Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Определение начальных респаунов

Читайте также:
  1. B. Определение количества аммиака
  2. B.1.1. Определение основных активов
  3. I. Определение победителей
  4. III. Определение мест участников
  5. III. Определение мест участников
  6. VI. Определение победителей и призеров.
  7. X. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ДЕНЕГ - ОТСТУПЛЕНИЕ

Сторона на карте определяется раундом на ножах.

 

Сервера.

Организаторы могут предоставить командам сервера. Команды могут проводить матчи на своих серверах, по обоюдному согласию. Все споры относительно сервера решаются с судьей перед матчем. Сервер должен быть определен не менее чем за 15 минут до начала матча.

При выборе сервера команды должны учитывать возможность включения GOTV с помощью команды tv_enable 1, и возможности предоставить демо-запись после матча судьей турнира. Демо-запись должна быть предоставлена в течении часа после завершения матча. Перед игрой владелец сервера должен предоставить пароли доступа судьей турнира, для установки настроек.

Составы команд

В QWERTY Online Cup в дисциплине “Counter-Strike: Global Offensive” принимают участие команды в составе 5 человек (основа команды до 4 человек + капитан); кроме этого в составе могут находиться 2 запасных игрока и один менеджер. Максимальное количество игроков команды составляет таким образом 8 человек.

В матче могут принимать участие игроки со статусом "Капитан" и "Основа". Игроки со статусом "Запасной" и "Менеджер" принимать участие в матче не могут.

Замены в течение турнира

Командам разрешено на протяжении всего турнира добавлять в состав по дисциплине двух человек. Внесение игрока в основной состав и перемещение другого в запас не является заменой. Внесение нового игрока в состав по дисциплине считается заменой.

При этом новый игрок должен быть внесен в состав команды на сайте за 24 часа до матча, а замененный убран из состава.

Окончательный состав на матч должен быть установлен в профиле команды не менее чем за 4 часа до матча. Использование замены перед матчем согласовывается с соперником и судьями.

Замены в течении матча строжайше запрещены!
Один игрок имеет право сменить только одну команду за сезон.

 

Время матча и явка команд на матч

1. Команды должны связаться с судьей для обсуждения предстоящего матча и выбора сервера за 15 минут до начала поединка, время которого указано в расписании.

2. Допускаются опоздания команд на 10 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 10 минут до времени матча;

3. В случае неявки более одного из игроков команды в течении 10 минут от времени начала матча зафиксированного в расписании, или, если команда по различным причинам не может начать матч в течении этого времени - то это влечет за собой Техническое Поражение (ТП);


Дата добавления: 2015-11-15; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Порядок определения карт| Расписание и Переносы матчей

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)