Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

File-Animation DB editor

Читайте также:
  1. Thom Hartle, Editor of Stocks & Commodities

Делаем клон ADB которая на рисунке

Появится такое окно

В Пункте FileName указывает название ИмяБазыАнимацийAnims.adb(то что вы назначили в xml файле) В Tags ставим Item-имя нашего оружия и все.

Открываем в манекин эдитор File-context editor. Все почти также. Ищем нашу Rifle и клонируем ее.

В Name Указываем имя оружия, Context выбираем Weapon, FragTags вписываем также название базы данных, но только без ADB, Database вставляем имя DB с adb, Attachment context-Weapon, attachment и Attachment helper не трогаем. Справа в тагах ставим то же что и раньше.


Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сохраняете файл.| Первый день творения

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)