Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Развитие игрока

Читайте также:
  1. A. Развитие повреждения тканей
  2. II. Основные факторы, определяющие состояние и развитие гражданской обороны в современных условиях и на период до 2010 года.
  3. Билет № 14 политическое развитие россии в 17 веке
  4. Билет № 35 Рабочее движение и развитие марксизма в России во второй половине 19 века
  5. Билет № 51. Социально-экономическое развитие СССР во второй половине 20-30 годов ХХ века
  6. Билет № 60. Развитие науки и культуры в СССР в 50-первой половине 80 годов ХХ века
  7. Будущее развитие

· В War Thunder игрок может развивать навыки команды: пилота, механика, стрелков. Это, как правило, физические параметры, которые могут отличаться у разных людей и развиваться тренировками — выносливость, меткость, зоркость и наблюдательность, устойчивость к перегрузкам и так далее.

· Также игрок развивает свой самолет (сообразно историческим реалиям и игровому балансу) — это означает подвесное вооружение, выбор боезапаса, более отлаженный двигатель самолета и более надежное оружие (изначально игрок получает старый и изношенный самолет) и т. д.

Интерфейс и управление

· По умолчанию можно летать с клавиатуры и мышки, но для полноты ощущений, желательно, иметь джойстик; также поддерживается геймпад для Windows.

· Есть поддержка TrackIR.

Игровой мир

· Размер карт достигает 100х100 км (обычно 65х65). Для реактивных самолетов времен Корейской войны — 200x200 км. Если понадобится, возможно увеличение, например, до 300x300 км.

· Можно уничтожать дома, деревья и мосты, иногда даже нужно.

· В зависимости от карты число аэродромов будет меняться.

· Технически уже реализованы погодные условия (ветер, дождь, снег и тд.), с 22 ноября было введено.

· Наземная боевая техника будет двигаться и вести бой в реальном времени.

· Будет реализована разная пехота, в основном — самостоятельные единицы.

 

Техника, представленная в игре

 

· В War Thunder будут представлены три вида войск, которые смогут участвовать в одном бою, или же по отдельности. Смена видов военной техники будет осуществляться через один клиент игры в главном меню с помощью трёх вкладок «Авиация», «Армия» и «Флот», которые уже представлены в бета-версии игры, но ещё не функционируют. Примечательно, что вторая вкладка названа «Армия», а не «Бронетехника» или «Танки», что наводит на подозрения, что наземная техника не будет ограничена только бронетанковыми войсками.

· Авиация

· В бета-тестировании участвует более двух сотен самолетов, однако разработчики планируют увеличивать их количество. Не все самолеты снабжены детализированными кабинами пилота. К релизу планируется снабдить кабинами все ЛА, доступные в игре.

· «Релизные линейки» самолётов были выложены на официальном сайте проекта ещё в марте, до официального старта ЗБТ. Они указывали самолёты, которые планировалось ввести в игру к релизу. Но по многим параметрам на данный момент план «Релизных линеек» был уже перевыполнен.

· Сейчас в игре представлены самолёты различных стран (СССР, Германия, США, Япония, Великобритания, Италия, Австралия, Франция). Редкие самолёты, построенные в единственных экземплярах, а также «трофейные» в основном являются премиумными, то есть не входящими в основную «Линейку развития»: они являются «подарочными» или же их можно купить.

· В игре представлены различные классы самолётов времён 30-50 годов: бомбардировщики различных типов, штурмовики, истребители и т. д.

·
Армия

· В War Thunder будут введены единицы наземной и надводной техники, управляемой игроками[13].

· Управляемая наземная техника будет участвовать в боях не только против аналогичной техники, но и на одной карте с другими родами войск, как флот и авиация, что обещает быть очень интересным и инновационным. Разработчики планируют реализовать бои, учитывая все аспекты поведения техники, доводя уровень детализации и симуляции до высокого уровня. Первый рекламный ролик наземной техники представлен 14 мая 2013 года на официальном сайте игры.[15].

· Закрытое бета тестирование наземной техники началось 4 декабря 2013 года[16]

·
Флот

· Надводная техника — ещё один вид войск, управляемых игроками, который будет в ближайшее время представлен в игре War Thunder. Скриншоты с первыми образцами японских кораблей, которые будут в «Линейках развития», уже опубликованы на официальном сайте[17].

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 32 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игровой процесс| ЭВАКУАЦИЯ И РАССРЕДОТОЧЕНИЕ ГОРОДСКОГО НАСЕЛЕНИЯ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)