Читайте также: |
|
Передача сообщения со стороны клиента осуществляется применением функции MsgSend(). Мы рассмотрим это на примере:
#include <sys/neutrino.h>
int MsgSend (int coid,
const void *smsg, int sbytes, void *rmsg, int rbytes);
Аргументами функции MsgSend() являются:
· идентификатор соединения с целевым сервером (coid);
· указатель на передаваемое сообщение (smsg);
· размер передаваемого сообщения (sbytes);
· указатель на буфер для ответного сообщения (rmsg);
· размер ответного сообщения (rbytes).
Передадим сообщение процессу с идентификатором 77 по каналу 1:
#include <sys/neutrino.h>
char *smsg = «Это буфер вывода»; char rmsg [200]; int coid;
// Установить соединение
coid = ConnectAttach (0, 77, 1, 0, 0);
if (coid == -1) {
fprintf (stderr, «Ошибка ConnectAttach к 0/77/1!\n»);
perror (NULL);
exit (EXIT_FAILURE);
// Послать сообщение
if(MsgSend(coid, smsg,strlen (smsg) + 1,rmsg,sizeof(rmsg)) == -1)
{ fprintf (stderr, «Ошибка MsgSendXn»);
perror (NULL);
exit (EXIT_FAILURE);
if (strlen (rmsg) > 0)
{
printf («Процесс с ID 77 возвратил \«%s\»\n», rmsg);
}
Предположим, что процесс с идентификатором 77 был действительно активным сервером, ожидающим сообщение именно такого формата по каналу с идентификатором 1. После приема сообщения сервер обрабатывает его и в некоторый момент времени выдает ответ с результатами обработки. В этот момент функция MsgSend() должна возвратить ноль (0), указывая этим, что все прошло успешно. Если бы сервер послал нам в ответ какие-то данные, мы смогли бы вывести их на экран с помощью последней строки в программе.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 124 | Нарушение авторских прав