Читайте также:
|
|
Evolver имеет два цифровых осциллятора, обозначенных как OSC 3 и OSC 4. OSC 3 жестко прикреплен к левому каналу, а OSC 4 к правому. Цифровые осцилляторы Evolver имеют следующие параметры управления:
• Частота (Frequency)
• Точная настройка (Fine)
• Форма (Shape)
• Громкость (Level)
• Скольжение (Glide)
• Частотная модуляция (FM)
• Кольцевая модуляция (Ring Mod)
• Форма секвенции (Shape Seq)
Параметры Frequency, Fine, Level, и Glide цифровых осцилляторов работают так же, как у аналоговых осцилляторов, поэтому я не буду повторять их. Подробнее см. в разделе "Аналоговые осцилляторы".
Форма
Цифровые осцилляторы Evolver предлагают множество различных форм волны на выбор. Параметр "Shape" определяет, какая форма волны используется для каждого осциллятора. Что-то похожее на параметр "Shape/PW" аналоговых осцилляторов, только вы можете выбрать из большого спектра цифровых волн.
What Are Waveshapes?
There’s nothing really mysterious about waveshapes. You can think of waveshapes as being very short samples — in fact, they are only a single cycle in length.
Waveshapes can produce almost any type of wave that can be drawn or created. So instead of a basic sawtooth or triangle (like the analog oscillators produce), you get a “squiggle”. The different digital waveshapes provide different (and usually much more harmonically rich or interesting) timbres than traditional analog oscillator shapes.
Of course, you can also use digital waveshapes to do replicas of the analog waveshapes as well. Evolver includes digital waveshapes for sawtooth and square waves (which its analog oscillators can produce), as well as sine waves (which the Evolver’s analog oscillators can’t produce).
Where Do Waveshapes Come From?
Back in the early days of synthesis, people were frustrated by the perceived limitations of analog oscillators. Aside from the stability and cost drawbacks of analog oscillators mentioned earlier, you could only easily make a handful of very simple oscillator waves: sine, square, triangle, sawtooth, and the like.
A number of successful synthesizers utilized waveshapes, including the Korg DW-8000 and the Prophet-VS. |
The path that digital wave shape synthesis pioneered also led to “wave table” instruments like the PPG Wave, “ROMplers” like the popular Alesis QS-8, and all digital samplers. |
Even with tricks like pulse-width modulation and hard sync, people felt these sounds were too limited and too limiting. The basic analog shapes just weren’t versatile enough for advanced synthesis. And while they could do serviceable emulations of certain instruments, analog oscillators did not sound “real” enough.
Eventually, someone hit on the idea of using very short digital recordings of real instruments. After all, if you could zoom in on a sustained trumpet note and see what the “wave shape” was, couldn’t you just make an oscillator that made that shape and get a trumpet noise?
Well, no. It’s not that simple at all, because most real instruments have waveshapes that change over time as they play, and that vary considerably depending on the register or octave in which the instrument is playing, and that are also affected by how loud the instrument is playing.
Что такое цифровая волна?
Вообще-то, здесь нет ничего таинственного о цифровых волнах. Можно представить цифровую волну, как очень короткий отрезок — длиной только один цикл.
Цифровые волны могут быть практически любой формы, какую можно извлечь или создать. Так, вместо пилы или треугольника (как у аналоговых осцилляторов), можно сделать "загогулину". Разные цифровые волны дают разные (и гораздо более гармонично богатые, интересные) тембры, чем обычные аналоговые.
Конечно, также можно использовать цифровые волны для создания копий аналоговых. Evolver имеет цифровые волны пилообразной и квадратной формы (как у аналоговых осцилляторов), а также синусоидной (которые аналоговые осцилляторы в Evolver не производят).
Откуда цифровые волны берутся?
Ещё в первые дни синтеза люди были разочарованы ограничениями аналоговых осцилляторов. Кроме недостатков стабильности и стоимости аналоговых осцилляторов, упомянутых ранее, можно было сделать только несколько очень простых волн осцилляторов: синус, квадрат, треугольник, пила, и тому подобное.
Много успешных синтезаторов, таких как Korg DW-8000 и Prophet-VS использовали цифровые волны. |
Цифровой волновой синтез привёл также к "таблично-волновым" инструментам, как PPG Wave, “ромплеры”, типа популярного Alesis QS-8, и все цифровые сэмплеры. |
Даже с такими трюками, как PW-модуляция и жесткая синхронизация, звуки были слишком ограничены и слишком ограничивающие. Обычные аналоговые формы были не достаточны для продвинутого синтеза. И при иммитации некоторых инструментов, аналоговые осцилляторы не звучали достаточно "реалистично".
В конце концов, кто-то подкинул идею использовать очень короткие цифровые записи реальных инструментов. Ведь, если б можно было увеличить звук трубы и посмотреть его "форму волны", где найти осциллятор, делающий эту форму, и получить звучание трубы?
Ну, нет. Всё не так просто, ведь формы волны большинства реальных инструментов изменяются с течением времени, во время игры, и могут сильно изменяться в зависимости от регистра или октавы, в которой инструмент играет, а также от громкости игры.
The notion that truly interesting sounds are continuously changing is very important. We have already heard what simple pulse-width modulation and analog slop or “drift” can do to make sounds more interesting. We will revisit this idea several times. But for now, let’s get back to waveshapes.
Dropping in a 1-cycle digital recording simply replaces the boring, static, artificial-sounding basic wave shape generated by an analog oscillator with a boring, static, artificial-sounding complex wave shape played by a digital oscillator.
However, using wave shapes did allow for some interesting new sounds and broadened the sonic palette considerably from what the old analog standbys provided.
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 96 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Digital Oscillators | | | Изучение цифровой разницы |