Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Распространение и поддержка

Читайте также:
  1. Государственная поддержка общественных инициатив
  2. Информационная поддержка
  3. Информационная поддержка Фестиваля
  4. Информационная поддержка.
  5. Источником нашего благополучия должно быть то, чем мы сами являемся и что делаем, а не похвалы, благодарности, признательность и поддержка со стороны других людей.
  6. Круглосуточная техническая поддержка
  7. Международное распространение арабских цифр

Распространение начинается после того, как код достаточно оттестирован, и признан готовым к релизу.

Техническая поддержка и обучение важны, так как большой процент проектов проваливается потому, что многие разработчики не понимают, что сколько бы не было потрачено времени на программный продукт, он будет бессмысленным, если его никто не использует. Люди часто сопротивляются и избегают изменений программных продуктов, так что очень важно провести обучение новых клиентов.

Поддержка и улучшение продукта вместе с исправлением найденных ошибок может занимать больше времени, чем собственно процесс разработки этого продукта. Может быть полезным откорректировать код, который не подходит по дизайну — это может упростить нахождение ошибок и их исправления до того, как их заметят пользователи.

1. Спецификация требований

Спецификация требований программного обеспечения (англ. Software Requirements Specification, SRS) — законченное описание поведения программы, которую требуется разработать.

Включает ряд пользовательских сценариев (англ. use cases), которые описывают все варианты взаимодействия между пользователями и программным обеспечением.

Пользовательские сценарии являются средством представления функциональных требований. В дополнение к пользовательским сценариям, спецификация также содержитнефункциональные требования

, которые налагают ограничения на дизайн или реализацию (такие как требования производительности, стандарты качества, или проектные ограничения).

В стандарте IEEE 830 содержится рекомендации к структуре и методам описания программных требований — «Recommended Practice for Software Requirements Specifications».

 

2. Проектирование

Проектирование программного обеспечения — процесс создания проекта программного обеспечения (ПО), а также дисциплина, изучающая методы проектирования. Проектирование ПО является частным случаем Проектирования продуктов и процессов.

Целью проектирования является определение внутренних свойств системы и детализации её внешних (видимых) свойств на основе выданных заказчиком требований к ПО (исходные условия задачи). Эти требования подвергаются анализу.
Первоначально программа рассматривается как чёрный ящик. Ход процесса проектирования и его результаты зависят не только от состава требований, но и выбранной модели процесса, опыта проектировщика.

Модель предметной области накладывает ограничения на бизнес-логику и структуры данных.

В зависимости от класса создаваемого ПО, процесс проектирования может обеспечиваться как «ручным» проектированием, так и различными средствами его автоматизации. В процессе проектирования ПО для выражения его характеристик используются различные нотации — блок-схемы, ER-диаграммы, UML-диаграммы, DFD-диаграммы, а также макеты.

Проектированию обычно подлежат:

§ Архитектура ПО;

§ Устройство компонентов ПО;

§ Пользовательские интерфейсы.

В российской практике проектирование ведется поэтапно в соответствии со стадиями, регламентированными ГОСТ 2.103-68: Техническое задание, Техническое предложение, Эскизный проект, Технический проект, Рабочий проект.[1] На каждом из этапов формируется свой комплект документов, называемый проектом (проектной документацией).
В зарубежной практике регламентирующими документами, например, являются Software Architecture Document, Software Design Document.

 

3. Кодирование

Коди́рование — процесс написания программного кода, скриптов, с целью реализации определённого алгоритма на определённом языке программирования.

Некоторые путают такие понятия, как программирование и непосредственно кодирование. Кодирование является лишь частью программирования, наряду с анализом,проектированием

, компиляцией, тестированием и отладкой, сопровождением.

В узких кругах кодирование также может называться «кодинг» (англ. coding). Однако в литературе этот термин используется редко.

4. Интеграция

5. Тестирование и отладка (валидация и верификация)

Отла́дка — этап разработки компьютерной программы, на котором обнаруживают, локализуют и устраняют ошибки. Чтобы понять, где возникла ошибка, приходится:

§ узнавать текущие значения переменных;

§ выяснять, по какому пути выполнялась программа.

Существуют две взаимодополняющие технологии отладки.

§ Использование отладчиков — программ, которые включают в себя пользовательский интерфейс для пошагового выполнения программы: оператор за оператором, функция за функцией, с остановками на некоторых строках исходного кода или при достижении определённого условия.

§ Вывод текущего состояния программы с помощью расположенных в критических точках программы операторов вывода — на экран, принтер, громкоговоритель или в файл. Вывод отладочных сведений в файл называется журналированием.

6. Установка

Установка программного обеспечения, инсталляция — процесс установки программного обеспечения на компьютер конечного пользователя. Выполняется особой программой (пакетным менеджером), присутствующей в операционной системе (например, RPM и APT в Linux, Установщик Windows в Microsoft Windows), или же входящим в состав самого программного обеспечения средством установки. В операционной системе GNU очень распространено использование системы GNU toolchain и её аналогов для компиляциипрограммного обеспечения непосредственно перед установкой.

7. Поддержка

 

После того, как заканчивается работа на ступени, процесс переходит к следующей; Продукт не выпускается до того, как не будут завершены все ступени разработки.

Проблема этой системы заключается в том, что процесс не предлагает возможностей для исправления ошибок на ранних стадиях (к примеру, в требованиях).

Данный подход используется в проектах с большим риском в основном в больших контрактах для системы обороны.

 


Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Анализ требований к продукту| Понятие и формы реализации права

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)