Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сохраняете файл.

Результат:

Часть 3. Анимации

Для создания анимации нам необходимы все те же ассеты Crysis 2 MOD SDK. Только теперь нам нужен файл Player.max(Это скелет гг)

В этой части я буду анимировать СВД.

Итак открываем Player.max и импортируем наше оружие в сцену(Перемещайте оружие только за хелпер weapon_con)

Дальше необходимо снять Figure mod

Т.К урок предназначен для боле менее понимающих в максе я не буду говорить как создавать анимы. Экспорт проводите через CryExport-Animation Export.


Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Короче там будет прокси под названием Weapon, оно не двигается, поэтому пушку вставляешь просто в прокси, а затем скрой с помощью Hide selection(прокси а не пушку).| File-Animation DB editor

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)