|
У многих персонажей есть друзья и враги. Если друг/враг прописан курсивом, это означает, что персонаж отсутствует на игре.
Друг - тот, к кому персонаж относится по умолчанию хорошо и готов ему помогать, вероятно, ценой неудобств и риска для себя (но не отдать не-жизнь), не спрашивая Услуг.
Враг - тот, к кому персонаж испытывает неприязнь и недоверие, и никогда ему не поможет, не спросив с того Услуги.
В процессе игры персонаж в результате тех или иных слов или действий друзей и врагов может исключать их из списков или вписывать новых - вампиры умеют ориентироваться в ситуации.
Человечность всех персонажей бывает трёх градаций: высокая (8-9), средняя (6-7), низкая (5 и ниже).
Персонаж с высокой человечностью с трудом лжет (окружающим это заметно), негативно реагирует на жестокие сцены насилия (страх или стремление защитить жертву). Интересы друзей для такого персонажа стоят наравне с его собственными. Такой персонаж не способен убить никого, кроме своего врага.
Персонаж со средней человечностью не имеет дополнительных моральных стимулов и ограничений. Он не склонен упускать свою выгоду и проявлять садизм.
Персонаж с низкой человечностью максимально эгоистичен. Он никогда никому не поможет бесплатно. Он без зазрения совести способен на ложь, кражу, насилие, убийство ради своей выгоды или даже ради своего удовольствия.
Друзья и враги являются исключениями из всех правил по человечности. Даже человечный сородич может желать смерти врага, и даже бесчеловечный может бескорыстно помогать другу.
Каждый персонаж имеет какое-то количество пунктов силы воли (ПСВ), обозначенных картами ПСВ (максимум - 3). ПСВ можно потратить для сопротивления Доминированию и Очарованию (см. правила по дисциплинам) или для снятия раздражения (см. правила по Френзи).
Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Общие правила | | | Диаблери, френзи, ротшрек, узы крови, становление |