Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Компьютер.

Гигиена. | Про вторую половинку. | СЕМЬЯ СЕРДЦА. | Мудрость тысячелетий. | Формула героизма. | СПРОС НА НАРКОТИЧЕСКИЕ ВЕЩЕСТВА – ЭТО АХИЛЛЕСОВАЯ ПЯТА НАРКОМАФИИ. ЕСЛИ УБРАТЬ СПРОС, ТО ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПОТЕРЯЕТ ВСЯКИЙ СМЫСЛ. | НАМ ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМО УБРАТЬ СПРОС НА НАРКОТИЧЕСКИЕ ВЕЩЕСТВА В СРЕДЕ МОЛОДЁЖИ. | Пабло Казальс, известный испанский музыкант. | Ребёнок есть дитя Отечества и мотив его учения – это служение Родине. Когда он понимает, что служит своей Родине, тогда он учится легко. И весь наш опыт показывает, что это так. | Чтобы ученик не боялся наказания за дурное учение, то есть за непонимание. Ум человека может действовать только тогда, когда он не подавляется внешними влияниями». |


Читайте также:
  1. Компьютер.

Наряду с мобильными телефонами компьютеры уже прочно вошли в повседневный быт людей. И если проводятся даже международные турниры по киберспорту, то становится очевидно, что существует ярковыраженная цель: вовлечь, как можно больше, молодёжи в виртуальный мир компьютерных игр.

Чтобы понять принцип завлечения миллионов молодых людей в мир компьютерных игр, необходимо знать об одном научном эксперименте. Подопытной крысе, которую не кормили несколько дней, вскрыли часть черепа и оголили ту часть мозга, которая отвечает за удовольствие, и подключили к ней маленький электрод. В клетке этой крысы установили рычажок, при нажатии которого слабый импульс тока воздействовал на этот отдел мозга. Крысе показали, что удовольствие происходит при нажатии рычажка. Рядом с рычажком поставили миску с едой. Учёные предполагали, что голодная крыса сначала поест, а после будет нажимать рычажок и получать удовольствие. Однако, голодная подопытная крыса к еде даже не притронулась. Она лихорадочно давила на рычажок до тех пор, пока не умерла от физиологического истощения.

Подобные технологии, только более усовершенствованные, с учётом последних научных открытий в области мозга, с успехом используют в современных компьютерных играх. Цель очевидна: выкачать побольше денег из карманов людей, которые под воздействием современных технологий, применяемых в компьютерных играх, уже превратились в «человекоподобных крыс». А после этого пусть хоть умрут от истощения. Никого уже не шокируют многочисленные смерти подростков во всём мире после двух-трёх суток, проведённых за компьютерными играми.

Я считаю, что компьютером надо пользоваться по мере необходимости. Точно так, как каждый человек пользуется ложкой. Надо поесть – взял ложку и поел. Представь человека, который сидит и смотрит на ложку целый день. Это же глупо. У меня тоже есть ноутбук с доступом в интернет, однако я этим устройством пользуюсь по мере необходимости. Надо текст книги набрать или написать электронное письмо единомышленнику, то я использую ноутбук. Настоящий Человек такие вещи понимает очень быстро, потому что у него есть Настоящая Человеческая цель. А когда такой цели нет, то и Настоящего Человека нет. А когда нет Настоящего Человека, а есть двуногая «человекоподобная крыса», то эта «крыса» будет убивать драгоценное время своей жизни до тех пор, пока не умрёт от истощения.

Многие читатели наверняка видели фильмы, где по сценарию роботы, машины или искусственный разум, созданные человеком, начинают воевать против самого человека («Терминатор», «Трансформеры», «Матрица» и тому подобные фильмы). Люди наивно полагают, что всё будет происходить так, как показано в этих фильмах, и роботы будут стрелять в людей. Так вот, война компьютеров против человека уже идёт, просто о ней знают единицы здравомыслящих людей.

Судите сами, что количество дней жизни человека ограничено. Если вычесть из жизни то время, которое человек ежедневно неизбежно тратит на сон, походы в магазин, стояние в очередях, личную гигиену, приготовление пищи, её поедание, просмотр телепередач и многое другое, то свободного времени остаётся не так уж и много. Именно это драгоценное время и крадут компьютеры. Если кто-то провёл за компьютером несколько часов, то это значит, он чего-то не сделал в реальной жизни. Это глобальная кража драгоценного времени жизни у человека. Для этой цели и были придуманы компьютерные игры. Я знаю людей, для которых настоящая жизнь находится не в настоящем, а в виртуальном мире.

Однако унывать не стоит. Главное, чтобы человек понял своё истинное предназначение и осознал свой интеллектуальный потенциал. Человек, у которого появилась Настоящая Человеческая цель, никогда не станет убивать время своей жизни, потому что он отлично понимает, для чего ему дана ЖИЗНЬ.


Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Воздействие низких температур.| СВЧ-печь.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)