Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Становление Дарклинга

Читайте также:
  1. D. Становление
  2. Августовские события 1991 г. Распад СССР и его влияние на международную обстановку. Становление новой российской государственности (1991–1993 гг.).
  3. Административный арест, административное выдворение, дисквалификация, административное приостановление деятельности как меры административного наказания.
  4. Б. Установление и определение границ
  5. Вездесущее вновьстановление
  6. Вера в предустановление и предопределение вселяет спокойствие
  7. Вопрос 18. Становление западноевропейской системы призрения лиц с отклонениями в развитии

Любопытство убило кошку, а его удовлетворение вернуло её к жизни. Дарклинги знают эту шутку. Они глядят в зеркало и задаются вопросом – что за жизнь они себе вернули? Столько Дарклингов были похищены Феями потому, что они зашли туда, куда не следует, открыли дверь, которая должна оставаться закрытой, или обманули людей, требующих уважения.

Таких слишком любопытных – и слишком неосторожных – Джентри превратили в Дарклингов. Парень, пролезший на старый бабушкин чердак, находит игру, предназначенную для кого-то другого. Когда он бросает жемчужные кубики, он вызывает Иную, и она становится недовольна, увидев, кто её вызвал. Феи очень плохо воспринимают вторжение и воровство, а то, что для смертных глаз выглядит заброшенным садом, вполне может оказаться сокровищем Феи. Кража единственного цветка или упавшего персика может навлечь гнев Феи на путника. Те, кто слишком глубоко изучает старые мифы или предположительно пустые пещеры, могут столкнуться с Феями, бывшими причиной историй о привидениях или феях – и они отомстят непрошеным гостям. Охотники за сокровищами также досаждают Джентри; они могут изучать старые истории, надеясь, что миф приведёт их к далеко не мифическим древностям или золоту. К сожалению, то, что выглядит давно покинутым, может оказаться совсем не таким, и Феи плохо принимают кладоискателей, хватающих собственность Фей.

Не все, кого поймали Джентри, совершили проступок умышленно, но заявления о невежестве или невиновности скорее вызовут презрение, чем прощение Фей, которые не знают милосердия даже при самых благоприятных обстоятельствах.

Захваченные Иными, смертные, предназначенные для теней, быстро находят себя в тёмном мире, где скрипучая дверь даёт сигнал врагу, и где вы можете навести проклятье, плюнув на чью-нибудь тень. Многие Дарклинги помнят годы, тянувшиеся в заключении в полной изоляции и темноте до тех пор, пока тишина и темнота не стали их частью. Другие вспоминают мир, настолько заполненный предательством и обманом, что они не могли никому доверять и своё заточение провели, оглядываясь через плечо и ожидая предательство. Джентри создают Дарклингов, сдирая ту часть, что любит свет.

Они не заменяют её ничем.

Иногда Джентри создают Дакрлингов физически, используя наркотики, сенсорную депривацию или странные эксперименты. В других случаях они уговаривают с помощью лжи, обещаний и – всегда для Дарклингов – страха их пойманных смертных провести нужные преобразования самостоятельно. Джентри может предложить Дарклингу увидеть мельком его потерянную семью, если он согласится на зелье, сделанное из призрачной крови. В другом случае, проигранное пари для юного подменыша значит обмен глазами с лягушкой. Постепенно Дарклинги обменивают, продают или у них просто крадут части того, чем они являлись, когда были смертными, и учатся принимать странные вещи, полученные взамен. Хоть и не все Дарклинги помнят это, но всегда есть одна потеря, которая не была заменена, и которая, по их мнению, делает их Дарклингами, а не каким-то другим обличьем.

Свет. В смертных есть нечто, что Дарклинги могут почувствовать и чем они не обладают, нечто, что обращает к свету и жизни. Это делает смертных теми, кем они являются для Дарклингов: прекрасными, соблазнительными и …аппетитными. Это вырвано из самой души Дарклинга их Хранителями. Иногда это уничтожено, иногда закрыто в бутылке или сундуке. Но оно всегда утеряно.

Эта пустота становится частью Дарклинга. Некоторые Дарклинги пытаются заполнить себя чужой жизненной силой, становясь Кровопийцами. Другие гонятся за знаниями, чтобы или обратить то, что было сделано с ними, или найти что-то получше для того, чтобы унять тихий шёпот, напоминающий им, что они не то, чем были раньше.

Рождённые во Тьме

Дарклинги часто обладают Достоинствами, позволяющими избежать конфликта. Чувство опасности, Чувство направления, Быстрые рефлексы и Легкий шаг подходят, как и Достоинства, отражающие лишения времён заточения, такие как Железный желудок, Естественный иммунитет или Сопротивляемость ядам. Многие пытаются собрать Союзников, Контакты или Сторонников после их возвращения в качестве дополнительных средств обеспечения своей безопасности.

Когда Дарклинг начинает соскальзывать в безумие, один из ведущих инстинктов – убежать. Многие страдают от Депрессии, выставляют напоказ Фобию или Комплекс Неполноценности или обязаны бороться с Подозрительностью или Избеганием. Когда эти расстройства становятся тяжёлыми, может быть сложно даже найти Дарклинга, чтобы предложить ему помощь.

Их окружение

Многие Дарклинги не любят жить с другими, избегая соседей по комнате, общежития и даже квартиры. Даже тогда, когда необходимость требует подобного, у Дарклингов есть тайное убежище, место которого знают только они. Пустоши, созданные Дарклингами, нечасто делятся с кем-то ещё – даже с их собственным табором. Они могут на словах поддерживать жизнь в особняке или поместье фригольда (если фригольд обладает чем-то подобным), но у Дарклинга почти всегда есть ещё одна, секретная комната где-то ещё.

Некоторые Дарклинги ещё больше осторожничают, утверждая, что у них есть дом, так как боятся, что кто-то увидит такую вещь как слабость или попытается отобрать её. Однако они жаждут постоянный дом, и конфликт между их страхами и их давно отрицаемой жаждой привязанности означает, что у многих Дарклингов есть два или более места, которые они зовут своими – одни известны, другие остаются тайными. С одной стороны, эта игра в напёрстки может вызвать у других Потерянных недоверие, но с другой это почти всегда означает, что Дарклинг может перейти в запасное убежище в случае необходимости.

Войти в дом Дарклинга – уже сложная задача. Дарклинги предпочитают гоблинские замки и входы, скрытые за раздвижными панелями или кучами мусора. Иногда покупаются ловушки у приятелей Согбенных, чтобы ловить взломщиков. Паранойя, окружающая дома Дарклингов, может у некоторых доходить до смешного, особенно у тех, кто шпионит, крадёт и проникает в чужие дома. Это классический пример того, что у воров нет чести, и эту пословицу Дарклинги хорошо знают. Дома Дарклинга лишь тонко намекают на их Двор и принадлежность к какой-либо организации, если вообще это делают. Они скорее предпочтут рискнуть показаться тёмными лошадками, чем выделиться на фоне суеты смертной жизни.

В своих домах Дарклинги раскрывают многое из их тайной, личной жизни. Будь то фотографии их давно оставленной смертной семьи, диорамы домена их Хранителя, тщательно размеченные для вторжения, которого никогда не будет, или коллекция оружия, дом Дарклинга копирует скрытое в сердце своего владельца. В доме вряд ли будут окна, и обычно их дома разбиты на несколько небольших, удобных для обороны комнат, но, вне всего этого, дом Дарклинга может быть неожиданно светлым или такой же мрачный и тревожный, как в худших выдумках о Дарклингах. Поскольку Дарклинги редко ожидают увидеть кого-либо ещё в своих домах, у них редко есть такие заурядные вещи, как дополнительные стулья или лишняя постель. Подобно многим Потерянным, Дарклинги могут накапливать деньги или еду или что-то ещё, чего они были лишены их Хранителем, чтобы никогда больше не страдать от подобной нужды.

Другие Потерянные, тесно взаимодействующие с Дарклингами, приходят к приниманию этой скрытности и признательны за честь, оказанную им, когда их приглашают в дом Дарклинга. Дарклинги относятся к своим обязанностям, как хозяина, очень серьёзно и весьма чувствительны к любым, даже самым незначительным, оскорблениям их гостеприимства. Так как они признают важность дома, они неожиданно могут встать и помочь защитить дом другого подменыша, если его гостеприимство было оскорблено, хотя эта помощь может носить скрытый характер.

Поскольку Дарклинги так скрывают внутри себя всё, связанное с их личными жизнями и их домами, где они живут – не имеет особого значения. Они выбирают места, основываясь на удобстве и пригодности для защиты, так что они могут жить на новых земельных участках вне большого города, или в давно заброшенном ответвлении канализации. Это может привести к неловкой встрече между грязным, крадущимся Кровопийцей, возвращающимся в постель после тяжёлой ночи сбора страха, и смертной матерью, ведущей своего пухлого и сонного ребёнка в школу. Одинаково сложно пытаться выследить и схватить Дарклинга, потому что всегда может быть ещё одно убежище, о котором надо разузнать.


Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 19 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)