Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Оглушение

Участие в игре | Игротехники и мастера | О фиксации. | Удержание | Правила по медицине | Правила по веществам | Правила по замкам | Меры взысканий | Курение, алкоголь и прочие вещества в Винчестере и на игре. | Типичные наказания |


Сразу обращаем ваше внимание на возможность оглушить противника по окончании драки. Эта опция работает по желанию, но только, если вы выиграли бой и нанесли оппоненту урон больше или равно 2. Да-да, возможность оглушения у нас только через драку, примите это.

Пример: Артур и Саймон начинают драку. Артур нанес противнику повреждение равное 2, а у Саймона выпал 0. Итог, у Саймона значительные повреждения, и Артур решает последним ударом вырубить его. Соответственно, по окончании боя Саймон оседает на пол. А Артур в праве либо связать/обыскать его, либо спокойно уйти.

Если вы получили в бою оглушение, то после драки (после оглашения результатов боя) - ваш персонаж теряет сознание. Потеря сознания изображается так: игрок закрывает глаза и не может самостоятельно двинуться с места в течение 2 минут, так же, он не может вступать в бой и говорить.

По истечении 2 минут (можно считать мысленно до 120-ти) персонаж открывает глаза и может медленно передвигаться (шагом, но не бегом), прикасаясь рукой к стене или полу, или держась за товарища. Это состояние длится 5 минут.

Персонажа можно привести в чувство легким потряхиванием в течение 2-3 секунд и словом «очнись». В этом случае персонаж открывает глаза и сразу переходит во вторую фазу оглушения (передвигается шагом, испытывает легкое головокружение).

За время потери сознания персонажа можно перенести с места на место, обыскать или связать. При связывании и переноске оглушенный персонаж не приходит в себя (не открывает глаз и самостоятельно не двигается) пока не пройдут 2 минуты.

При попытке напасть на него в таком состоянии, персонаж немедленно приходит в себя и вступает в бой.


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Правила по боевым взаимодействиям| Тяжелое ранение (4)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)