Читайте также:
|
|
2. предположите откуда пользователь будет начинать свою работу (верхний левый угол?)
3. Навигация должна быть простой: выравненные похожие элементы, сгруппированные похожие элементы, границы вокруг похожих элементов.
Применить иерархию для подчеркивания порядка важности
Принцип приятной визуализации эффектов (баланс, симметрия, регулярность, предсказуемость, простота, единообразие, пропорциональность.
Предоставьте подписи (кнопкам)
Подберите подходящий тип окон
ü Окно свойств, Диалоговое окно, Окно сообщения, Окно с палитрой, Всплывающее окно.
Разработайте системное меню
Сделать главное меню. 2) показать все уместные альтернативы (только их) 3) Привести структуру меню в соответствие со структурой задачи приложения. 4) Минимизировать число уровней меню. Количество элементов главного меню должно быть от 5 до 9.
Выберите соответствующие аппаратные устройства управления
ü Экранные элементы управления – символы, появляющиеся на мониторе с помощью которых пользователь передает программе вводимые данные и свои намерения (значки, кнопки, текстовые окна, списки, …).
Организуйте и создайте раскраску окон
ü Правила компоновки многочисленных окон аналогичны правилам для дизайна одиночных окон + организация окон: соприкасающиеся или каскадные
Выберите подходящие цвета
ü Сначала рекомендуется попробовать черно-белую раскраску. Потом добавлять по одному цвету, убеждаясь в том, что это помогает пользователю. Рекомендуется соблюдать симметрию цветов (симметричный набор стандартной цветовой палитры, например синий – желтый – зеленый).
Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Шаги разработки черновика ГПИ | | | Виды Web-сайтов |