Читайте также: |
|
Морской бой Капитана Врунгеля и Джека Воробья - это увлекательное путешествие в мир морских легенд и настоящих приключений, а так же изучение морского дела и познавательные конкурсы для всех участников. Программа ориентирована на учащихся младших и старших классов.
Примеры этапов:
· Семафорная Азбука. Передача информации на расстоянии с помощью флажковой азбуки.
· Спасательный круг. Игра - спасение команды с помощью спасательного круга.
· Морской узел. Вязание морских узлов на скорость.
· Деньги на бочку. Старая пиратская забава с розыгрышем мешочка с золотыми монетами.
· Пиф-паф. Общая игра - проверка скорости и реакции матросов и пиратов. Игра представляет собой шуточный расстрел участников. Задача игроков вовремя пригнуться или «отстрелиться» по команде ведущего. Проигравшие выходят из круга, победители получают ключ.
· На абордаж. Перемещение команд по своеобразной канатной дороге до двери в Государеву Башню со стороны боевого хода и далее на скорость — кто быстрее до ключа, спрятанного в одном из окон боевого хода. Для безопасности — ключи одной команды — находятся в левом крыле боевого хода, ключи второй команды — в правом.
· Петанк. Настоящий морской бой на суше.
· Весы Фортуны. Перетягивание каната с закрепленными на нем ключе от сундука.
· 9 ног. Занятие территории соперников методом Джека Воробья.
· Предсказания Капитана Флинта. Вытягивание предсказаний из сундука, охраняемого старым попугаем.
Финал
В финале программы ребята снова объединяются в одну большую дружную команду победителей и находят сундук с призами и подарками!
Примечание:
Все элементы программы проводятся в соответствии с возрастом участников. Призы участникам (сокровища) заказчик готовит самостоятельно.
Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 23 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Действующие лица | | | Цель разработки |