Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Перегрузка операторов преобразования типа

Понятие пространства имен | Стандартные конструкторы | Порядок конструирования и разрушения объектов | Множественное наследование | Проблема повторяющихся базовых классов | Замена множественного наследования наследованием от интерфейсов в других языках объектно-ориентированного программирования | Понятие константного метода | Проблемы, порождаемые наличием константных методов | Рекомендации по работе со ссылками | Типичные ошибки при работе со ссылками |


Читайте также:
  1. Административно-государственные преобразования
  2. Арифметические преобразования при выполнении арифметических операций вида X op Y
  3. Аффинные преобразования на плоскости (сжатие).
  4. Билет № 64 Общественно-политическая жизнь и политические преобразования в России в 1992-начале ХХI. Конституция РФ 1993год.
  5. В Алматы обсудили конфликт интересов правообладателей российских ТВ и казоператоров телевещания
  6. Глава 14. Россия в конце XVII - первой четверти XVIII в. Петровские преобразования.
  7. Глава V. Объединения туроператоров и турагентов, объединения туристов

 

В С++ существуют операторы преобразования типов. Это является хорошим способом использования конструктора для преобразования типа. Конструктор не может выполнять следующие преобразования:

ƒ неявное преобразование из типа, определяемого пользователем в базовый тип. Это связано с тем, что базовые типы не являются классами.

ƒ преобразование из нового класса в ранее определенный класс, не модифицируя объявление ранее определенного класса.

 

Оператор преобразования типа:

X::operator T() // определяет преобразования класса X в тип данных T (T — класс или базовый тип)

 

class Number

{

public:

operator int();

operator Complex();

};

Number::operator int()

{

...

}

Number::operator Complex()

{

...

}

 

Оператор преобразования типа возвращает значение типа T, однако в сигнатуре оператора он не указывается. В этом смысле операторы преобразования типа похожи на конструкторы. Хотя конструктор не может использоваться для неявного преобразования типа из класса в базовый тип, он может использоваться для неявного преобразования типа из класса в класс. В программе следует избегать любых неявных преобразований типов, так как это приводит к ошибкам. С помощью ключевого слова explicit можно запретить неявное преобразования типа конструкторам.

classFile

{

public:

File();

explicit File(const char* name); // одновременно не могут быть определены, надо выбирать один из них

explicit File(const char* name, intmode = FILE_READ);

};

 

File myFile;

myFile=”OOP.cpp” // используется File(const char* name), если нет explicit.

 

Когда компилятор использует функцию File(const char*name)? Если ключевое слово explicit присутствует в объявлении, то функция применяется только с явным приведением типов, в противном случае его можно использовать для неявного преобразования:

 

• Когда вы инициализируете объект File значением типа const char*.

• Когда вы присваиваете значение типа const char* объекту File.

• Когда вы передаете значение типа const char* функции, ожидающей аргумент типа File.

• Когда функция, объявленная как возвращающая значение File, пытается вернуть значение const char*.

• Когда любая из описанных ситуаций использует встроенный тип, который может быть автоматически преобразован в const char*.

 

Слово explicit записывается лишь для тех конструкторов, которые могут вызываться лишь с одним параметром. Если же они вызываются с несколькими параметрами, то неявное преобразование типов невозможно.

 

Если объект создается на стеке, то неявное преобразование типа часто бывает необходимо, тогда слово explicit писать не надо. Так же его надо писать, когда объект создается динамически. При перегрузке операторов нужно быть внимательным к типу возвращаемого значения: для некоторых операторов объект возвращается по ссылке, для некоторых – по значению:

 

X operator; // по значению

X &operator; // по ссылке

 

Для некоторых операторов возможен и первый и второй вариант перегрузки, поэтому программисту следует определяться с вариантом перегрузки.

 

Замечание по поводу преобразования типа в тернарном операторе(c? x: y).

 

class A {... };

class B: public A {... };

class C: public A {... };

 

A* p = cond? new B: new C;

 

вызовет ошибку компилятора, поскольку между типами выражений "new B" и "new C" выбирается общий тип, а такого нет. Ошибку следует устранить, выполнив преобразование " new B" или " new C" к общему типу, например:

 

A* p = cond? (A*) new B: new C;

или

A* p = cond? new B: (A*)new C;

или

A* p = cond? (A*)new B: (A*)new C; // самый лучший вариант

? Тип выражения выбирается исходя из 1го выражения


20. Шаблоны функций. Перегрузка шаблонов функций. Шаблоны классов. Специализации шаблонов. Стандартная библиотека шаблонов Standard C++ Library. Строки. Итераторы. Потоки ввода-вывода.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Понятие автоматического указателя (auto_ptr)| Специализации шаблонов

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)