Читайте также: |
|
1. Оба игрока обязаны выставить Укрепившиеся роты.
2. Оба игрока бросают по кубику, и выбросивший большее число выбирает длинную сторону стола, с которой будет атаковать. Обороняющемуся достаётся противоположная половина стола. Зоной Расстановки игроков являются их половины стола, за исключением площади, лежащей в пределах 12”/30см от центральной линии.
3. Начиная с обороняющегося, оба игрока расставляют свои Укрепления (но не Препятствия).
4. Опять же начиная с обороняющегося, оба игрока расставляют свои Препятствия на половине стола противника, используя спецправило «Через Колючку».
5. Начиная с обороняющегося, оба игрока Расставляют свои Укрепившиеся Взводы. Все оставшиеся взводы остаются в Задерживающихся Резервах, которые выходят на стол в любой точке длинной стороны стола в своей Зоне Расстановки.
6. Начиная с атакующего, оба игрока назначают один свой взвод Патрулём, используя спецправило «Патрули Нейтральной Территории», и убирают его со стола.
7. Разделите стол на левую и правую половину поперёк обеих Зон Расстановки под прямым углом к центральной линии.
8. Оба игрока бросают по кубику. Выкинувший большее значение выбирает правую или левую часть для размещения своего Объекта и Патруля. Объект размещается на половине стола противника не ближе 8”/20см от линии, делящей стол на правую и левую части, и не ближе 8”/20см от края стола.
9. Затем второй игрок размещает свой Объект таким же образом на противоположной половине.
10. После этого первый игрок расставляет свой Патруль на своей половине стола, так же, как размещал Объект, не далее 6”/15см от центральной линии и не ближе 8”/20см от линии, делящей стол на правую и левую части.
11. Затем другой игрок расставляет свой Патруль таким же образом на противоположной половине.
12. Опять же начиная с обороняющегося, оба игрока Расставляют все отделения Воинов, не являющиеся частью взвода, и все Независимые отделения в любых Траншеях в своей Зоне Расстановки.
Начало сражения
1. Всё сражение происходит Ночью.
2. Оба игрока бросают по кубику. Обороняющийся прибавляет к результату броска +1. Игрок с наибольшим результатом ходит первым.
Окончание сражения
Сражение заканчивается когда:
Кто победил
Игрок, захвативший Объект, выигрывает сражение. Он установил контроль над Нейтральной Территорией.
Подсчитайте Победные Очки, используя Таблицу Победных Очков на странице 275.
Нейтральная Территория имеет тип «Честный Бой», поэтому если никто не побеждает в сражении, используйте правило «Ничьих не бывает», описанное на странице 275, для определения Победных Очков каждого игрока.
Страница 289
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Спецправила задания | | | Алфавитный указатель 1 страница |