|
Показывает, сколько человеческого осталось от персонажа после его Становления. Именно Человечность не дает вампиру стать кровожадным монстром, который думает только о своем пропитании. Учитывая, что среди людей есть и гораздо более жестокие создания, вполне возможно вампир может оказаться человечнее человека.
- человечность измеряется по шкале от 1 до 10.
- высокая человечность позволяет лучше выдавать себя за человека
- вампиры с более высокой Человечностью встают вечером раньше, чем те, у кого Человечность ниже.
Поступки, с которыми персонаж не может смириться (грехи – убийство, предательство) понижают человечность. Это на отыгрыш – вы сами решаете, насколько понизилась человечность, в зависимости от жизненных принципов персонажа.
Подробнее здесь: http://wod.su/vampire/paths/humanity
F.) Сила Воли
Сила Воли (СВ) измеряется количеством Пунктов Силы Воли (ПСВ), указанном в аусвайсе игрока (от 1 до 6). СВ устанавливается персонажу один раз, при создании персонажа, путем броска кубика d6.
В данный момент СВ нужно только для диблери. Влияние ментальных дисциплин будет зависеть от поколения.
G.) Дисциплины
Дисциплины это вид вампирской магии, основанной на крови. Кровь является источником силы и эквивалентом манны у киндрет.
Дисциплины бывают боевые и не боевые. Боевые дисциплины отмечены в списке буквой «Б» и их можно использовать только в боевой ситуации. Некоторые дисциплины имеют боевое и не боевое применение (напр. Могущество).
Подробнее о дисциплинах см. в приложении «Набор Игрока: дисциплины».
Часть 3
Если у вас не получилось договориться…
Каждый игрок обязан знать правила боевки. Если вы их не помните – распечатайте и носите с собой.
A.) Разрешенные виды оружия
Не забывайте первую традицию Камарильи. Если вы не сможете избежать внимания человеческой власти, если люди при вашем появлении будут нажимать кнопки вызова охраны и экстренно звонить в полицию – значит, не берите с собой оружие, которое вызывает такую реакцию. Оставьте ракетную остановку и таран дома.
Материал: любой. Во время игры не будет боев в режиме реального времени, поэтому нет опасений, выколоть кому-то глаз. Оружие на игре не используется для стрельбы и фехтования - выстрелы и удары лишь обозначаются.
Мастерская группа напоминает, что открытое ношение холодного оружия (заточенных стальных ножей и т.п.) запрещено законом Чешской Республики. Мастера не несут ответственности, если к вам пристанет полиция и попросит сдать тесак для мяса. Не переигрывайте.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
C.) Поколение | | | B.) Поломка и потеря оружия |