный срок для «Обета» - один день).

Открывает умения:

«Убийца чудовищ» - данный навык увеличивает урон нанесенный монстрам.

«Вызов» - вызывая противника на поединок, вы можете понизить одну из его характеристик.

2.Совершенствуемые навыки:

«Овладение защитой» - вы настолько сроднились с доспехами, что они стали вашей второй кожей, защита даруемая доспехом и щитом увеличивается (Внимание! Чтобы развить эту группу навыков, вы должны проводить все виды физических тренировок в полной экипировке).

Открывает умения:

«Оборона» - ваш меч и щит станут непреодолимой стеной на пути вашего врага. Данное умение уменьшает получаемый вами урон от физического оружия.

«Парирование» - Развивая это умение вы сможете, дополнительно снизить получаемый урон. (Внимание! Игровой максимум достигается за счет развития умения «Оборона»).

1.Боевой навык (Можно улучшать за счет очков навыков):

«Шквал» - быстро чередуя удары мечем и щитом вы получаете возможность нанести тройной урон вашему противнику (Рассчитывается: Урон оружия + защита от щита *3). (Время действия и отката навыка: 120 секунд).

Да ну нахер!

Жесть. Хрень какая то, как тут вообще баланс поживает с такими классами. Получается воин это основной класс, а Солдат и Рыцарь это специализация под определенную задачу. Хотел бы я увидеть ПвП между этими классами. Очередной раз получив больше вопросов чем ответов я минуя мужиков отправился на выход.

Поднявшись на третий этаж центрального здания я высыпал из кадки принесенный Русланом уголь и немного помучавшись разжег камин. Постелив плащ на пол я привычно расположился напротив разгорающегося огня. Нужно о многом подумать. Хлопнула дверь и подошедший Михаил расположился рядом со мной.

- Отношение местных к нам изменилось.

- Не понял?

- Я сегодня видел детей в деревне, местные кивают словно старые знакомые. Дико так, после полосы отчуждения.

- Выходит репутация сработала.

- Выходит так. Дети нас совершенно не боятся- его улыбка стала шире и приобрела мечтательное выражение – у меня в реале сын и жена остались.

- А у меня там никого нет, друзья разве что – ляпнул я. Блядь ну не умею я вести эти разговоры о личном.

- Друзья это тоже хорошо. Как думаешь мы вернемся туда?

- Думаю да. В любой игре есть цель. Возможно мы должны что то сделать в этом мире после чего мы получим шанс вернуться обратно – сказал я, хотя сам если честно не особо верил в подобное.

- Хорошо если так. По крайней мере есть надежда. Мы посовещались и решили по классам завтра решения принять. Ночь нам на раздумье. Сам то что думаешь?

- Да я только ветку силы глянул. Этого с лихвой хватило чтобы мозги вскипятить.

- Зря. Я нашел кто серебро освящать может. Это Духовника фишка оказалась. Также очень интересно какие могут быть трансформации у классов.

- Каждый класс по три трансформации, отсутствие мануала по игре становится все более ощутимым.

- А вот фиг там. В ветке разума к каждому классу будет прилагается выбор из шести трансформаций – хмыкнул он.

- Двенадцать начальных классов, сорок пять возможных трансформаций, плюс энное количество скрытых классов.

- А вот про скрытые классы поподробнее пожалуйста – тут же подобрался Миха.

Я рассказал ему про «Немезиса» и про возможную связь этого достижения с Отцом Гор про которого отказался говорить Турин.

- Получается гном своего небесного покровителя попросил отомстить. А я просто под руку попался.

- Врятли, если бы так мы бы задание на убийство оборотня не получили.

- А гном сам задание на месть выдавал?

- Да нет. Он останки забрал и ничего не говорил. Задание потом само появилось.

- Вот то то и оно Миха. Конечно есть вероятность что во мне говорит эгоизм, но я привык доверять своей интуиции. А она меня прямо таки убеждает что боги в этом мире есть, и что то с ними не так. Если местные боятся о них в открытую говорить.

- Может получится узнать больше когда караван придет – не стал спорить он.

- Ты к какому классу склоняешься?

- Думаю между Воином и Солдатом.

- Ага. Если станешь воином, клан получит практически готового танка, но у солдата есть лидерство. А особенно одна занятная читерская фишка которая бьет по площади. Удачи тебе в столь нелегком выборе. – хмыкнул я.

- Даже ничего не посоветуешь?

- Я путь силы брать не планирую. Думай сам. А что остальные?

- Санек мечется между Воином и Рыцарем.

- И его не пугает ситуация с «Обетами»? – признаюсь я бы ни за какие коврижки не выбрал класс Рыцаря. Не спорю, защита которую можно получить за этот класс выглядит довольно соблазнительно. Но нет.

- Пугает, вот он и думает. У Славы с Олегом тоже раздрай. С одной стороны Убийца с инвизом и комбо с шансом удара по слабым точкам, а с другой Разведчик с боевым навыком позволяющим использовать маскировку и делать комбо выстрел из лука выпуская три стрелы поочередно игнорируя броню противника. То что лука у нас нет их колышет мало.

- Весело, пусть монетку покидают – мне стало смешно, выбор и правда нелегкий. Тем более я заметил что эти двое постоянно соревнуются друг с другом.

- Ага – тоже хохотнул Миха – не буду я к ним лезть, пусть сами разбираются. Илья с Русом вроде воина брать собираются. Дим к ремеслу прикипел. Леха пока ни то ни се, ходит очки протирает. Зато Сим жжет.

- В смысле?

- А он уже с помощью своего воображения забрасывает противника тучей фаерболов. То что он еще девятого уровня им смело игнорируется. Рвется завтра посетить окрестные леса, естественно в компании с парой помощников чтобы добить уровень.

- Магом значит решил стать.

- Ага. С сегодняшнего дня он разрешает обращаться к себе «Ваше Магичество» и никак иначе.

- Забавный парень.

- Это да. Ах да. Дэн ты бы видел лицо старосты когда я сказал что Турин теперь будет вести наши дела – широко улыбаясь Миха прикрыл глаза очевидно вспоминая приятный момент – я был отмщен. Сполна.

- Неужели все было так весело?

- О да. Там был настоящий цирк. Староста попытавшись спасти ситуацию стал делать мне намеки на то что Турин дескать жулик, и вскоре мы останемся без штанов и в долговой кабале у хитрого гнома. Но у Турина оказался отличный слух, стоя метров семь от нас он умудрился все прекрасно услышать. А потом началась натуральная драка. Ее итоги это солидный фингал под глазом у старосты и потеря половины бороды, потери со стороны Турина солидный клок бороды но для него как ты понимаешь это некритично. Еле с Димом разняли их. Дальше начался ожесточенный торг между ними. С взаимными оскорблениями и упреками. Вся деревня собралась на бесплатное развлечение. Турин требовал отпускать товары с лавки для нас как для местных. Староста мотивируя тем что лавка его семейное дело, пригрозил задрать цены в лавке до облаков. Турин в ответ пригрозил санкциями. В смысле что запретит сыну продавать железные изделия с кузни в ту же лавку. Около часа страсти продолжали кипеть. В конце концов Турин дожал старосту и даже выбил компенсацию в сто серебряных риалов.

Я проставился на десяток монет. Подарил Турину набор серебряных колец для бороды. Че ты ржешь? Так принято у гномов. А старосте подогнал накопитель маны с трофеев упавших с вурдалака. Такая большая друза, напоминает крупный кусок горного хрусталя и вроде прилично стоящая. В общем сгладил конфликт. Держи кстати, это решили отдать тебе. Доля с вурдалака.

Михаил выложил передо мной странные искусно сделанные с устрашающими шипами латные перчатки.

- А где остальной доспех, пропили? – съехидничал я.

- Это боевые наручи балда, к ним доспех не положен,читай описание.


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Введите имя Владетеля для вручения награды за задание.| Боевые наручи гнева

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)