Читайте также:
|
|
Ну, наконец-то добрались до самого важного. Почему черные проигрывают? Что, красные уже никаких шансов не оставляют? Вы сами-то верите? Конечно, нет. Да, красные стали играть лучше - тут и спорить нечего. Но очень часто черные проигрывают из-за того, что вовремя не используют возможность выиграть. Мне, как красному игроку, таких подачек не надо. Мне интересно выиграть у достойного противника. Поэтому-то и пришлось написать все это.
Итак, в чем же основные ошибки черных?
Взаимонаезды. Да простят меня ревнители чистоты русского языка, но по-другому назвать это явление язык не поворачивается. Что я имею в виду? Вы и сами наверное догадались. Просто беда какая-то, пошла мода среди черных мочить друг друга. Помните? Был момент, когда нас захлестнула волна самострелов. Черные самострелялись на первый, второй, третий кругах. Дали бы им волю, стрелялись бы и во время договорки. Схлынуло.
Теперь новая напасть. Вместо того, чтобы спокойненько топить красных игроков, пользуясь их собственными разногласиями, с первого же круга начинают гнать против своих же. Требуют немедленной проверки своих до хрипоты в горле. Выставляют кандидатуры. Голосуют против своих же. Ну нельзя же так. Я понимаю, желание быть краснее красного вполне объяснимо. Больше того, я сам говорил о пользе покраснения, но не до полного взаимоуничтожения же. До смешного доходит иногда. Представьте картину. №№1и2 – черные. Начинают такую войнушку за столом, убеждая, что противник черный. И какой цели, таким образом, они достигают. Что у всех фиксируется одна мысль - №1 и №2 в разных командах. Отлично, поверили №2 и вывели №1. На следующий день при полной неопределенности кого выводить самое логичное - вывести игрока из противоположной команды, т.е. №2. И что? За что боролись? Сколько раз можно повторять – эта игра командная. Тем более, она командная для черных, которые знают друг друга. И вдруг какой-то индивидуалист решает, что он ценою жизни своих черных сам покраснеет настолько, что один выиграет игру. Милый ты мой, а вдруг Шериф,как это бывало не раз, в конце игры решит искать красных и проверит тебя? Ну и полный маразм, когда такой вот свихнувшийся на своей красноте черный не выигрывает игру одним выставлением руки. Именно об этом вредном явлении ниже.
Неправильная голосовка. Сколько раз вы были свидетелями того, что черные в критической ситуации, имея один голос красного, не выставляли синхронно свои? Многократно. Особенно здорово получается, когда один черный игрок два круга подряд просто не ставит свою руку в критической ситуации, т.е. дважды упускает выигрыш, голосует против своих, и, оставшись один против шестерых красных в угадайке, выигрывает. И что? Это можно назвать выигрышем? Игрок, имеющий возможность выиграть, должен сделать это. В противном случае это напоминает мне утехи некого библейского пастуха, в последствии строго наказанного. Не являясь сторонником столь радикальных мер, просто обращаю внимание игроков, намеренных играть в добротную и красивую черную игру – в критической ситуации достаточно уловить колебания одного красного или увидеть уже выставленную руку красного против красного - моментально проголосовать с ним и выиграть игру. Именно на это должно быть направлено все ваше внимание. С этим ясно. Дальше. Как назвать черного игрока, который на первом круге при 7 выставленных кандидатурах и в абсолютно спокойной обстановке голосует вместе с двумя красными, тремя голосами похоронив своего же союзника? Пип, пип... А иногда еще такие перлы отчебучивают в критической ситуации.
Ломка голосовки. Этот элемент игры является грозным оружием черных. Наиболее эффективно оно при восьми и шести игроках за столом. Здесь важно понять, можно ли ломкой сразу выиграть игру? Если да, то обязательно исполнить. При этом надо постараться так разбить команды голосующих, чтобы свои черные были в разных командах. Наиболее распространенной ошибкой черных является то, что они не используют этот шанс выиграть.
Плохо, когда разбиение происходит так, что все оставшиеся черные должны голосовать против красного. Если не удалось взять инициативу на себя и разделить голосующих по другому, то в этом случае лучше не дергаться.
Просыпаясь "ночью" старайтесь делать все движения как можно медленнее, это значительно уменьшит издаваемый вами шум.
Старайтесь поддерживать зрительный контакт с остальной «мафией». Иногда выразительного взгляда достаточно для того что бы сделать перезаказ, на «шерифа» или «мафию» которая вскрылась шерифом. На фоне общей невербальной коммуникации такие «маяки» отследить сложно.
Помните о том что в игре по мимо мафии есть шериф. Старайтесь найти для себя игрока который ведет «шерифскую» игру. Верьте одному шерифу до тех пор пока не вскроется другой. В ситуации когда оба шерифа проверили и назвали красным одного и того же игрока, предоставьте право решать ему.
Внимательно прислушивайтесь к «убитым» игрокам - мнение человека, в котором вы уверены очень ценно в игре.
Часто в ситуации, когда за столом 3 человека красный игрок голосует против того игрока которого больше «боится», старайтесь абстрагироваться от личностей играющих, сделайте трезвый выбор на основе анализа всей игры.
Во время «договорки» определитесь кто из мафии в случае необходимости будет вскрываться «лже - шерифом», лучше если это будет «Дон». Если «Шериф» не был убит в первую или во вторую ночь, то в большинстве случаев вскрытие «лже – шерифа» необходимо.
Играя «Шерифом» вскрывайтесь на круге после которого, с учетом последующего «ночного убийства», теоретически возможна ситуация когда за столом останется одинаковое количество «красных» и «черных» игроков.
Будьте особо внимательны вскрываясь вместо «шерифа», в тех случаях, когда шерифом вскрывается кто то еще. Как правило игрок вскрывающейся вместо шерифа не может быть настолько же убедителен, кроме того он в отличие от настоящего шерифа не вел шерифскую игру с самого начала что может сбить мирных жителей в решающем голосовании. Так же следует помнить что «под вас» мог играть и «лже-шериф», в таком случае возможна ситуация когда на голосование будет выставлен только настоящий шериф и вы. Манипулировать столом очень сложно, оставьте эту привилегию мафии, правда – лучшее оружие мирных жителей особенно в ситуации, когда важен каждый голос.
Иногда играя шерифом есть смысл вскрываться не проверенному игроку, например: в первую ночь вами был проверен «черный игрок», остается только две неизвестные мафии, значит без учета психологического фактора, вероятность нарваться, вскрываясь на мафию, довольно небольшая, 2 к 5. Красный игрок которому вы доверитесь может сильно помочь вам в том что бы выгнать проверенную мафию уже на первом круге что сильно увеличивает шансы на победу «мирных жителей». Кроме того это позволит вам вести не столь активную шерифскую игру, что затруднит задачу Дона. Если же вы ошибетесь и вскроетесь мафии это не всегда трагедия:
а) мафия может занервничать и сделать ошибки
б) член мафии, думая, что втерся в доверие к шерифу может активно начать играть против своих
Однако, помните, подобного рода «игра» с опытным, черным, игроком может закончиться плачевно, если он сумеет правильно распорядится полученной информацией.
Делая заказы, либо заказывайте опытного игрока (неудобного для вас игрока) на первую ночь, либо не заказывайте вообще. Глупо окраснять игрока, который рьяно доказывает всему столу, что вы мафия. Убийство же такого игрока в случае, когда вы играете против него, может решить исход игры не в вашу пользу.
Начинать продумывать заказы нужно уже с того момента, когда вы вытащили свою роль, независимо от того Дон вы, или просто Мафия, это необходимо на тот случай если карта Дона достанется менее опытному игроку.
Первоочередная задача шерифа, вскрыться так и тогда, что бы город поверил именно ему.
Если у вас убили в первую ночь - шансы победить есть, если город поверил лже-шерифу - шансов у красных уже нет.
Если вы мирный житель, не следует спрашивать у других игроков являются они шерифом или нет! Шериф сам решает, когда и кому вскрываться! Вы можете делать это, только если за столом присутствуют не опытные игроки, и никто другой шерифской игры не ведет.
Не нужно на виду у всех взаимодействовать с шерифом, который вас проверил, для опытных игроков, не составит труда, такое взаимодействие отследить.
Никогда не просите проверку Шерифа на себя!
1) Черная проверка городу выгоднее.
2) Если Вы заказаны на первую или вторую ночь, проверка Вас ничего городу не даст.
* Разумеется, если Вы играете за мафию, то такое, не способствующее победе города поведение Вам "баллов" не добавит.
** Иногда, обычно после двух красных проверок, для математической победы, городу необходима, еще одна, красная проверка. Тогда задача, как красных, так и черных игроков пытаться вытянуть проверку на себя.
Важно составить свое мнение о уходящем на первом голосовании игроке, потом этот игрок может оказаться черной проверкой одного из шерифов. И эта информация может помочь вам - выбрать правильно.
источник
http://mafia.kharkov.ua/index.php/tips/club
http://vk.com/k.mafia
Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Лже-Шериф | | | Выбор игрока на проверку. |