Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Задание №2.

Графические возможности Delphi. | Свойства Карандаша | Задание №4. |


Читайте также:
  1. II. Прочитайте текст и выполните задание на понимание текста.
  2. VII. Домашнее задание
  3. VIII. Домашнее задание
  4. Агентское задание СОРТИРОВКА ПОСЫЛОК.
  5. Глава 6. Незавершенное задание.
  6. Глава девятая. «Веселое» задание
  7. Домашнее задание

Написать программу, которая выводила бы на экран снежинку. Длина каждой «линии» неважна. Положение конца линии – рандомно. Положение начала линии – одинакого.

№3.

Теперь добавим в нашу программу возможность смены цвета карандаша. Для этого

бросим на форму кнопку с надписью «Изменить цвет» и компонент ColorDialog с

закладки Dialogs. Компонент ColorDialog предназначен для отображения стандартного

диалога выбора цвета. На форме он будет выглядеть в качестве простого квадратика с

пиктограммой и при запуске не будет виден. Обновлённую форму ты можешь увидеть на

рисунке 12.3.3.


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Рисуем psInsideFrame линию| If ColorDialog1.Execute then

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)