Специфика составления списка основных особенностей.
Классификация проекта
В этом разделе игра классифицируется. Читатель максимально быстро понимает об общих её чертах.
Жанр
Для начала нужно указать жанр. Игра может быть сразу в нескольких жанрах, например, смешивая 2 разных жанра/поджанра, можно получать оригинальные комбинации. Если нужного жанра в списке ниже нет, то его можно добавить:
- Экшин (тактический, шутер, стелс, хоррор)
- Приключение / квест
- Стратегия (пошаговая, в реальном времени, варгейм, менеджер, симулятор бога)
- Аркада (платформенная, скролл-шутер, виртуальный шутер, драки)
- Азартная игра (карточные игры, виртуальное казино, тотализаторы)
- Гонки (ралли, Ф1, мото, вело и т.п.)
- Логический (головоломки, шахматы, настольные, игры со словами)
- Симулятор (техника, полеты, экономический, компьютерный интеллект)
- РПГ (ролевые игры, экшин, MMOG / веб, японского стиля)
- Спорт (существующие виды спорта, фантастичные)
- Интерактивные видео/книга/слайды
- Энциклопедия (тематические, биографии)
- Обучение (развлекательное, языки, школьные предметы)
Камера
Основной вид камеры на игровой процесс:
- От первого лица (в т.ч. у большинства, энциклопедий, обучений)
- От третьего лица
- Изометрия
- Сверху вниз
- 3D свободная (без определённой фиксации)
Возраст
Ключевой диапазон возрастов для игры:
- Для всех
- Только для взрослых (18+ лет)
- Для детей (примерно 3-12 лет)
Платформа
- ПК
- Консоль (PS2, XBOX, XBOX 360 и т.д.)
- Портативные устройство (Мобильные телефоны, КПК)
- Портативная консоль (PSP, NDS и т.д.)
- Мобильная платформа (в случаи с мобильными телефонами, например, J2ME, BREW, Symbian)
Требования
Определите технологические требования для игры на текущий момент времени:
- Рекомендуемый уровень конфигурации платформы (низкий, средний/обычный (случай с консолью), высокий, пока что фантастичный).
- Требования к мобильному устройству (API MIDP 1.0 или 2.0, CLDC 1.0 или 1.1, размер экрана, количество цветов)
- Дополнительные устройства (например, нет, очки виртуальной реальности, физический ускоритель и т.п.).
- Коммуникации (например, Интернет, LAN, Bluetooth, Infrared, активация GPRS).
- Приложение к коробке (например, руководство пользователя, футболка)
Основные особенности
Основные особенности игры (Key feature) - это самые интересные характеристики игры, рассчитанные на определенную аудиторию. Основные особенности могут состоять из одной или множества простых особенностей (фичей) и логически связанные в одно законченное предложение.
Специфика составления списка основных особенностей.
- Основные особенности перечисляются в порядке актуальности, тем самым можно отметить приоритетность особенностей, первые 3 особенности являются ключевыми и кратко характеризуют игру
- первая в списке особенность получает свойство primary и является ключевой
- Сравните все основные особенности с особенностями других популярных, успешных работ (то есть приведите конкретные примеры с уточнением названий), которые могут быть как компьютерные игры, так и художественные стили, мультфильмы, комиксы и т.д. Сравнения нужны везде, где это возможно.
- Список должен также включать количественные показатели считаемого контента (количество уровней, уникальных персонажей, разновидностей фонов и т.п.), это важно, для количественной оценки работ по контенту
- Не пытайтесь делать исчерпывающий список, достаточным список будет из 15-20 пунктов, самых важных особенностей и тех особенностей, которые нужно посчитать количественно, не сложные игры могут содержать до 10-ти пунктов
- Лучше минимизировать эмоциональный окраску описания особенностей (например, умопомрачительная графика, сногсшибательный звук)
Ниже перечисленный список, является набором примерных категорий для детализации особенностей, можно добавлять отличимые от категорий особенности, смешивать их по необходимости:
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав
mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)