Читайте также:
|
|
Программа, по которой работает ОВМ, формирует на выходе сигнал на индикацию. Переключатель режима может находиться в двух состояниях: “установка” и ”игра”. В режиме “установки”, определяемом положением переключателя, нажатием кнопок устанавливаем значение времени, с которым будут работать часы. Установка производится на два индикатора одновременно, причём изменение происходит на величину 60. Показания индикатора находятся в границах от 0 до 960. Если произошло переключение переключателя в “установка”, то происходит обнуление состояний индикаторов. При переключении в режим «игры», нажатия кнопок будут приводить к остановке одного и запуске уменьшения промежутка времени, выделенного на игру, другого игрока. Все значения оставшегося времени игроков выводятся на индикацию.
Вычисления состояния индикации выполняются с помощью программы. Причём важно отметить, что каждому значению индикатора соответствует переменная, хранящая значение времени. Когда значение одного индикатора (совокупности трёх переменных) становится равным нулю, происходит вызов процедуры управления звуковым сигналом. По её действию и происходит подача сигнала на динамическую головку. Изменение индикации прекращается и для продолжения необходимо перейти в режим установки и установить нужное значение времени.
Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Выбор и обоснование | | | Выбор микросхемы ОВМ х51 |