Читайте также: |
|
Боевые Правила игры МЕТРО 2033. Версия 3.1
Игровое оружие.
• Стрелковое оружие: К участию в игре допускается пневматическое оружие, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм.
Скорость шарика на выходе из канала ствола при стрельбе шаром массой 0,2 грамма не должна превышать 125 м/с.
• Пиротехника: Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард только промышленного производства на базе петард до ”Корсар № 6” включительно, где поражающим элементом являются пластиковые шары калибра 6 мм. или горох.
• Холодное оружие: В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, "режущие" части которых, выполнены из пластмассы (полистирол, полиэтилен) и твердой резины, не имеющие острых кромок, подходящие под мир игры. Холодным оружием являются и когти, лапы, зубы монстров.
Учет попаданий, ранений ведётся с расчетом на полную честность.
Некоторые, важные игровые объекты на игре, будут обозначены черно-желтой киперной лентой.
Зону, обозначенную красно-белой киперной лентой или светящимися красными светодиодами, пересекать запрещено.
Игровое снаряжение и экипировка.
• Все игроки обязаны иметь защитные очки. В случае их отсутствия игроку запрещается находиться на игровой территории.
• У каждого игрока должна быть повязка красного цвета и фонарик красного цвета. Красный цвет указывает на статус «убит». Красный фонарик можно заменить обычным включенным фонариком с накинутой повязкой красного цвета.
Ограничение боеприпасов.
• Игрокам разрешается использовать только механические магазины (механы).
• Подзарядка осуществляется только теми шарами, которые введены в игру через организаторов.
• На игре разрешается отчуждать боеприпасы из магазина товарища, противника.
Поражение.
«Пораженным» считается игрок в следующих случаях:
• при попадании шара в любую часть тела;
• при уверенном касании резиновым ножом или другим муляжом холодного оружия(мечи, дубинки и т.д.) любой части тела;
• при взрыве гранаты в зоне прямой видимости не далее чем в пяти шагах от игрока;
• при поражении тела «осколками» взорвавшейся гранаты;
• при касании части тела когтями, лапами, зубами монстра;
Поражение несколькими шарами одну и ту же часть тела в течении до 3 секунд считается как одно поражение. Если шары попали сразу в конечность и тело, считается наиболее тяжелое, т.е. попадание в тело.
«Дружественный огонь» (попадание в игрока своей же стороны) — засчитывается как обычное попадание.
Легкое ранение.
«Легким ранением» считается попадание в руки, ноги, касательное в плечи, ягодицы.
Действие:
· Игрок обязан сымитировать «болевой шок», т.е. отыграть действие пули на человека:
в ногу, ягодицы - игрок обязан упасть;
в руку – схватится другой рукой за раненую конечность;
• на время действия «болевого шока», стрелять и передвигаться запрещено.
• «болевой шок» длится 10 секунд.
Последствие ранения:
• При ранении руки, нельзя сжимать кисть и резко двигать раненой рукой, даже если вам оказали первую помощь, т.е. держать нож, нажимать на спусковой крючок, метать гранаты и т.д.
• При ранении ноги, ягодиц, нельзя бегать. Игрок, отыгрывает хромоту
Первая помощь:
• В случае легкого ранения, пострадавший, должен стремиться в кратчайшие сроки, оказать себе, "первую помощь: наложить повязку на раненую часть тела.
• Перевязка, осуществляется бинтом или подходящей белой тряпкой. Ширина бинта не менее 5 сантиметров. Вокруг раненой конечности, необходимо, сделать минимум 5 оборотов, ширина перевязки не менее 10 сантиметров. Повязка должна выглядеть как настоящая и не должна со временем спадать.
Итоги:
• Если, в течение 10 минут, легкораненому участнику, не была оказана "первая помощь", он считается тяжелораненым.
• Если, легкораненый, получает второе лёгкое ранение, то он становится тяжелораненым.
• Окончательно избавиться от последствий, можно только в медблоке.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 28 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Поздние годы жизни | | | Бой на холодном оружии. |