Читайте также:
|
|
Познакомимся с профессиональными приемами анимации объектов на экране. Сначала создадим набор контуров окружностей, которые прорисовываются за четыре секунды. Для создания окружностей в качестве вспомогательного элемента послужит созданная в программе Adobe Photoshop заготовка окружности.
Запустите программу Adobe After Effects. Создайте новый проект. Выберите команду File →Save As (Файл → Сохранить как). В поле ввода Имя файла (File Name) введите имя Круги.
Теперь нмпортируем файл-заготовку в проект и создадим новую композицию. Выберите команду меню File → Import → File (Файл → Импорт → Файл). Щелкните мышью на файле Ring. Из открывающегося списка Import As (Импортировать как) выберите пункт Composition (Композиция).
Файл будет импортирован в проект и появится на палитре Project (Проект). Но так как файл импортировался как композиции, в списке файлов кроме заготовки вы увидите папку Ring Layers.
Выберите команду меню Composition → New Composition (Композиция → Новая композиция). Введите имя новой композиции Круги из линий. Размер экрана задайте 800х800 пикселей. Убедитесь, что флажок Lock Aspect ratio (Зафиксировать пропорции пикселей) сброшен. Выберите из раскрывающегося списка пункт Square Pixels (Квадратные пиксели). В поле ввода Frame Rate (Частота кадров) введите значение 29,97 кадра в секунду. В поле ввода Start Timecode (Начальный кадр) должно быть введено нулевое значение. В поле ввода Duration (Длительность) введите 600 для установки продолжительности композиции в 6 секунд.
Итак, композиция создана. Вставим в композицию изображение заготовки Ring. Выберите команду меню Layer → New → Solid (Слой → Новый → Сплошной). На экране появится диалог Solid Settings (Настройки: Сплошной). Если в поле ввода вместо имени Black Solid 1 вы увидите другое имя, следует придать создаваемому слою черный цвет. Введите в поле ввода Name (Имя) новое имя слоя - Круги сплошной. По умолчанию в полях ввода Width (Ширина) и Height (Высота) будут указаны ширина и высота предыдущего слоя Ring.
Сплошной слой будет создан и поместится поверх слоя Ring. Поэтому заготовка сквозь сплошной слой будет не видна. В палитре графиков вы увидите темно-красную полосу сплошного слоя. Для рисования масок нам желательно видеть заготовку. Поэтому нам следует для слоя Круги сплошной применить режим наложения Screen (Экран).
Выделите сплошной слой. На палитре инструментов Tools (Инструменты) нажмите и удерживайте до появления списка скрытых инструментов кнопку Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник»).
С помощью инструмента Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс») мы можем на экране палитры Composition (Композиция) рисовать эллипсы и круги. А для сохранения точной формы окружности, рисуя фигуру, следует удерживать нажатой комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>.
Установите указатель мыши на якорную точку ± слоя Ring. Удерживая нажатой левую кнопку мыши и комбинацию клавиш <Ctrl>+<Shift>, перемещайте указатель по направлению от центра окружности. При удалении указателя мыши от центра фигуры будет увеличиваться радиус рисуемой желтой окружности с четырьмя желтыми габаритными маркерами. Растяните желтую окружность так, чтобы диаметр рисуемой окружности немного превышал внешний диаметр заготовки. Далее следует нарисовать второе кольцо, размер которого будет немного меньше внутреннего диаметра заготовки.
Обратите внимание, при создании внешнего и внутреннего кольца на панели раскладки слоев появились новые элементы управления. Ниже строки слоя Круги сплошной вы увидите открытую строку Masks (Маски), в которую вложены еще две строки Mask 1 (Маска 1)и Mask 2 (Маска 2).
Нажмите на палитре инструментов Tools (Инструменты) кнопку Selection Tool (Инструмент «Выделение») и сохраните внесенные в документ изменения.
На панели раскладки слоев щелкните мышью на строке Круги сплошной и выберите команду меню Effect → Generate → Stroke (Эффект → Генерировать → Штрих). На палитре Project (Проект) появится вкладка Effect Controls (Управление эффектом) с элементами управления эффекта Stroke (Штрих).
Установите флажок All Masks (Все маски) для применения эффекта ко всем созданным маскам сразу. Сбросьте флажок Stroke Sequentially (Последовательные штрихи). Выберите белый цвет. Щелкните мышью на поле ввода Brush Size (Размер кисти) и введите с клавиатуры цифру 3. Выделите поле ввода Brush Hardness (Жесткость кисти) и введите с клавиатуры новое значение - 30. Для параметра Opacity (Непрозрачность) оставьте значение 100. Убедитесь, что в поле ввода Start (Начало) установлено значение 0. Введите в поле ввода End (Конец) значение 0. Нами будет создано несколько ключевых кадров, в которых значение поля ввода End (Конец) будет изменяться. При этом окружности на экране будут появляться постепенно. Выделите поле ввода Spacing (Интервал) и введите значение интервала, равное 10. Из открывающегося списка Paint Style (Стиль закрашивания) выберите пункт On Transparent (На прозрачном).
Следующие наши действия - установить ключевые кадры для параметра End (Конец). Задать ключевые кадры можно как на палитре Timeline (Монтажный стол), так и на палитре Effect Controls (Управление эффектом). Нажмите клавишу <Home>, чтобы установить маркер текущего времени в начальный кадр. Щелкните мышью на значке секундомера левее слова End (Конец) на вкладке Effect Controls (Управление эффектом). Автоматически в текущей временной позиции будет вставлен первый ключевой кадр.
Щелкните мышью на счетчике времени, расположенном в верхнем левом углу панели раскладки слоев. На экране появится диалог Go to Time (Переход в позицию). Введите с клавиатуры новое значение 329. На счетчике времени в левом верхнем углу панели раскладки слоев вы увидите значение 0;00;03;29. На палитре Effect Controls (Управление эффектом) для параметра End (Конец) введите с клавиатуры новое значение 100. Будет вставлен второй ключевой кадр.
Маски нарисованы, и во вспомогательном слое Ring больше нет необходимости. Поэтому данный слой можно удалить. Установите маркер текущего времени в начальный кадр, нажмите клавишу <Пробел> для просмотра анимации. Сохраните изменения.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 137 | Нарушение авторских прав