Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Конструкторы и деструкторы

Проблемы, порождаемые наличием константных методов | Рекомендации по работе со ссылками | Типичные ошибки при работе со ссылками | Понятие автоматического указателя (auto_ptr) | Перегрузка операторов преобразования типа | Специализации шаблонов | Assert срабатывает только в режиме Debug | Потоки ввода-вывода | Автоматическое управление памятью ссылочных данных | Упаковка и разупаковка данных |


Читайте также:
  1. Конструкторы и деструкторы
  2. Конструкторы, деструктор и перегрузка опрации присваивания в производном классе.
  3. Перегруженные конструкторы
  4. Понятие метакласса (в некоторых языках программирования). Методы, применяемые к классам. Виртуальные конструкторы (в некоторых языках).
  5. Стандартные конструкторы

 

C# supports both instance and static constructors. An instance constructor is a member that implements the actions required to initialize an instance of a class. A static constructor is a member that implements the actions required to initialize a class itself when it is first loaded.

A constructor is declared like a method with no return type and the same name as the containing class. If a constructor declaration includes a static modifier, it declares a static constructor. Otherwise, it declares an instance constructor.

 

Instance constructors can be overloaded.

 

Unlike other members, instance constructors are not inherited, and a class has no instance constructors other than those actually declared in the class. If no instance constructor is supplied for a class, then an empty one with no parameters is automatically provided.

 

Статический конструктор нельзя вызывать напрямую. Если обычный конструктор вызывается в момент создания экземпляра класса, то статический – вызывается автоматически перед созданием первого экземпляра класса или перед использованием ссылки на какие-либо статические члены. Такой конструктор бывает полезен для выполнения каких-либо подготовительных действий, которые должны быть выполнены только один раз. В статическом конструкторе можно задать начальные значения для статических переменных класса, проинициализировать компоненты, применяемых ко всему классу, а не к отдельному экземпляру объекта этого класса. Также типичным использованием статических конструкторов является случай, когда класс использует файл журнала и конструктор применяется для добавления записей в этот файл. Как и в отношении многих вещей в.NET Runtime, пользователь не может знать заранее, в какой момент будет вызван статический конструктор..NET Runtime гарантирует только то, что он будет вызван где-то в промежутке между моментом запуска программы и созданием первого объекта данного класса. Если статический конструктор инициирует исключение, среда выполнения не вызывает его во второй раз, и тип остается еинициализированным на время существования домена приложения, в котором выполняется программа. Ещё хотелось отметить, что статический конструктор не принимает модификаторы доступа и не имеет параметров.

 

Чтобы объявить статический конструктор, достаточно просто добавить модификатор static перед объявлением конструктора. Статический конструктор не может иметь параметров.

 

A destructor is a member that implements the actions required to destruct an instance of a class. Destructors cannot have parameters, they cannot have accessibility modifiers, and they cannot be invoked explicitly. The destructor for an instance is invoked automatically during garbage collection.

The garbage collector is allowed wide latitude in deciding when to collect objects and run destructors. Specifically, the timing of destructor invocations is not deterministic, and destructors may be executed on any thread. For these and other reasons, classes should implement destructors only when no other solutions are feasible. Для деструкторов никаких статических аналогов не существует.

Свойства

 

Properties are a natural extension of fields. Both are named members with associated types, and the syntax for accessing fields and properties is the same. However, unlike fields, properties do not denote storage locations. Instead, properties have accessors that specify the statements to be executed when their values are read or written.

A property is declared like a field, except that the declaration ends with a get accessor and/or a set accessor written between the delimiters { and } instead of ending in a semicolon. A property that has both a get accessor and a set accessor is a read-write property, a property that has only a get accessor is a read-only property, and a property that has only a set accessor is a write-only property.

A get accessor corresponds to a parameterless method with a return value of the property type. Except as the target of an assignment, when a property is referenced in an expression, the get accessor of the property is invoked to compute the value of the property.

A set accessor corresponds to a method with a single parameter named value and no return type. When a property is referenced as the target of an assignment or as the operand of ++ or --, the set accessor is invoked with an argument that provides the new value.

Similar to fields and methods, C# supports both instance properties and static properties. Static properties are declared with the static modifier, and instance properties are declared without it.

The accessor(s) of a property can be virtual. When a property declaration includes a virtual, abstract, or override modifier, it applies to the accessor(s) of the property.

Индексаторы

 

An indexer is a member that enables objects to be indexed in the same way as an array. An indexer is declared like a property except that the name of the member is this followed by a parameter list written between the delimiters []. The parameters are available in the accessor(s) of the indexer. Similar to properties, indexers can be read-write, read-only, and write-only, and the accessor(s) of an indexer can be virtual.

 

The List class declares a single read-write indexer that takes an int parameter. The indexer makes it possible to index List instances with int values.

 

List<string> names = new List<string>();
names.Add("Liz");
names.Add("Martha");
names.Add("Beth");
for (int i = 0; i < names.Count; i++) {
string s = names[i];
names[i] = s.ToUpper();
}

Indexers can be overloaded, meaning that a class can declare multiple indexers as long as the number or types of their parameters differ.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 62 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Типы данных со значением null| Частично определяемые классы и их назначение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)