Читайте также:
|
|
ГАЙД ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ДК В BLOOD
Собрал воедино свои заметки о Рыцаре смерти, вот небольшой гайд, актуальный для последнего патча 4 билд, макросы, танкование, пвп, профессии. Полезные советы для новичков от сайта BLiZZ.me.
55-70
Если вы играете за Орду – лучше всего подойдет ОРК (топоры, берсерк, бонус к пету), если за Альянс – ВОРГЕН (крит, скорость). Обе расы выглядят очень внушительно. А если хотите быть маленьким, но злобным – гном или гоблин тоже неплохи, и по виду, и по абилкам.
Класс ДК дается сразу 55 уровня, т.е. предполагается, что это как минимум ваш второй персонаж, и азы World of Warcraft вы уже знаете. Начальная квестовая цепочка проходится за один вечер, и вот вы уже 58й лвл в хорошей синьке. Сразу же можно отправляться на бг! Рекомендую делать это в танкоспеке с упором на выживаемость (см. тут разделы Билд, Макросы).
На бгшках вы встретите много других ДК. Не волнуйтесь, большинство из них не перейдет в брекет выше 70го. Поскольку многие взяли Death Knight’а, чтобы просто посмотреть на этот героический класс. Их отпугнет, что класс перестает быть “геройским” после Запределья.
Обязательно изучайте Первую помощь. Бинты не раз спасут вас на поле боя.
Качаем профессии
В промежутках между бг я рекомендую прокачивать профессии. Задача упрощается тем, что у вас уже сразу будет летающий маунт и точки грифонов по всему Азероту.
Первой профой берите горное дело. Майнинг даст прибавку к здоровью (полезно для танка и бг) и много руды, которую можно продавать или использовать для второй профы – ювелирки, инженерки или кузнечного дела. Каждая из них дает хороший бонус для пвп и пве, что выбрать – дело вкуса. Другой вариант второй профессии - снятие шкур (скиннинг). Из плюсов – легко и быстро качается, дает бонус к критическому удару, а шкуры стабильно пользуются спросом на аукционе. К тому же у воргенов есть расовый чит на свежевание. Также за добывающие профы капает хороший опыт.
Прогуляйтесь до аукциона и купите за 50-100 монет Армейский нож, который заменит и кирку, и нож шкуродера, осободив 1 место в сумке. Под руду и шкурки рекомендую сразу приобрести отдельные мешки: 1, 2.
Где фармить лоулвл руду Альянсу / Орде:
1-65 медь – Элвинский лес / Дуротар
65-125 олово – Темнолесье / Ясеневый лес
125-175 железо – Нагорье Арати / Фералас
175-230 мифрил - Бесплодные земли / Оскверненный лес
230-275 торий – Выжженные земли / Кратер Ун’Горо
275-325 оскверненное железо – Полуостров Адского пламени
325-350 адамантит – Награнд
Совет: оптимально делать круг по границе местности, обычно больше всего руды именно по краю.
70-75
На полях боя в “Катаклизме” идет очень неплохой опыт, и можно быстро подняться до 70 уровня с приличным количеством хонора. Скорее всего, очков чести у вас будет около 4000 (а это максимум для данного уровня). Поэтому лучше не скупиться, и сразу на 70-м приобрести ПВП-сет и некоторые девайсы:вот и вот.
Также рекомендую сразу в комплект вставить камни и заплатки на выживаемость. Многие этим пренебрегают, а зря. Если хорошо зачантиться, то как минимум до 75 уровня ДК становится непробиваемой машиной для убийств.
Гравировка на оружии для PvP – это Руна расколотых мечей. Нужна против навыка разоружения, который любят юзать разбойники. 10 секунд бить рогу голыми руками не комильфо, а 4 уже терпимо. (За время разоружения лупите его заклинаниями, см. ниже Макрос 2)
Лишний хонор можно сливать на маунтов (и будет ачив) или на реагенты (нести на аукцион). Выгоднее всего брать Небесные осколки вот у этого парня (для Орды – у этого).
75-80
После 75 перед вами выбор: продолжить качаться на бг или пойти квестить/танковать в Нордскол. Если хотите на бг – лучше потратиться на Cata-зеленку, поскольку там вы встретите 77х чаров в два раза жирнее вас. Но проще потусоваться в Норде и прокачать руду/шкуры до уровня Cataclysm, т.е. до 450. В Ревущем Фьорде копаем кобальт до 400, затем в Низине Шолазар или Ледяной Короне копаем саронит до 450.
Начиная с 77 уровня можно поделать дейлики в Ледяной Короне и получить классного пета.
80-85
После того, как апните 80й уровень, вам нужно выполнить все квесты в 2 зонах “Катаклизма”: Вай’шире и Подземье. Там же докачаете горное дело. Не спешите отдавать продавцам Cata-зелень, которая будет падать с мобов: ее нужно тащить на аукцион и продавать за 100-200 голда – купят любители пвпшить и энчантеры.
Вайшир (Vashj’ir)- это подводный мир, он нужен для того, чтобы открыть Служителей земли, у которых вы потом купите энчант на голову. Качаемся там c 80-82.
А в Подземье (Deepholm) вы откроете Теразан и купите энчант на плечи. Качаемся там c 82-84. Отмечу, что эти фракции мало открыть – с ними надо будет повышать репутацию, поэтому оптимально все квесты сделать сразу во время кача.
На 84 уровне полезно пробежаться по рандомным подземельям, чтобы потренировать танкование. Как танковать рыцарем смерти – читайте ниже.
Билд и глифы
Оптимальное вложение талантов – это 1я ветка, Кровь, она же Блад, она же Blood. БладДК может овнить на battleground’ах и может танковать в данжах. Сначала вкладываемся в первой ветке до Танцующего оружия, потом во второй до Перерождения, потом в третьей усиливаем Нечестивый приказ.
Получается примерно так:
Для серьезного пвп или рейдов билд, конечно, придется подточить под вашу команду.
Не забывайте про символы!
Макросы
Макрос 1 (вешаем на пробел, это основа боя)
/startattack
/castsequence reset=3 Удар смерти, Удар чумы, Мор
/cast Кровоотвод
В чем механика данного макроса. Во-первых, он постоянно держит одну Руну смерти. Во-вторых, тут есть цикл. Ударили один раз – серьезный дамаг противнику, хил вам. Ударили второй раз – повесили на него дот. (Одновременно набирается сила рун.) Если ударить третий раз, то доты заразят другие тела в радиусе 10 м. Это очень хорошо в замесе на бг или при танковании пака. Но если бьете только одну цель, то можно подождать пару секунд (например, 1-2 раза жмякнуть на Рунический удар), а потом цикл обновляется, и вы можете снова бить Ударом смерти и затем Ударом чумы.
Обратите внимание, у каждой абилки есть небольшой откат, примерно 0,5 секунды. Поэтому не надо остервенело спамить кнопку с макро. Нажимайте плавно, как будто играете на пианино. Раз-и-два-и-три-и.
Макрос 2 (вешаем на Q – это одновременно и замедлялка, и рейндж атака)
/castsequence reset=5 Ледяные оковы, Ледяное прикосновение, Лик смерти, Лик смерти
Бой полезно начинать именно с него. Пока бежите к противнику, нажмите один раз, а потом уже используйте основной макрос 1. Макрос 2 автоматически обновляется через 5 секунд, и его можно нажимать снова, как раз когда замедление спадет.
Теперь представим себе ситуацию. Вас кайтит маг или хантер. Либо нужно добить убегающего рогу. Либо вы не хотите прыгать в мясорубку на Альтераке, а хотите подамажить издалека. При этом есть лишняя руническая энергия. Тогда жмите 3-4 раза этот макрос, и вы можете снести кому-нибудь прилично хп. Особенно если взят глиф на Символ ледяных оков.
Где всё это расположить на клавиатуре?
Я сделал так. CapsLock для мизинца (этой кнопкой выбираем ближайшую цель), Пробел для большого пальца (макрос 1), Q для безымянного (макрос 2), E для добивания Руническим ударом – указательным.
W и S – вперед/назад. Хотя лично я часто врубаю автоматический бег, нажимая на колесико мыши, в бою все время бегу, не отвлекаясь на команду “вперед”. Привыкайте ехать/бегать/летать по нажатию одной клавиши. Прыгать удобно, прокручивая колесико. Всё это настраивается в игре через ESC/Назначение клавиш. Вдруг кто-то до сих пор не знает.
На цифры 1-5 лучше назначить полезные абилки, которые требуют быстрой реакции. Например, Удушение, Хватка смерти, Заморозка разума, Темный симулякр.
Теперь ещё несколько вспомогательных макросов, которые я забиндил на кнопки игровой мыши. Куда будете вешать вы – решайте сами. К примеру, есть еще удобные кнопки Z, C, V, R.
Макрос 3 (аое)
/cast [modifier:shift] Смерть и разложение; Вскипание крови
Суть в том, что при обычном нажатии можно 2-3 раза вызвать Вскипание крови(полезно как для танкования паков, так и для выбивания из стелса рог). А если одновременно зажать shift – скастуется лужа.
Макрос 4 (бафы)
/castsequence reset=60 Костяной щит, Зимний горн, Льдистый путь
В общем стандартные бафы DK, но на одной кнопке. Нажимать 2 или 3 раза в зависимости от необходимости. Не забывайте поддерживать Костяной щит на себе и бафать горном свою группу.
Макрос 5 (лечилка)
/cast Захват рун
/cast Кровь вампира
/use Если хотите, вставьте сюда какой-нибудь аксессуар или флакон с лечебным зельем
Можно прожимать эту кнопку раз в минуту – небольшой, но стабильный подхил обеспечен.
Макрос 6 (лечилка вурдалаком)
/castsequence reset=60 Воскрешение мертвых, Смертельный союз
Простое нажатие вызовет вашего питомца. Если вы просели по здоровью и при этом есть 40 энергии, то нажмите еще раз, и вы подлечитесь его жизнью. Если этого не требуется, то через минуту гуль сдохнет, а макрос обнулится.
Макрос 7 (тревожная кнопка)
/cast Легкость тьмы(Расовая)
/cast Незыблемость льда
/cast Костяной щит
Жмем, если враги или мобы плотно взяли в фокус. Кулдаун 2-3 минуты. ДК становится очень быстрым, получает значительно меньше урона, невосприимчив к стану, и обновляет на себе щит. Настоятельно рекомендую взять 2 очка в таланте Незыблемость крови. (Для орка в этом макросе вместо Легкости ставьтеКровавое неистовство.)
Макрос 8.1 (NEW)
/cast Перерождение
/cast [target=player] Лик смерти
Обновлено: макрос на лечение в форме Нежити (личборн)! Нажимается 1 раз, сразу переводит вас в состояние мертвеца и хилит койлом. Удобно для мгновенного восполнения жизни.
Макрос 8.2 (NEW)
/castsequence [target=player] reset=10 Перерождение, Лик смерти, Лик смерти, Лик смерти
Второй вариант этого же макроса, но с более мощным лечением. Нажимать надо 3 или 4 раза подряд, при этом желательно иметь полный запас рунной энергии. Удобно использовать, когда есть на это время.
И еще слово в напутствие. Эти макросы не догма, это всего лишь моя ротация. Не бойтесь создавать и использовать свои макросы. Экспериментируйте! Я играл почти за все классы, и у каждого есть 2-3 главных, атакующих макроса и несколько дополнительных. Миф про “однокнопочных” рыцарей смерти (магов, хантов и т.д.) – это ерунда. Хороший игрок должен предельно оптимизировать свою ротацию. Тогда остается время, чтобы принимать правильные решения головой, а не 20 пальцами.
Рыцарь смерти = кастер в латах. Причем в спеке Кровь он ближе к паладину (самохил, пузырь), в Нечестивости – к чернокнижнику (прислужник, болезни), а во Льде – к фростмагу (заморозка).
Танкование
Танкуем в ветке Кровь и под Властью крови. На двуручку вешаем Руну каменной горгульи. Механика в принципе не отличается от других танк-классов: ковыряем “череп”, аоешим пак, возвращаем сорвавшихся мобов на себя. Цикл такой:
1. Ставьте на главную цель “череп”. Приучитесь делать это автоматически, удобно назначить для этого клавишу F1. Этим значительно облегчите задачу остальной команды и снизите риск срыва агро.
2. Разлейте перед мобами лужу. См. макрос 3.
3. Заводите мобов в лужу, пару раз прожмите аое. См. макрос 3.
4. На череп вешайте дот (1 раз жмите макрос 2), потом 3 раза бейтемакросом 1.
5. Получится такой цикл: аое (для агро), потом Ледяные оковы (дот), Удар смерти (агро), Удар чумы (второй дот), Мор (распространение дотов на весь пак).
6. Энергию сливаем на Рунический удар и Танцующее оружие. Таже хорош Удар в сердце: бьет несколько целей, имеет бонус к дамагу от дотов.
7. Следим за болезнями – когда заканчиваются, обновляем цикл. Но обычно для пака мобов хватает и одного захода.
Вот так и танкуем, на автопилоте. Но это не значит, что при этом нужно дремать или кушать курочку. Следите за группой, кто-то обязательно срывает агро, сразу снимайте с него моба при помощи таунта и притягивалки. Также следите за своим здоровьем – подхиливайтесь, одевайте бабл и сбивайте касты. В общем, работы хватит.
Не жадничайте сливать руническую энергию, она набирается быстро. И пока вы дамажите абилками, требующими энергию, восстановятся абилки, требующие руны. Удобнее всего чередовать макрос 1 и Рунический удар: по 1-1 или 2-2.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 28 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Теоретичні засади | | | Унітарна держава |