Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Лабораторная работа 14.

Читайте также:
  1. Cамостоятельная работа студентов
  2. I. Самостоятельная работа
  3. I. Самостоятельная работа
  4. I. Самостоятельная работа
  5. I. Самостоятельная работа
  6. I. Самостоятельная работа
  7. I. Самостоятельная работа

 

 

Цель работы:

Решение задач с использованием текстовых файлов.

 

Постановка задачи.

Написать приложение, реализующее различные задачи по обработке текстовых файлов.

 

Примерный интерфейс приложения:

 

Общий вид приложения.

 

 
 

 


Используемые компоненты:

 

Form, Label, BitBtn, Image, ImageList, ToolBar, OpenDialog, SaveDialog.

 

Новый компонент, используемый в данном приложении ImageList, ToolBar (страница Win32), OpenDialog, SaveDialog (страница Dialogs).

 

ToolBar - компонент, который используются для построения инструментальных панелей.

Занесение компонентов на панель ToolBar можно осуществлять обычным способом — переносом их из палитры компонентов. Но для занесения кнопок имеется и более простой вариант. Щелкните на ToolBar правой кнопкой мыши и выберите из всплывшего меню команду New Button. На форме появится очередная кнопка — объект типа TToolButton. Ее вид и поведение определяется ее свойством Style, которое по умолчанию равно tbsButton — кнопка. Изображение на кнопке определяется свойством ImageIndex. Оно определяет индекс изображения, хранящегося во внешнем компоненте ImageList. Указание на этот компонент задается свойством Images компонента ToolBar.

Некоторые свойства компонента ToolBar:

Align - расположение компонента по отношению к форме;

Images – список изображений для кнопок панели;

ButtonWidth – ширина кнопки;

ButtonHeight – высота кнопки;

Wrapable – автоматический перенос кнопки в следующий ряд панели, если она не помещается в предыдущем.

 

 

ImageList - набор изображений одинаковых размеров, на которые можно ссылаться по индексам, начинающимся с 0. Этот компонент позволяет организовать эффективное и экономное управление множеством пиктограмм и битовых матриц. Он может включать в себя монохромные битовые матрицы, содержащие маски для отображения прозрачности рисуемых изображений.

Изображения в компонент TImageList могут быть загружены в процессе проектирования с помощью редактора списков изображений. Окно редактора вызывается двойным щелчком на компоненте TImageList или щелчком правой кнопки мыши и выбором команды контекстного меню ImageList Editor.

В окне редактора списков изображений вы можете добавить в списки изображения, пользуясь кнопкой Add, удалить изображение из списка кнопкой Delete, очистить весь список кнопкой Clear. При добавлении изображения в список открывается обычное окно открытия файлов изображений, в котором вы можете выбрать интересующий вас файл. При добавлении в список изображений для кнопок надо иметь в виду, что они часто содержат не одно, а два и более изображений. В этих случаях при попытке добавить изображение задается вопрос: «Bitmap dimensions for... are greater then imagelist dimensions. Separate into... separate bitmaps?» (Размерность изображения... больше размерности списка. Разделить на... отдельных битовых матрицы?). Если вы ответите отрицательно, то все изображения уменьшатся в горизонтальном размере и лягут как одно изображение. Использовать его в дальнейшем будет невозможно. Поэтому на заданный вопрос надо отвечать положительно. Тогда загружаемая битовая матрица автоматически разделится на отдельные изображения и потом вы можете удалить те из них, которые вам не нужны, кнопкой Delete.

Каждое загруженное в список изображение получает индекс. Именно на эти индексы впоследствии вы можете ссылаться в соответствующих свойствах разделов меню, списков, кнопок и т.д., когда вам надо загрузить в них то или иное изображение. Изменить последовательность изображений в списке можно перетащив изображение мышью на новое место.

Группа радио-кнопок Options определяет способ размещения изображения битовой матрицы с размерами, не соответствующими размерам, принятым в списке:

Crop - отображается часть изображения, помещающаяся в размер

списка, начиная с левого верхнего угла

Stretch - размеры изображения изменяются, становясь равными

размерам списка. При этом возможны искажения

Center - изображение центрируется, а если его размер больше размера

списка, то не помещающиеся области отсекаются

 

Некоторые основные свойства TImageList:

Height - высота изображений в списке

Width - ширина изображений в списке

AllocBy - определяет количество изображений, на которое увеличивается список для добавления новых изображений

 

 

Компоненты OpenDialog и SaveDialog являются невизуальными, т.е. место размещения их на форме роли не играет. При обращении к этим компонентам вызываются стандартные диалоговые окна, вид которых зависит от версии WINDOWS и настройки системы. Приведем список диалоговых компонент:

 

OpenDialog – создает окно диалога для открытия файла;

 

SaveDialog – создает окно диалога для сохранения файла;

 

Основной метод этих компонент – EXECUTE. Этот метод открывает(активизирует) соответствующее диалоговое окно. С вызова этого метода необходимо начинать работу с диалоговыми компонентами. После открытия окна диалога пользователь может произвести необходимый выбор, результаты которого запоминаются в свойствах диалоговой компоненты. Т.е. если пользователь выбрал или задал имя файла, то оно присваивается свойству FileName.

 

Рекомендуемый порядок выполнения работы.

 

1. Установить на Form1 компоненты в соответствии с указанным интерфейсом (Image, ImageList, ToolBar).

2. Настроить компоненты и их свойства в соответствии с требуемым интерфейсом.

3. Связать компоненты ImageList и ToolBar через свойство Images.

4. Написать процедуры обработки события OnClick для каждой кнопки. Каждая процедура реализует одну задачу по обработке текстового файла.

5. Откомпилировать проект и оттестировать правильность выполнения каждой задачи.

 

 

Задачи для самостоятельного решения.

 

1. Напишите функцию, которая находит количество пустых строк в файле.

2. Напишите функцию, которая находит максимальную длину строки в файле.

3. Напишите функцию, которая находит количество строк в файле, начинающихся с буквы "v".

4. Напишите функцию, которая находит количество строк в файле, заканчивающихся буквой "d".

5. Напишите функцию, которая находит количество строк в файле, начинающихся и заканчивающихся одной и той же литерой.

6. Напишите функцию, которая определяет, сколько раз в файле встретилось слово "begin".

7. Напишите процедуру, которая находит в файле, содержащем текст программы на Паскале, идентификаторы переменных.

8. Напишите процедуру, которая вставляет в начало каждой строки файла, содержащего текст программы на Паскале, комментарии вида

{ 1} { 2} с номерами строк на 4 позициях.

9. Напишите процедуру, которая удаляет из файла, содержащего текст программы на Паскале, все комментарии вида {.... }.

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 87 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Операции сохранения| Хирургическое лечение при заболеваниях височно-нижнечелюстного сустава

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)