Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Для юных игроков

Читайте также:
  1. Анализ игроков
  2. Анализ угрозы вторжения новых игроков
  3. БЕЗЛИМИТНЫЙ ХОЛДЕМ - ДЕВЯТЬ ИГРОКОВ
  4. Действия игроков на игровом полигоне
  5. Количество игроков участвующих в банке
  6. Назначение искателей приключений для двух игроков

Игра

1.Самый старший игрок берёт одну из карточек, не показывая остальным, смотрит и сохраняет её в руке.

2. Первый игрок слева задаёт вопрос, на который нужно отвечать «да» или «нет». Затем игра идёт по часовой стрелке до тех пор, пока карточка не будет отгадана. С каждым вопросом игровая фигурка передвигается по камням в сторону замка.

Пример:Игрок спрашивает, «Это игрушка?» Ответ – «Нет»

Следующий игрок спрашивает, «Это растение?» Ответ – «Да»

Следующий игрок спрашивает, «Это цветок?» Ответ – «Да»

Следующий по порядку игрок, указывая на цветок на игровом поле, спрашивает, «Этот цветок?» Ответ – «Нет»

Следующий игрок, понимающе улыбаясь и указывая на другой цветок, спрашивает, «Этот цветок?» Ответ – «Да! Ты выиграл!»

3. Игрок, правильно отгадавший, забирает карточку себе, а игровая фигурка возвращается в исходное положение, на первый камень за воротами внутри сада.

4.Если никто из игроков не может отгадать карточку, в то время как игровая фигурка добирается до самого замка, игрок, держатель карточки, оставляет её себе, а затем берет новую карточку, чтобы начать игру снова.

5.Повторите игру несколько раз. Продолжайте собирать карточки.

Игра заканчивается, как только один из игроков соберёт коллекцию из трёх карточек. Он и является победителем!

Для юных игроков

Не задавайте слишком сложных вопросов. Играйте без фигурки. Таким образом можно задавать любое количество вопросов до тех пор пока карточка не будет отгадана.

Для продвинутых игроков

Установите деревянный маркер на один из камней, расположенный ближе к замку и начинайте продвигать фигурку с этого места. Таким образом игрокам придется отгадывать карточку, задавая меньше вопросов.

 

Настольная игра «Таинственный сад» 21060

(я вижу то, что ты не видишь)

Задавая вопросы и запоминая подсказки, ты выиграешь таинственную карточку.

Для 2-6 игроков в возрасте от 4 лет

Содержание: 48 таинственных карточек

1 деревянная фигурка

1 деревянный маркер

1 игровое поле (состоит из 2 деталей)

Цель игры собрать три таинственные карточки.

Перед первой игрой осторожно освободите все карточки из картона. Для каждой карточки где-то в таинственном саду есть соответствующее изображение. Переверните все карточки лицом вниз и тщательно перемешайте. Соберите игровое поле и поместите игровую фигурку на первый камень за воротами внутри сада. Перед игрой все игроки знакомятся с изображениями на игровом поле.

Игра

1.Самый старший игрок берёт одну из карточек, не показывая остальным, смотрит и сохраняет её в руке.

2. Первый игрок слева задаёт вопрос, на который нужно отвечать «да» или «нет». Затем игра идёт по часовой стрелке до тех пор, пока карточка не будет отгадана. С каждым вопросом игровая фигурка передвигается по камням в сторону замка.

Пример:Игрок спрашивает, «Это игрушка?» Ответ – «Нет»

Следующий игрок спрашивает, «Это растение?» Ответ – «Да»

Следующий игрок спрашивает, «Это цветок?» Ответ – «Да»

Следующий по порядку игрок, указывая на цветок на игровом поле, спрашивает, «Этот цветок?» Ответ – «Нет»

Следующий игрок, понимающе улыбаясь и указывая на другой цветок, спрашивает, «Этот цветок?» Ответ – «Да! Ты выиграл!»

3. Игрок, правильно отгадавший, забирает карточку себе, а игровая фигурка возвращается в исходное положение, на первый камень за воротами внутри сада.

4.Если никто из игроков не может отгадать карточку, в то время как игровая фигурка добирается до самого замка, игрок, держатель карточки, оставляет её себе, а затем берет новую карточку, чтобы начать игру снова.

5.Повторите игру несколько раз. Продолжайте собирать карточки.

Игра заканчивается, как только один из игроков соберёт коллекцию из трёх карточек. Он и является победителем!

Для юных игроков

Не задавайте слишком сложных вопросов. Играйте без фигурки. Таким образом можно задавать любое количество вопросов до тех пор пока карточка не будет отгадана.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Критерии оценки работ| Каспийский регион в международной энергетической политике.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)