Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Выполнение приложения по шагам.

Компиляция без последующего выполнения. | Команды для работы с группой проектов. | Ошибка выполнения. | Использование окна Инспектора Отладки Debug Inspector | Протокол событий, функция OutputDebugString |


Читайте также:
  1. BITMAPV5HEADER – Win95/NT 4.0: приложения могут использовать BITMAPV4HEADER. Win NT 3.51 и более ранние должны использовать структуру BITMAPINFOHEADER.
  2. III. Выполнение задании
  3. III. Выполнение заданий
  4. III. Выполнение заданий
  5. III. Выполнение следующих заданий
  6. R5. Выполнение броска
  7. Анкета на разработку интернет приложения

Выше мы рассматривали способы собрать «статическую» информацию о состоянии приложения в момент, когда произошла ошибка выполнения. Но не всегда такая информация дает полную картину происходящего. Чаще для того, чтобы найти причину ошибки, надо выполнить какой-то фрагмент программы, наблюдая изменения переменных при выполнении каждой команды.

Для прохода фрагмента по шагам можно использовать команды:

Команда «Горячие» клавиши Пояснения
Step Over (По шагам без захода в …) F8 Пошаговое выполнение строк программы, считая вызов функции за одну строку, т.е. вход в функции не производится.
Trace Into (Трассировка с заходом в …) F7 Пошаговое выполнение программы с заходом в вызываемые функции.
Trace to Next Source Line (Трассировка до следующей строки) Shift + F7 Переход к следующей исполняемой строке.
Run to Cursor (Выполнить до курсора) F4 Команда выполняет программу до того выполняемого оператора, на котором расположен курсор в окне редактора кода.
Run Until Return (Выполнить до выхода из функции) Shift + F8 Выполнение программы до выхода из текущей функции, останов на операторе, следующем за вызовом этой функции.
Show Execution Point (Показать точку выполнения) - Команда помещает курсор на операторе, который будет выполняться следующим.

 

Испытайте эти команды на нашем примере. Выведите значения интересующих вас переменных и выражений в окно наблюдения Watches. Это окно, с которым вы уже хорошо знакомы, является, как говорилось, встраиваемым.

Этим удобно воспользоваться, встроив его, в Инспектор Объектов. В режиме проектирования окно наблюдения можно минимизировать так, что оно практически не будет занимать площадь экрана, не мешая работе (см. рисунок далее).

А во время выполнения приложения страницы Инспектора Объектов будут исчезать и при остановах вы можете наблюдать в окне Watches значения переменных (см. второй рисунок). Для того, чтобы все работало, надо сохранить описанную или любую другую конфигурацию отладочных окон с помощью команды View | Desktops | Save Desktop и командой View | Desktops | Set Debug Desktop задать эту конфигурацию как отладочную.

Выведя интересующие вас переменные в окно наблюдения и удобно разместив это окно, перейдите в ваш код и установите курсор на строке с оператором

A = A*10000

Теперь нажмите F4, чтобы приложение выполнялось до тех пор, пока не дойдет до строки, в которой стоит ваш курсор. Приложение начнет выполняться. Нажмите в нем кнопку. Вы попадете в окно Редактора Кода, состояние которого будет таким, какое вы уже наблюдали ранее в случае ошибки: будет выделена строка, на которой стоял ваш курсор перед выполнением. Теперь вы можете, нажимая F7 или F8 (в данном случае это безразлично), выполнять операторы по шагам и в окне наблюдений видеть изменения переменных и выражений. Различие между F7 и F8 появилось бы, если бы ваши операторы содержали вызов каких-то других функций, определенных в вашем модуле. В этом случае при нажатии F7 программа заходила бы внутрь этих вызываемых функций, а при нажатии F8 – не заходила бы.

Если вы прошли несколько циклов и вам это надоело, можете перевести курсор на оператор, следующий после цикла и задающий значение Label1.Caption. Нажмите F4. Тем самым вы сказали отладчику, что ему надо без остановов выполнять приложение до строки, указанной курсором. Все оставшиеся проходы цикла будут выполнены без остановов и программа остановится на указанной вами строке.


Дата добавления: 2015-11-13; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Окно наблюдения Watch List.| Точки прерывания.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)