|
Результат:
Часть 3. Анимации
Для создания анимации нам необходимы все те же ассеты Crysis 2 MOD SDK. Только теперь нам нужен файл Player.max(Это скелет гг)
В этой части я буду анимировать СВД.
Итак открываем Player.max и импортируем наше оружие в сцену(Перемещайте оружие только за хелпер weapon_con)
Дальше необходимо снять Figure mod
Т.К урок предназначен для боле менее понимающих в максе я не буду говорить как создавать анимы. Экспорт проводите через CryExport-Animation Export.
Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Короче там будет прокси под названием Weapon, оно не двигается, поэтому пушку вставляешь просто в прокси, а затем скрой с помощью Hide selection(прокси а не пушку). | | | File-Animation DB editor |