Читайте также:
|
|
Here are some examples of envelope settings for typical applications:
• Strings — Slow attack (A=50), no decay (D=0), full sustain (S=100), and long release (R=50)
• Woodwind — short attack (A=20), short decay (D=20), moderate sustain (S=75), and no release (R=0)
• Drums/percussion – Always have an immediate attack (A=0), a short decay (D=25-50), no sustain (S=0), and no release (R=0, since you can’t typically stop a drum once it’s hit)
• Piano — Immediate attack (A=0), long decay, no sustain, and no release)
Try them on the basic patch and hear how they change the sound. Try a few of your own settings, too.
В случае VCA, представьте, что у вас рука на регуляторе громкости вашего стерео. Начинаем с 0 (громкости нет). Когда я трону вас за плечо, вы выкручиваете громкость до максимума в течение времени, которое я вам задал — это "А". И так я трогаю вас за плечо, и вы крутите ручку за период времени.
"D" то, что будет дальше — сразу после достижения максимума, вы сразу же начинаете уменьшать громкость. Вы остановитесь на значении, которое я вам задал для "S". Скорость уменьшения и есть параметр "D".
Вы остаётесь в "S", пока я не уберу руку с вашего плеча, и тогда вы начнете крутить ручку обратно к нулю.
Отрезок времени, который займет у вас для перехода от "S" до нулевой громкости, есть параметр "R".
ADSR огибающая стала популярной и устойчивой разработкой, потому что она сочетает в себе простоту с большой гибкостью. Например, характеристики громкости или амплитуды многих звуков можно сымитировать с помощью ADSR огибающей.
Упражнение 1:
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Пояснения по ADSR | | | The Filters |