Читайте также: |
|
Число | Символ | Число | Символ | Число | Символ | Число | Символ | Число | Символ | Число | Символ |
пробел | . | @ | P | ' | p | ||||||
! | A | Q | a | q | |||||||
" | B | R | b | r | |||||||
# | C | S | c | s | |||||||
$ | D | T | d | t | |||||||
% | E | U | e | u | |||||||
& | F | V | f | v | |||||||
' | G | W | g | w | |||||||
( | H | X | h | x | |||||||
) | I | Y | i | y | |||||||
2A | * | 3A | 4A | J | 5A | Z | 6A | j | 7A | z | |
2B | + | 3B | : | 4B | K | 5B | [ | 6B | k | 7B | { |
2C | , | 3C | ; | 4C | L | 5C | \ | 6C | l | 7C | | |
2D | - | 3D | < | 4D | M | 5D | ] | 6D | m | 7D | } |
2E | . | 3E | > | 4E | N | 5E | ^ | 6E | n | 7E | ~ |
2F | / | 3F | ? | 4F | O | 5F | _ | 6F | o | 7F | DEL |
Однако базового набора кодов стало быстро не хватать. Возросший дефицит знакомест в стандартной таблице ASCII потребовал ее немедленного расширения. В результате возникла новая таблица кодировок, получившая название " расширенная таблица ASCII ", число знакомест в которой возросло до 28 (256 знакомест). Эта таблица получила название международного стандарта IS 646, а восьмибитный код - Latin-1. В него были добавлены в основном латинские буквы со штрихами и диакритические символы. Вскоре появился новый стандарт IS 8859, в котором вводилось понятие "кодовая страница", т.е. набор из 256 символов для определения языка или группы языков, т.е. IS 8859-1 это Latin-1, IS 8859-2 включал славянские языки с латинским алфавитом (чешский, польский, вергерский), IS 8859-3 включал турецкий, мальтийский, эсперанто, галисийский языки, и т.д. Недостатком такого подхода является то, что программное обеспечение должно следить за кодовыми страницами, смешивать языки при этом невозможно, кроме того не были созданы кодовые страницы японского и китайского языков.
Звук, как и любая другая информация, представляется в памяти ЭВМ в виде двоичного кода. Основной принцип кодирования звука, как и кодирования изображения – дискретизация.
Физическая природа звука – колебания в определенном диапазоне частот, передаваемые звуковой волной через упругую среду, напр воздух.
Процесс преобразования звуковых волн в двоичный код в памяти ПК: звуковая волна → микрофон → переменный электрический ток → аудиоадаптер → двоичный код → память ЭВМ.
Процесс воспроизведения звуковой информации, сохраненной в памяти ЭВМ: память ЭВМ → двоичный код → аудиоадаптер → электрический сигнал → акустическая система → звуковая волна.
Аудиоадаптер (звуковая плата) – специальное устройство, подключаемое к ПК, предназначенное для преобразования электрических колебаний звуковой частоты в двоичный код при вводе звука и для обратного преобразования (из числового кода в электрические колебания) при воспроизведении звука.
В процессе записи звука аудиоадаптер с определенным периодом измеряет амплитуду электрического тока и заносит в регистр двоичный код полученной величины. Затем полученный код из регистра переписывается в оперативную память ПК. Качество компьютерного звука определяется характеристиками аудиоадаптера: частотой дискретизации и разрядностью. Частота дискретизации – количество измерений входного сигнала за 1 сек. Частота измеряется в герцах (Гц). Одно измерение в 1 сек – 1 Гц. Разрядность регистра – число бит в регистре аудиоадаптера. Разрядность определяет точность измерения входного сигнала. Чем больше разрядность, тем меньше погрешность каждого отдельного преобразования величины электрического сигнала в число и обратно. Если разрядность равна 8 (16), то при измерении входного сигнала может быть получено 28 = 256 (216 = 65536) различных значений. Очевидно, 16-разрядный аудиоадаптер точнее кодирует и воспроизводит звук, чем 8-разрядный.
Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента как для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.
Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав