Читайте также: |
|
Ø Определения:
Snap – начало розыгрыша¸ передача мяча от центра (C) квотербеку (QB).
Scrimmage line – линия розыгрыша, до снэпа никто из игроков не имеет права ее пересекать.
Touchdown – фиксация мяча игроком нападения в зачетной зоне (6 очков).
Реализация – розыгрыш комбинации после тачдауна (от 1 до 2 очков).
Safety – успешная атака защиты на игроков нападения в зачетной зоне атакующих(2 очка).
Fumble – потеря мяча игроком.
Построение – расположение игроков нападения вдоль линии сримиджа.
Маршрут – перемещения игрока нападения из точки A в точку Б.
Пас – передача мяча на определенное расстояние.
Вынос – бег с мячом после вкладки из рук в руки.
Blitz – атака на квотербека игроком защиты.
Fake – обманное движение или обманное действие во время комбинации.
Вкладка – передача мяча из рук в руки.
Ø Позиции:
QB (квотербек) – разыгрывающий, принимающий мяч после снэпа, игрок обладающий лидерскими качествами и периферийным зрением.
R (ресивер) – это скоростной специалист по ловле мяче. Их основная задача – бежать заданными маршрутами и открываться для паса.
С (центр) - участвует в блоке, а также вводит мяч в игру, производя снэп. После пересечения линии скримиджа может принимать мяч.
RB (бегущий) – игрок, обычно располагающийся позади квотербека, принимающий участие в выносных комбинациях.
Примеры мартшрутов:
| |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
ВОЗМЖНЫ АБСОЛЮТНО ЛЮБЫЕ ВАРИАНТЫ МАРШРУТОВ, С НЕОГРАНИЧЕННЫМ КОЛИЧЕСТВОМ СМЕН НАПРАВЛЕНИЯ ДВИЖЕНИЯ. Главная задача при составлении комбинации, учитывать цель розыгрыша: Ø Длинный пас Ø Короткий пас Ø Вынос мяча Определившись с целью, можно составлять комбинацию на макете. |
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 72 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Виды вантовых мостов и область их применения | | | Понятие Национализации. |