Читайте также: |
|
Деструктор – специальный метод класса, служащий для освобождения ресурсов, занимаемых объектом.
В языке с управляемым кодом нет необходимости заниматься освобождением памяти. Есть Сборщик мусора (GC) – занимается учетом ссылок на каждый объект. Объекты, не имеющие ссылок на себя, утилизируются автоматически.
Виртуальный деструктор отличается от обычного тем же, чем и обычный метод от виртуального.
Пример деструктора:
class Destruct
{
public int x;
public Destruct(int i) { x = i; }
// Вызывается при утилизации объекта
~Destruct()
{
Console.WriteLine("Деструктуризация " + x);
}
}
Преобразование типов
Поскольку в C# тип определяется статически тип во время компиляции, после объявления переменной, она не может быть объявлена вновь или использоваться для хранения значений другого типа, если этот тип не преобразуется в тип переменной.
Пример:
Невозможно преобразование из целого числа в произвольную строку. Поэтому после объявления переменной i как целочисленной, нельзя ей присвоить строку "Hello".
int i;
i = "Hello"; // Ошибка
Но иногда может быть необходимым скопировать значение в переменную или параметр метода другого типа. Для этого используется явное и неявное преобразование.
Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Абстрактные методы, абстрактные классы. | | | Статические члены |