Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание изображения-гиперссылки.

Лабораторная работа № 9. Среда Dreamweaver MX 2004. Работа с текстом. | Скрыть все панели (вернуть все панели на экран)можнонажав клавишуF4,или выполнив команду ViewÞHide Panels. | Button text –надпись на кнопке. | Лабораторная работа № 11. Табличный дизайн в Dreamweaver MX 2004. | Разъединение текущей ячейки по горизонтали или вертикали. | Лабораторная работа № 12. Каскадные таблицы стилей в Dreamweaver MX 2004. | Включить координатную линейкуможно, выполнив команду ViewÞGridÞShow Grid. | Лабораторная работа № 14. Работа с фреймами в Dreamweaver MX 2004. | Лабораторная работа № 15. Анимация элементов Web-страниц в Dreamweaver MX 2004. | Для удаления дорожки анимациинужно в контекстном меню дорожки анимации выбрать пункт Remove Timeline. |


Читайте также:
  1. A. Создание персонажей
  2. I. Создание визитной карточки
  3. I. Создание информационного трехстраничного буклета
  4. I. Создание Энергетического и Духовного Тел
  5. MS PowerPoint. Создание слайда с диаграммой и таблицей
  6. MS PowerPoint. Создание управляющих кнопок
  7. VBA7. Сортировка чисел в столбце по возрастанию или убыванию с созданием формы и панели инструментов с кнопкой
  1. Выделить нужное изображение.
  2. В поле ввода Link редактора свойств ввести нужный адрес.

 

Среда Dreamweaver позволяет создавать активные изображения, то есть такие, которые будут изменяться при наведении на них мыши. Для этого необходимо иметь два изображения: исходное и перекрывающее.

Создание активного изображения:

  1. Поместить курсор в место вставки активного изображения.
  2. Выполнить команду InsertÞImage ObjectsÞRollover Image, или на вкладке Common панели объектов по кнопке Images (Рисунки) выбрать пункт Rollover Image .

 

  1. В появившемся диалоговом окне Insert Rollover Image задать:
    Image Name – уникальное имя вставляемого активного изображения;
    Original Image - имя оригинального изображения, например, Ris-1.gif;
    Rollover Image - имя файла перекрывающего изображения, например, Ris-2.gif;
    Preload Rollover Image - перекрывающее изображение будет загружено заранее;
    Alternate Text- «альтернативный текст»;
    When Clicked, Go To URL - интернет-адрес, по которому произойдет переход, если пользователь щелкнет на изображении.
  2. Нажать Ok.

Карта-изображение – сложная графическая гиперссылка – это изображение, разбитое на части, каждая из которых является гиперссылкой и указывает на свой интернет-адрес. Такие части называют “ горячими областями ”. Нужные “горячие области” рисуются поверх изображения, после чего для каждой вводятся интернет-адреса, на которые они будут указывать. Разместить на изображении “горячие области” можно с помощью элементов управления редактора свойств.

В поле ввода Map указывается уникальное имя изображения-гиперссылки. Кнопка со стрелкой позволяет управлять размером и местоположением области.

Через контекстное меню выбранной “горячей области” изображения можно задать:

Image Map Name – изменить имя “горячие области”;
Link - через диалоговое окно Select File выбрать файл, на который будет ссылаться “горячая точка”;
Alt ­– через диалоговое окно Change Attribute задать “альтернативный” текст;
Bring To Front – перенести выделенную “горячую область” наверх;
Send To Back - перенести выделенную “горячую область” вниз.

Обрезка изображения, то есть обрезка края изображения. Для выполнения этой операции нужно:

  1. Выделить изображение.
  2. Нажать кнопку Crop редактора свойств Properties. В появившемся предупреждении о том, что эта операция затронет сам файл графического изображения, нажать Ok.
  3. С помощью появившихся на изображении маркеров обрезать изображение и нажать <Enter> для подтверждения изменений, или нажать <Esc > для отмены.

Изменение размеров изображения можно выполнить с одновременным изменением размеров изображения в самом файле:

  1. Выделить изображение.
  2. Нажать кнопку Resample редактора свойств Properties. В появившемся предупреждении о том, что эта операция затронет сам файл графического изображения, нажать Ok.
  3. С помощью появившихся на изображении маркеров изменить (уменьшить или увеличить) размер изображения и нажать <Enter> для подтверждения изменений, или нажать <Esc > для отмены.

Яркость и контрастность настраиваются в диалоговом окне Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность). Для настройки яркости и контрастности нужно:

  1. Выделить изображение.
  2. Нажать кнопку Brightness and Contrast редактора свойств Properties. В появившемся предупреждении о том, что эта операция затронет сам файл графического изображения, нажать Ok.

  1. В появившемся окне Brightness/Contrast помощью регуляторов настроить нужные яркость и контрастность изображения. При включенном флажке Preview (Предварительный просмотр) новые значения яркости и контрастности будут сразу показываться на изображении.
  2. Для подтверждения настроек нажать <Ok>, или нажать <Cancel > для отмены.

Увеличение резкости изображения:

  1. Выделить изображение.
  2. Нажать кнопку Sharpen редактора свойств Properties. В появившемся предупреждении о том, что эта операция затронет сам файл графического изображения, нажать Ok.

 

  1. В появившемся окне Sharpen помощью регулятора и поля ввода настроить нужное значение резкости изображения. При включенном флажке Preview (Предварительный просмотр) новое значение резкости будет сразу показываться на изображении.
  2. Для подтверждения настроек нажать <Ok>, или нажать <Cancel > для отмены.

Графика Macromedia Flash. Dreamweaver MX предлагает пользователю несколько заготовок различных надписей и кнопок, выполненных в формате Flash, которые можно поместить на страницу.

Надпись Flash – изображение в формате Flash, которое содержит строку текста и работает как изображение-гиперссылка.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Из другой Web-страницы на этот “якорь” можно сослаться, указав перед “решеткой” имя файла этой страницы, например, my_1.htm#pr1.| Создание надписи Flash.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)