Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Кричалка эмоций

Поводы для праздников | Украшение помещения | Оригинальное угощение | Развлечения | Мир развлечений | В шляпе | Смена позиций | Группировки | Главный | Контрабанда |


Читайте также:
  1. Выше отмечалось, что физиология эмоций затрагивает только одну из предпосылок художественного творчества и что обычная эмоциональная реакция эстетической информации не несет.
  2. Глава 11 Освобождение от отрицательных эмоций
  3. Должное использование эмоций.
  4. Искусственное затормаживание внушенных эмоций.
  5. Классификация эмоций, виды эмоций и чувств
  6. Когда мужчина приносит женщине цветы, они автоматически помогают ей освободиться от отрицательных эмоций.

Количество участников — 6—25.

Назначение. Для застолья, комнаты.

Материальное обеспечение. Отсутствует.

Правила. Участники садятся в круг. Ведущий или сами игроки придумывают фразу и начинают произносить ее по кругу. При этом каждый следующий игрок должен произносить выбранную фразу с все более нарастающими эмоциями. Игра ведется на интерес, однако можно выводить из игры участников, которые (по общему мнению) не смогли произнести фразу с еще большим эмоциональным накалом. В этом случае последний оставшийся в игре участник объявляется победителем.

Примеры и дополнительный материал. Примеры фраз и эмоциональных изменений:

· «Оставьте меня в покое» (от легкого раздражения до сильного гнева).

· «У меня получилось» (от спокойного утверждения к восторгу).

· «Мне страшно» (от спокойного утверждения к ужасу).

· «Это так забавно» (от улыбки к безудержному смеху).

· «Ты самый лучший» (от дружеского заверения к пламенной любви).

· «Я его потерял» (от легкой грусти к безудержному горю).

· «Это такая гадость» (от утверждения к отвращению).

Рекомендации. Нет.

Киллер

Количество участников — 9—40.

Назначение. Для комнаты, зала.

Материальное обеспечение. Отсутствует.

Правила. Игроки садятся так, чтобы видеть друг друга. Все закрывают глаза. Ведущий проходит между игроками и касанием назначает трех-четырех «киллеров». Затем все открывают глаза, и начинается игра. Цель «киллеров» - «убить» всех игроков. Убитым считается тот игрок, который встретился взглядом с «киллером» и увидел, как «киллер» подмигнул ему. «Убитые» выходят из игры. Цель обычных игроков — арестовать всех «киллеров». Если у кого-то появляются подозрения о том, кто играет роль «киллера», он поднимает руку и произносит «Поддержите!» (в этот момент «киллер» еще может убить его). Как только кто-то тоже поднимает руку и говорит «Поддерживаю», просивший поддержки оглашает свои подозрения. Если он прав — «киллер» выходит из игры, если нет — из игры выходят оба проголосовавших. Игра ведется до окончательной победы «киллеров» или «честных людей».

Примеры и дополнительный материал. Нет.

Рекомендации. Если количество игроков невелико, можно играть без ведущего, назначая «киллеров» тайной жеребьевкой. Количество «киллеров» в игре — по «киллеру» на 4—5 «честных людей».

В интеллектуальном варианте игры перед началом происходит знакомство «киллеров» («честные люди» стоят с закрытыми глазами, а «киллеры» открывают глаза, чтобы увидеть друг друга). В такой игре «киллер» может также поднять руку и попросить поддержать его, чтобы обвинить другого «киллера» и отвести от себя подозрение.

Письмо

Количество участников — 7—35.

Назначение. Для комнаты, зала.

Материальное обеспечение. Отсутствует.

Правила. Игроки становятся в круг и берутся за руки, водящий в центре круга. Один из участников говорит: «Я посылаю письмо...» и называет имя любого игрока, стоящего в кругу. «Письмо» он передает пожатием руки правого или левого соседа. Игрок, чью руку пожали, должен передать это пожатие следующему игроку. Когда игрок, которому посылалось «письмо», ощутит пожатие, он должен сказать: «Получил» и в свою очередь объявить, кому он посылает «письмо» и передать рукопожатие в одном из направлений. Задача водящего — перехватить «письмо». Для этого он должен указать на человека, передающего «письмо», в данный момент. Сделать это сложно, поскольку водящий не знает, в каком направлении передается «письмо». Если водящему удалось засечь письмо, он становится в круг, а место водящего занимает человек, пойманный водящим на передаче «письма».

Примеры и дополнительный материал. Нет.

Рекомендации. Игру можно проводить, сидя на стульях и положив руки на колени соседним игрокам. Мужчины и женщины в кругу чередуются. Можно посылать «письмо» самому себе (для этого оно должно пройти полный круг).


Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Тайный друг| Угадывание по руке

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)