Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Деталь сложной формы. 1.Задан чертеж детали сложной формы (два вида)

Читайте также:
  1. I. Понятие, формы и методы финансового контроля
  2. I. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ОБУЧЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЕ «НЕМЕЦКИЙ ЯЗЫК В СФЕРЕ ЮРИСПРУДЕНЦИИ» СТУДЕНТОВ-ЮРИСТОВ ЗАОЧНОЙ ФОРМЫ ОБУЧЕНИЯ
  3. IV Финансирование, нормативы и формы отчетности деятельности Центра
  4. IV. Формы контроля за исполнением административного регламента
  5. IX. Формы с горячеканалыгой литниковой системой
  6. U. Его радиоактивность. Изотопы. Распределение в породах. Формы нахождения. U в пегматитовом и гидротермальном процессах
  7. V 1. Административно-правовой статус ФТС России. Административно-правовые формы и методы реализации исполнительной власти. Обеспечение законности в государственном управлении.

 

1.Задан чертеж детали сложной формы (два вида). Построить 3D модель.

2.Установим «3D моделирование», «Шаблон-1», «2D каркас», «ЮВ изометрия» и объктные привязки (конточка, середина, центр):

3D моделирование> открыть Д/о: Тип: Шаблон чертежей > Шаблон-1> открыть>Главная>Вид>2D каркас > ЮВизометрия > ПК (объектная привязка)> установим флажки на «конточке», «середине», «центре»> флажок на «объектной привязке»>ok

 

3. Установим слой «Сложная форма» на основе слоя «основная»: Главная>Слои> Свойства слоя > Д/о: основная > установить > создать> напишем «сложная форма» (вместо «слой1»)>цвет> ок > установить.

4.Построим основание детали:

Главная> рисование>

прямоугольник> ПК> сопряжение>10Е>0,0Е>@100,80Е.

5. Перенесем ПСК в нижнюю середину и построим нижнюю окружность:

Начало>середина (через объектную привязку) > окружность>-40,10Е>5Е.

6. При помощи «Массив» построим другие окружности:

Главная> Редактирование> Массив>Д/о: Прямоугольный массив> рядов=2> столбцов=2> между рядами=60> между столбцами=80> > указать окружность> Е>ок.

 

7.Подготовим основание к выдавливанию и выдавим на высоту 10мм:

 

Главная> Рисование> область> щелкнем на прямоугольник и на 4 окружности>Е> Вычитание > указать прямоугольник >Е> указать 4 окружности > Е > Главная > Моделирование> > Выбрать объект> Е>10.

 

8. Чтобы построить сферу, перенесем начала координат на середину верхнего ребра и установим с клавиатуры количество образующих (Isolines > Е > 6 > Е), затем:

Начало > указать середину верхнего ребра > главная > моделирование > >0,40 > Е > 40Е.

 

 

 

 

9. Чтобы удалить нижнею часть сферы, установим начало координат в центре сферы, затем срежем:

Сечение> указать сферу>Е>ПК> ХУ > 0,0 > Е > 0,0,40 > Е >выделить нижнюю часть сферы>ПК> удалить.

 

10. Отсечем верхнюю часть сферы:

Сечение> указать шар> Е> ПК>ХУ>0,0,32> Е>0,0Е> выделить верхнюю часть сферы> ПК> стереть.

 

 

11.Построим цилиндр и объединим параллелепипед, шар и цилиндр:

 

Цилиндр > 0,0,32 > Е > 24Е > 38Е > Объединение > указать все 3 фигуры > Е.

 

12. Построим вырезы детали. Параллелепипед построим методом выдавливания. Для этого перенесем начало координат в центр верхнего основание, затем:

Начало > указать верхнее основание цилиндра (через привязку) >

Многоугольник > 4 > Е > 0,0 >Е > вписанный >12.5>Е

 

 

13. Повернём четырёхугольник на 45º и выдавим вниз:

Повернуть > указать четырёхугольник > Е > указать центр (0,0,0) > Е > 45º > > указать четырехугольник > Е >

вниз 80Е.

 

 

 

14. Чтобы построить прямоугольный вырез, установим систему координат на середину нижнего основания и повернем вокруг х на 90º:

начало> укажем середину нижнего основания> > 90 > Е > >-7.5,10,0 > Е > ПК > Длина > орто > вправо 15Е > вверх 45Е > вправо 80Е.

 

 

15. Чтобы получить отверстия нужно вычесть построенную призму и вертикальный параллелепипед из модели:

вычесть> указать модель >Е > указать призму и параллелепипед > Е.

 

16. Посмотрим как выглядит деталь в концептуальном стиле.

17. Сохраним чертеж под именем АРМ №29 – Деталь сложной формы (своё имя) или продолжим работу, чтобы построить виды и полразреза.

 

Задание на СРС:

1. Построение видов в авторежиме. 7(78-82), 1(495-499)

2. Моделирование многоугольной призмы с вырезами. 5(53-54), 1(361-3 7(87-89)

Форма контроля – выполненные чертежи в электронном виде и их распечатки.

Срок сдачи – на следующей неделе.

Задание на СРСП:

1. Определение трехмерных видов (направление взгляда, точка взгляда, орбита). 1(500-513)

2. Шарнир, облет чертежа, камера, анимация. 1(514-519)

3. Перспективы чертежа, анимация. 1(508-511).

Контрольные вопросы

А) Для письменного контроля:

1. Построение видов модели с вырезами (в авторежиме).

2. Команды «Вид твердого тела»

3. Команды «Чертеж твердого тела»

4. Команды панели «Моделирование».

Б) Для компьютерного тестирования:

1. Как создать тело методом выдавливания (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Выдавить

$ Главная > Моделирование > вытягивание

$ Главная > Моделирование > по сечениям

$ Главная > Моделирование > вращать

2. $$$ Как создать тело методом выдавливания (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Выдавить

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

3. $$$ Как создать тело методом по заданным сечениям (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > По сечениям

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

4. $$$ Как создать тело методом вращения (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

5. $$$ Как создать тело методом сдвига (через меню)?

$$ Рисование > Моделирование > Сдвиг

$ Рисование > Моделирование > Вращать

$ Рисование > Моделирование > По сечениям

$ Рисование > Моделирование > Выдавить

6. $$$ Как создать тело методом сдвига (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Сдвиг

$ Главная > Моделирование > Вращать

$ Главная > Моделирование > По сечениям

$ Главная > Моделирование > Выдавить

7. $$$ Как создать тело методом вращения (через ленту)?

$$ Главная > Моделирование > Вращать

$ Главная > Моделирование > Сдвиг

$ Главная > Моделирование > По сечениям

$ Главная > Моделирование > Выдавить


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 86 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Призма с вырезом| Настройка рабочей среды

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)