Читайте также:
|
|
1. Назначение операционных систем.
2. Понятие операционной среды.
3. Операционная система как интерфейс между пользователем и компьютером.
4. Операционная система как диспетчер ресурсов.
5. Серверные операционные системы.
6. Операционные системы для мейнфреймов.
7. Операционные системы реального времени.
8. Встроенные операционные системы.
9. Организация виртуальной памяти в операционных системах.
10. Управление вводом-выводом в операционных системах.
11. Процессы в операционных системах.
12. Дескриптор процесса.
13. Потоки в операционных системах.
14. Реальный режим работы процессора.
15. Защита адресного пространства задач в операционных системах.
16. Уровни привилегий для защиты адресного пространства задач.
17. Сегментный способ организации виртуальной памяти.
18. Страничный способ организации виртуальной памяти.
19. Основные понятия и концепции организации ввода-вывода.
20. Режимы управления вводом-выводом.
21. Прямой доступ к памяти.
22. Файловые системы.
23. Структура магнитного диска.
24. Файловая система FAT.
25. Файловая система FAT32.
26. Файловая система NTFS.
27. Структура файловой системы NTFS.
28. Атрибуты файлов в системе NTFS.
Теория принятия решений
1. Этапы процесса принятия решений.
2. Классификация задач принятия решений.
3. Основные принципы принятия решений.
4. Постановка задачи динамического программирования.
5. Обобщённая модель управления запасами.
6. Классическая статическая модель.
7. Задача экономичного размера заказа с разрывами цен.
8. Многопродуктовая статическая модель управления запасами с ограничением вместимости.
9. Динамическая модель управления запасами при отсутствии затрат на оформление.
10. Модель управления запасами с затратами на оформление заказа.
11. Понятие игры. Характеристика игр. Цена игры.
12. Классификация игр. Определение седловой точки.
13. Определение смешанной стратегии. Решение игры 2*2 в смешанных
стратегиях.
14. Типы критериальных функций в играх с природой.
15. Классические критерии принятия решений в играх с природой.
16. Производные критерии принятия решений в играх с природой.
17. Шкала. Определение. Виды.
18. Экспертные методы получения количественных оценок альтернатив.
19. Экспертные методы получения качественных оценок альтернатив
20. Метод анализа иерархий. Этапы.
21. Метод анализа иерархий. Шкала.
22. Метод анализа иерархий. Калибровки.
23. Метод анализа иерархий. Вектора приоритетов.
24. Метод анализа иерархий. Оценка согласованности.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Stored Procedure | | | Before the Event Перед соревнованиями |