Читайте также:
|
|
Найм происходит путем переговоров Игрок-Бот. Шанс найма зависит от настроение жителя, чаще всего жители будут отказываться. Нанять можно будет частых посетителей ресторана. Процесс будет реализован скриптами с методом рандомного настроение. Так же будет шанс что 1 из 50 жителей вместо грубого отказа в найме, просто нападает на игрока.
Вымогать деньги
Игрок подходит, угрожает прохожему, ну и опустошает его карманы, если тот духом слаб, а если нет, то опять же придется драться.
Повышать Лояльность
Игрок подходит к любому дому и пытается договориться о защите того. После каждого разговора у здания повышается лояльность к определенной группировке, когда лояльность будет выше 50%, игроки смогут посылать нанятых ботов забирать деньги из определенного дома. В свою очередь житель будет нести сумку с деньгами в логово команды, а команда получать доход. Другие команды могут убивать курьеров и забирать деньги себе.
Покупать оружие.
Процесс покупки оружия будет происходить в определенных точках, хотя это мы еще проработаем в более интересной вариации.
Заниматься торговлей спиртного.
Любая команда можно купить грузовик, приехать в порт, загрузить его ящиками спиртного и отвезти в свой ресторан, следовательно получить доход.
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 38 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Полиция (2 вида полицейских, конные, пешие.). | | | Подкупать полицию. |