Читайте также:
|
|
1.Задан чертеж детали сложной формы (два вида). Построить 3D модель.
2.Установим «3D моделирование», «Шаблон-1», «2D каркас», «ЮВ изометрия» и объктные привязки (конточка, середина, центр):
3D моделирование> открыть Д/о: Тип: Шаблон чертежей > Шаблон-1> открыть>Главная>Вид>2D каркас > ЮВизометрия > ПК (объектная привязка)> установим флажки на «конточке», «середине», «центре»> флажок на «объектной привязке»>ok
3. Установим слой «Сложная форма» на основе слоя «основная»: Главная>Слои> Свойства слоя > Д/о: основная > установить > создать> напишем «сложная форма» (вместо «слой1»)>цвет> ок > установить.
4.Построим основание детали:
Главная> рисование>
прямоугольник> ПК> сопряжение>10Е>0,0Е>@100,80Е.
5. Перенесем ПСК в нижнюю середину и построим нижнюю окружность:
Начало>середина (через объектную привязку) > окружность>-40,10Е>5Е.
6. При помощи «Массив» построим другие окружности:
Главная> Редактирование> Массив>Д/о: Прямоугольный массив> рядов=2> столбцов=2> между рядами=60> между столбцами=80> > указать окружность> Е>ок.
7.Подготовим основание к выдавливанию и выдавим на высоту 10мм:
Главная> Рисование> область> щелкнем на прямоугольник и на 4 окружности>Е> Вычитание > указать прямоугольник >Е> указать 4 окружности > Е > Главная > Моделирование> > Выбрать объект> Е>10.
8. Чтобы построить сферу, перенесем начала координат на середину верхнего ребра и установим с клавиатуры количество образующих (Isolines > Е > 6 > Е), затем:
Начало > указать середину верхнего ребра > главная > моделирование > >0,40 > Е > 40Е.
9. Чтобы удалить нижнею часть сферы, установим начало координат в центре сферы, затем срежем:
Сечение> указать сферу>Е>ПК> ХУ > 0,0 > Е > 0,0,40 > Е >выделить нижнюю часть сферы>ПК> удалить.
10. Отсечем верхнюю часть сферы:
Сечение> указать шар> Е> ПК>ХУ>0,0,32> Е>0,0Е> выделить верхнюю часть сферы> ПК> стереть.
11.Построим цилиндр и объединим параллелепипед, шар и цилиндр:
Цилиндр > 0,0,32 > Е > 24Е > 38Е > Объединение > указать все 3 фигуры > Е.
12. Построим вырезы детали. Параллелепипед построим методом выдавливания. Для этого перенесем начало координат в центр верхнего основание, затем:
Начало > указать верхнее основание цилиндра (через привязку) >
Многоугольник > 4 > Е > 0,0 >Е > вписанный >12.5>Е
13. Повернём четырёхугольник на 45º и выдавим вниз:
Повернуть > указать четырёхугольник > Е > указать центр (0,0,0) > Е > 45º > > указать четырехугольник > Е >
вниз 80Е.
14. Чтобы построить прямоугольный вырез, установим систему координат на середину нижнего основания и повернем вокруг х на 90º:
начало> укажем середину нижнего основания> > 90 > Е > >-7.5,10,0 > Е > ПК > Длина > орто > вправо 15Е > вверх 45Е > вправо 80Е.
15. Чтобы получить отверстия нужно вычесть построенную призму и вертикальный параллелепипед из модели:
вычесть> указать модель >Е > указать призму и параллелепипед > Е.
16. Посмотрим как выглядит деталь в концептуальном стиле.
17. Сохраним чертеж под именем АРМ №29 – Деталь сложной формы (своё имя) или продолжим работу, чтобы построить виды и полразреза.
Задание на СРС:
1. Построение видов в авторежиме. 7(78-82), 1(495-499)
2. Моделирование многоугольной призмы с вырезами. 5(53-54), 1(361-3 7(87-89)
Форма контроля – выполненные чертежи в электронном виде и их распечатки.
Срок сдачи – на следующей неделе.
Задание на СРСП:
1. Определение трехмерных видов (направление взгляда, точка взгляда, орбита). 1(500-513)
2. Шарнир, облет чертежа, камера, анимация. 1(514-519)
3. Перспективы чертежа, анимация. 1(508-511).
Контрольные вопросы
А) Для письменного контроля:
1. Построение видов модели с вырезами (в авторежиме).
2. Команды «Вид твердого тела»
3. Команды «Чертеж твердого тела»
4. Команды панели «Моделирование».
Б) Для компьютерного тестирования:
1. Как создать тело методом выдавливания (через ленту)?
$$ Главная > Моделирование > Выдавить
$ Главная > Моделирование > вытягивание
$ Главная > Моделирование > по сечениям
$ Главная > Моделирование > вращать
2. $$$ Как создать тело методом выдавливания (через меню)?
$$ Рисование > Моделирование > Выдавить
$ Рисование > Моделирование > Вращать
$ Рисование > Моделирование > Сдвиг
$ Рисование > Моделирование > По сечениям
3. $$$ Как создать тело методом по заданным сечениям (через меню)?
$$ Рисование > Моделирование > По сечениям
$ Рисование > Моделирование > Сдвиг
$ Рисование > Моделирование > Вращать
$ Рисование > Моделирование > Выдавить
4. $$$ Как создать тело методом вращения (через меню)?
$$ Рисование > Моделирование > Вращать
$ Рисование > Моделирование > Выдавить
$ Рисование > Моделирование > Сдвиг
$ Рисование > Моделирование > По сечениям
5. $$$ Как создать тело методом сдвига (через меню)?
$$ Рисование > Моделирование > Сдвиг
$ Рисование > Моделирование > Вращать
$ Рисование > Моделирование > По сечениям
$ Рисование > Моделирование > Выдавить
6. $$$ Как создать тело методом сдвига (через ленту)?
$$ Главная > Моделирование > Сдвиг
$ Главная > Моделирование > Вращать
$ Главная > Моделирование > По сечениям
$ Главная > Моделирование > Выдавить
7. $$$ Как создать тело методом вращения (через ленту)?
$$ Главная > Моделирование > Вращать
$ Главная > Моделирование > Сдвиг
$ Главная > Моделирование > По сечениям
$ Главная > Моделирование > Выдавить
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 86 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Призма с вырезом | | | Настройка рабочей среды |