Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Теперь задание!Выделяем объект, жмем правой кнопкой мыши/convert to/edit poly, и балуемся цифрами 1-5

Читайте также:
  1. Ask.com: www.ask.com (введите слово и смотрите «narrow your search», «expand your search» и «related terms» в правой части).
  2. Quot;Маятник" правой рукой на два счета
  3. А ТЕПЕРЬ О СИНТЕЗЕ
  4. аг 7: А теперь, копируйте слойLayer 1 copy. Поместите его под слоемLayer 2. Примените к нему Screen(Осветление), Opasity (непрозрачность) 70%.
  5. ак теперь мы знаем, журналист оказался прав: хотя и чуть раньше, в августе 1998-го, в стране был объявлен дефолт, рухнул рубль, народ в один момент обнищал...
  6. аньше эти приоритеты были прерогативой государства, но теперь с появлением интернета, оно утратило на них монополию.
  7. Атеперь дватоста, которыеявно будутотличатьсяот всех остальных,и вас заметят

Кнопка 6 - снимает выделения.

F2 – Переключение затенения выбранных граней

Когда вы находитесь на уровне подобъектов полигонов и выбираете один или несколько полигонов, по умолчанию они будут полностью затенены (красным).

При нажатии на клавишу F2 вы можете переключаться между полным закрашиванием граней/полигонов и подсветкой только ребер. Это может быть очень полезно, когда у вас есть сложные модели.

7 – Счетчик полигонов (позволяет отображать счетчик полигонов в левом верхнем углу левого верхнего окна проекций)

8 -Открыть диалог Окружающей среды и эффектов (Environment and Effects)

Alt+Q -Убирает с экрана все невыделенные объекты. (пригождается в сложных сценах)

Shift+F- Показывает область рендера. Узнал об этом буквально вчера, теперь буду использовать постоянно, осбенно при выставлении камеры.

F9 – Рендерит то окно проекций, которое было отрендерино в последний раз. В первый раз рендерится выбранное окно проекций.

Shift-Q – Быстрый рендер выбранного окна проекций.

F10 – Открывает окно Render Scene, которое позволит вам установить опции рендеринга.

M – открывает редактор материалов

Shift+S - Скрывает сплайны

G – Скрыть / Показать сетку

J – Переключить отображение угловыми скобками

Ctrl+X – Переключение Экспертного режима. Удаляет командную панель, панели инструментов и т.д., и оставляет вам только окна проекций. Даже не думайте об использовании этого режима, если вы не помните наизусть основных горячих клавиш.

Alt+X – Отобразить как полупрозрачный.(можно отобразить объект частично прозрачным. Это полезно, когда вам надо видеть сквозь объект образец, эскиз, план или другие модели и геометрию)

И наконец, САМОЕ ГЛАВНОЕ. Если вы выбрали объект и пытаетесь его передвинуть, повернуть, масштабировать, а он упорно вас игнорирует. Запоминаем пошаговую инструкцию. Во первых, успокаиваемся, расслабляемся дышим глубоко и ровно думаем о чем-нибудь хорошем. После 15 минутной медитации открываем глаза, находим клавишу Х и нажимаем на неё. Все можно работать дальше! Самое главное надо выполнять всю инструкцию от начала и до конца иначе может на получиться.


Дата добавления: 2015-08-10; просмотров: 32 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Перевод интерфейса_3ds_Max_| Привязки.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)