Читайте также: |
|
Для многих объектов естественно требовать, чтобы они были инициированы до начала их использования.
В С++ для упрощения процесса инициализации объектов предусмотрена специальная функция, называемая конструктором.
Конструктор – это компонентная функция, вызываемая автоматически при создании объекта класса и выполняющая необходимые инициализирующие действия.
1) Основное назначение – инициализация объектов.
- первую очередь инициализация данных класса- задание им начальных
значений программно или по умолчанию,
- открытие файлов,
- перевод видеосистемы в графический режим, вывод сообщения,
- инициализация объектов вспомогательных классов и. т. д.
2) Имя конструктора должно совпадать с именем класса.
3) Функция-конструктор не может возвращать результат, даже тип void не
допустим.
4) Функция автоматически вызывается при определении объекта или при
размещении в памяти объекта с помощью операции new.
5) Формат определения конструктора в теле класса:
< имя класса> (список формальных параметров)
{ операторы тела конструктора };
Примеры
1. Конструктор с параметрами
#include <iostream.h>
struct book {char* name;
Float price;
book (char* newn, float newpr)
{ name=newn; price=newpr;};
};
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Доступ к членам класса | | | Конструктора); |