|
Подходим к полицейскому предлагаем взятку (шанс 65% что он согласиться), если согласен то радиус его обзора по отношению к вашей команде на 10 минут становиться нулевым, ну а если не согласен, тогда бери руки в ноги и беги.
Управлять ботами (гражданами)
На старте каждая команда появляется в случайной части города.
После накопления опыта нанятых граждан можно будет улучшать в Солдатов (Гангстеров). Их можно будет брать собой, вершить великие дела, либо оставлять в любой точке карты для защиты от вражеских команд.
Цель - уничтожить всех врагов, в частности босса, либо договориться дипломатично.
Прицела сущего всем шутерам в игре не будет, больше хардкора, а патроны будут стоить больших, денег поэтому сделать из игры аля CS или battlefield не получиться. В конечном итоге, мы получаем турнирную игру с прекрасным тимплеем, с жесткой хардкорной экономикой, тактичным симулятором жизни бандитов в 1920хх годах. Каждая игра будет уникальна, т.к. в начале все зависит от команды и в первые 10 минут игры, карта будет поделена между командами на сферы влияния.
Средняя продолжительность 1 игры 1 час +-30 минут.
По экшену проект не будет уступать все известной Доте.
Важна техническая часть, что касается дизайна и графики, ее всегда можно прикрутить.
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 33 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Нанимать граждан | | | Виды незримого геноцида |