Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

V Правое меню (выводит на экран страницы, находящиеся в пределах web- сайта).

CASE-средства ООМ | Диаграмма языка моделирования UML. | Механизмы расширения (допускаются контролируемые расширения). | Совокупность услуг характеризует поведение данного класса. | Перечень меток | Отражает структурные аспекты взаимодействия объектов. | Согласованность | Шаги разработки черновика ГПИ | Единообразие экранов приложения, логичность каждого (соглашения, процедура, местоположение) | Виды Web-сайтов |


Читайте также:
  1. Eidophor-экран
  2. Smart screen — Умный экран
  3. Ввести с клавиатуры натуральное число. Найти сумму его первой и последней цифры и вывести на экран. Выполните трассировку программы.
  4. Ввести с клавиатуры натуральное число. Поменять порядок следования цифр в числе и вывести на экран.
  5. Ввести с клавиатуры натуральное число. Проверить будут ли его цифры все различны. Вывести на экран сообщение. Преобразование строки в число производить в макрокоманде.
  6. Видовые экраны

Навигационные цепочки и панели – сообщают о местоположении текущей страницы в последовательности страниц

Навигационная панель – используются в приложениях, связанных с выполнением транзакций, показывая этапы процедур и не допуская возвращения на предыдущие стадии, пока не будет отменено выполнение операции

Кнопки

V Если кнопки образуют группу или содержат примерно одинаковое количество текста, их размеры должны быть одинаковыми

V Кнопки должны быть сгруппированы в отдельной области страницы, отдельно от полей для ввода данных

V Если страница больше экранного окна, то кнопки внизу страницы должны повторяться наверху

V Кнопки в окнах с вкладками должны разделяться на кнопки, относящиеся к отдельной вкладке, и кнопки, относящиеся ко всему окну

V Кнопки должны программироваться так, чтобы не реагировать на многократные нажатия нетерпеливых пользователей

V Имена кнопок должны точно отображать действия, которые они выполняют.

Моделирование навигации ГПИ

V Модель навигации должна состоять из диаграмм, визуализирующих контейнеры и компоненты экранов и показывающих каким образом пользователь может переходить из одного окна в другое

Моделирование с помощью раскадровки работы пользователя (UX storyboards)


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 79 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рекомендации по разработке полей формы| Стереотипы классов UML

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)