Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Легенды Востока

Читайте также:
  1. Возникновение государства у Восточных славян. Влияние Востока и Запада
  2. Глава 1 Конец Легенды. Последние мгновения жизни Фредди Меркьюри.
  3. Глава 3. Легенды Цитадели.
  4. ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ ЛЕГЕНДЫ.
  5. История изучения Востока
  6. Концептуальное решение проблем Востока в современном отечественном востоковедении


Весь новый контент!
Совершенно новые вызовы!
Совершенно новый геймплей!
Новый Восток квесты!

Новые битвы!
О Гильдии Хозяйств

Проверьте эти новые поля сражений!

◆Активных Периодов
Эти карты работают на всех серверах в течение тотем войны.

 

 

Карта Деталей!
1. Поле боя теперь это единичные случаи. Игроки не имеют права устанавливать свои логин месте битвы, ни телепорта.

 

 

2. Территория владельцы могут поговорить с NPC [Manor Keeper] свободно войти и покинуть карту. Однажды внутри карты, они могут начать предлагать поставки тотем в центре.
3. Атакующий члены фракции могут войти на вражескую карту только во время войны, поговорив с NPC [Manor Keeper].
4. Во время войны, нападающие должны нападать из указанной точки входа по маршрутам показано на рисунке. Защитники должны защищать конце каждой атаки маршрут как тотем в центре карты чтобы выиграть. Нападающие должны снести тотем в центре до конца войны, чтобы победить.
5. Во время войны, Центральный тотем зона уплотняется и злоумышленников снять битва контрольно-пропускные пункты на карте с тем, чтобы получить доступ к тотем области.
6. Защитники могут занять оборону на бой контрольно-пропускных пунктах, а также станции ангелов на контрольно-пропускных пунктах, чтобы защитить их.
7. Когда одна из боя контрольно-пропускных пунктов была взята нападающих, тотем будет автоматически вызывать 5 [тотем охранники], чтобы помочь защитить конкретного маршрута.
8. Когда защитники успевают восстановиться битва КПП, которые были предприняты, ворота, стоящие частности, что маршрут будет печать снова захлопнулась.
9. Когда защитники ввели карту, [телепорт кристаллов] должны позволить им свободно телепортироваться между различными разделами карте. Но когда нападающие начнут нападать битва контрольно-пропускных пунктов, количество телепорт кристаллы доступный защитникам начнется, соответственно, сократилось.
10. Когда нападавшие начните вводить карту через различные точки входа, они также могут свободно телепортироваться между точками входа через собственные [телепорт кристаллов]. И когда они нападают на битву КПП, они могут взять на себя вражеский телепорт Crystal для собственного использования.
11. Битва контрольно-пропускных пунктов могут быть приняты и в руках нападавших во время войны. Но в начале войны, контрольно-пропускные пункты принадлежат защитникам.
12. Когда тотем в центре снесли, по нападавшие, сервер начнет транспортировки ангелы карту. До конца войны, победители станут временными защитников (с точно такими же настройками).
13. Во время войны, все мертвые ангелы будут транспортироваться либо в защитников дома или участок подготовки для повторного входа через нападающие " точек проникновения, в зависимости от того, с какой стороны ангелы принадлежат. Мертвые ангелы не будут автоматически возрождается.
14. Игроки, которые отключаются во время войны, будут отправлены в соответствующие входные зоны, если они снова войти до самого конца войны. Если война уже закончилась, члены фракции, которые не принадлежат победителю Лиги будет отправлен обратно в своих родных городах.
15. Тотем поставки, с какой стороны попадает на территорию, награды и другие параметры остаются прежними как и в предыдущих тотем войны параметров.

◆Важные Места:

1. Злоумышленники пункты пропуска: есть четыре точки входа. Различных атакующих фракций будут разные точки входа. Когда тотем начинается война, нападения члены фракции без территорий будет поговорить с NPC [Manor Keeper], чтобы выйти на поле битвы.
2. Защитников точки входа: члены фракций с территорий, а также на защите члены фракции будет поговорить с NPC [Manor Keeper], чтобы выйти на поле битвы. (В сторону от защитников, там обычно только три активных точки входа, используемые нападавшими. Четвертая точка входа введено в эксплуатацию только тогда, когда есть нападающие, которые не владеют какой-либо территории.)
3. Битва ориентир: каждой атаки маршрут будет битва КПП. В начале битвы, эти контрольные точки принадлежат защитников, а защитники могут телепортировать себя каждый из этих контрольно-пропускных пунктах. Когда контрольно-пропускной пункт принимается нападавших, он будет принадлежать к злоумышленникам и соответствующие ворота тотем области будут распечатаны. В то же время, защитники потеряют способность телепортироваться до этой контрольной точки. Вместо этого, нападавшие являются теми, кто сможет телепортироваться к контрольной точке. Защитники могут атаковать снятой КПП и восстановить его. Они могут также занять оборону на контрольно-пропускных пунктах.
4. Тотем ворота: есть четыре тотема ворота в общей сложности, по одному для каждого маршрута. Защитники могут входить или выходить тотем области свободно, но нападающие должны принять вниз битвы КПП, чтобы открыть тотем ворота, чтобы получить доступ тотем области.
5. Battlefield тотем: тотем в центре битвы представляет собой территорию. Как только тотем падает на нападающих, две стороны поменяются местами, и проигравшая сторона будет транспортироваться из боя обратно в своих родных городах.
◆Защищая Процедур
(территория собственниками или членами одной и той же Лиги)
(1) до войны:
1. Территория владельцы или члены одной Лиги могут разговаривать с NPC [Manor Keeper] свободно входить или выходить из боя, чтобы обеспечить тотем с поставками.
2. Хрупкие оборонительные сооружения определенного уровня выносливости в бою контрольно-пропускные пункты.
3. Оборонительных сооружений также может быть настроен на тотем ворота.
(2) во время войны:
1. Территория владельцы или члены одной Лиги могут свободно входить или выходить тотем области. Они могут также использовать [телепорт Crystal] в центре карты телепортироваться между тотем области и в любом битвы контрольно-пропускные пункты.
2. Защитники не может войти в нападавших входная зона.
3. Когда битва КПП принято нападающие, защитники не сможете использовать [телепорт Crystal] телепортироваться к контрольной точке. Соответствующий тотем ворота также будут открыты, и тотем будет вызывать 5 [тотем охранники], чтобы напасть на КПП, которые были приняты, в попытке восстановить, что контрольно-пропускной пункт.
4. После того, как КПП была восстановлена, защитники смогут телепортироваться, КПП снова, и соответствующий тотем ворота будут на замке.
5. Если тотем падает нападавших, все предыдущие защитники и ангелы, которые не являются частью выигрышной Лиги, должны перевозиться обратно своих родных городов. Защитники и нападающие будут также меняться ролями.
6. Когда тотем конца войны, Лига, которая успешно защитила тотем будет хозяином территории.
◆Атакующий Процедур
(Члены Лиги, который не является владельцем территории):
(1) до войны:
1. Злоумышленники не смогут выйти на поле битвы.
(2) во время войны:
1. Злоумышленники могут выйти на поле битвы через вход очков, поговорив с NPC [Manor Keeper]. Есть четыре входа очков во всех и Лига решает, какие ангелы ввод, через который вход точке.
2. Злоумышленники могут войти через вход очков, а также воспользоваться Телепортом кристаллы у входа очков, чтобы телепортироваться в другие места поблизости.
3. Когда злоумышленникам удалось снять битва КПП, соответствующий тотем врата откроются и злоумышленники смогут телепортироваться к контрольной точке.
4. Когда атакующий Лиги сумел снести тотем, фракции, которые сделали наибольший ущерб тотем должен стать новой территории владельца. Оригинал защитников и их собратья-члены Лиги будет отправлен обратно в своих родных городах. Защитники и нападающие должны поменяться ролями.
5. Злоумышленники не можете попасть в защитников входной зоны, ни зоны входа других атакующих лиг.

 


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Британская увертюра к сравнительному микроскопу| What is Journalism?

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)