Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Если партия меньше или больше.

Читайте также:
  1. А теперь пребывают сии три: вера, надежда, любовь (агапе); но ЛЮБОВЬ ИЗ НИХ БОЛЬШЕ.
  2. Арджуна убил гораздо больше. Во много раз больше. Но так как он сделал это по Моему приказу, Я и выпил всю боль, которую он породил. Однако действовать в таком сознании не просто.
  3. Больше зарабатывать или меньше тратить
  4. Больше или меньше аргументов
  5. В Волгограде прошла традиционная Первомайская демонстрация, на которой партия СПРАВЕДЛИВАЯ РОССИЯ - также по традиции - отличилась самой массовой и яркой колонной
  6. Взаимоотношения РКП(б) с другими политическими партиями и оппозицией.
  7. ВОПРОС:Может ли наше отношение к себе и к миру «делать нас в большей или меньшей степени подверженными одержимости негативными сущностями? ).

Партия 1 или 2 игрока.

Количество монстров Множитель
Один монстр × 1.5
Двое × 2
Группа (3-6 монстров) × 2.5
Банда (7-10 монстров) × 3
Толпа (11-14 монстров) × 4
Орда (15 или более монстров) × 5

 

Партия от 6 до 8 игроков.

Количество монстров Множитель
Один монстр × 0,5
Двое
Группа (3-6 монстров) × 1.5
Банда (7-10 монстров) × 2
Толпа (11-14 монстров) × 2.5
Орда (15 или более монстров) × 3

 

В случае если сцена состоит из нескольких «подсцен», или включает в себя противников, которые к сцене присоединяются позже, вы разбиваете каждую подсцену и каждую волну противников по правилам описанным выше. Однако имейте в виду, что персонажи не смогу передохнуть между такими сценами и не смогут восстановить хит-поинты. В общем, суммарный опыт за такие мульти-сцены не должен превышать 1/3 от опыта Дня приключения (см. ниже).

 

День приключения. В среднем за каждый день искатели приключений могут столкнуться с 6-8 средними или сложными сценами. Соответственно с лёгким уровнем сцен они могут сталкиваться чаще, со смертельными – реже. Так же вы не должны забывать, что игровые персонажи могут совершить короткий или продолжительный отдых. Вы, к примеру, можете построить сцены таким образом, что отряд завершить разведку первого уровня подземелья, и после этого обнаружит место для продолжительного отдыха. Ниже приведена таблица примерного получения опыта персонажами за один день.

PC Level XP per Day
   
   
  1,200
  1,700
  3,500
  4,000
  5,000
  6,000
  7,500
  9,000
  10,500
  11,500
  13,500
  15,000
  18,000
  20,000
  25,000
  27,000
  30,000
  40,000

 


Дата добавления: 2015-07-19; просмотров: 35 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Сложность сцены| Записи.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)