Читайте также: |
|
Когда начинается фаза боевых повреждений, активная команда сообщает, как каждое атакующее существо будет наносить повреждения. Если атакующее существо наносит повреждения защищающейся команде, то активная команда выбирает только одного из защищающихся игроков, которому это существо нанесет повреждения. Затем защищающаяся команда распределяет повреждения, наносимые каждым из блокирующих существ.
Считается ли команда проигравшей, если ее общее количество жизни опустилось до нуля?
Да. Если общее количество жизни команды стало равняться 0 или меньше, то команда проигрывает игру и в следующей будет иметь приоритет (это постоянный эффект. Это правило закреплено в п. 420).
Если один из игроков проигрывает, то продолжает ли игру второй игрок?
Нет. Игроки выигрывают и проигрывают только в составе команды, а не сами по себе. Если один из игроков команды проигрывает игру, то игру проигрывает и вся команда. Если эффект не позволяет игроку выиграть, то и его команда не может выиграть. Если эффект не позволяет игроку проиграть, то и его команда не может проиграть.
Пример: во время игры формата «Двухголовый Гигант» один из игроков контролирует Transcendence, в тексте которого помимо прочего сказано: «Вы не проигрываете, если у вас 0 и менее жизней». Если у команды этого игрока 0 или менее жизней, то эта команда не проигрывает игру.
Пример: во время игры формата «Двухголовый Гигант» игрок должен взять карту, в то время как в его библиотеке не осталось карт. Этот игрок проигрывает игру, как и вся его команда.
Пример: во время игры формата «Двухголовый Гигант» под контролем одного из игроков находится Platinum Angel, текст которого гласит: «Вы не можете проиграть игру, а ваши оппоненты не могут выиграть игру». Ни этот игрок, ни его напарник, не могут потерпеть поражение, пока эта карта находится в игре, так же как и ни один из игроков команды-противника не может победить.
Если один из игроков признает свое поражение, может ли его партнёр продолжать игру?
Нет. Если игрок сдаётся, то его команда считается проигравшей.
Как подсчитываются повреждения, потеря и получение жизни, касающиеся общего количества жизни одного из игроков, применительно к команде?
Повреждения, потеря и получение жизни касаются каждого игрока в отдельности. Окончательный результат отражается на общем количестве жизни команды.
Пример: во время игры формата «Двухголовый Гигант» один из игроков использует Flame Rift, в тексте которого сказано: «Flame Rift наносит 4 повреждения каждому игроку». Каждая команда в общей сложности получит 8 повреждений.
Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 31 | Нарушение авторских прав