Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Печатаемые символы



Читайте также:
  1. Воинские символы России.
  2. Гексаграммы как символы времени
  3. ГЕРБ И СИМВОЛЫ БЕЛОВОДЬЯ
  4. Графические символы
  5. Задание 1. Пасхальная корзина и символы Пасхи
  6. Знаки и символы
  7. Имена и символы просветления
Число Символ Число Символ Число Символ Число Символ Число Символ Число Символ
  пробел   .   @   P   '   p
  !       A   Q   a   q
  "       B   R   b   r
  #       C   S   c   s
  $       D   T   d   t
  %       E   U   e   u
  &       F   V   f   v
  '       G   W   g   w
  (       H   X   h   x
  )       I   Y   i   y
2A * 3A   4A J 5A Z 6A j 7A z
2B + 3B : 4B K 5B [ 6B k 7B {
2C , 3C ; 4C L 5C \ 6C l 7C |
2D - 3D < 4D M 5D ] 6D m 7D }
2E . 3E > 4E N 5E ^ 6E n 7E ~
2F / 3F ? 4F O 5F _ 6F o 7F DEL

Однако базового набора кодов стало быстро не хватать. Возросший дефицит знакомест в стандартной таблице ASCII потребовал ее немедленного расширения. В результате возникла новая таблица кодировок, получившая название " расширенная таблица ASCII ", число знакомест в которой возросло до 28 (256 знакомест). Эта таблица получила название международного стандарта IS 646, а восьмибитный код - Latin-1. В него были добавлены в основном латинские буквы со штрихами и диакритические символы. Вскоре появился новый стандарт IS 8859, в котором вводилось понятие "кодовая страница", т.е. набор из 256 символов для определения языка или группы языков, т.е. IS 8859-1 это Latin-1, IS 8859-2 включал славянские языки с латинским алфавитом (чешский, польский, вергерский), IS 8859-3 включал турецкий, мальтийский, эсперанто, галисийский языки, и т.д. Недостатком такого подхода является то, что программное обеспечение должно следить за кодовыми страницами, смешивать языки при этом невозможно, кроме того не были созданы кодовые страницы японского и китайского языков.

Звук, как и любая другая информация, представляется в памяти ЭВМ в виде двоичного кода. Основной принцип кодирования звука, как и кодирования изображения – дискретизация.

Физическая природа звука – колебания в определенном диапазоне частот, передаваемые звуковой волной через упругую среду, напр воздух.

Процесс преобразования звуковых волн в двоичный код в памяти ПК: звуковая волна → микрофон → переменный электрический ток → аудиоадаптер → двоичный код → память ЭВМ.

Процесс воспроизведения звуковой информации, сохраненной в памяти ЭВМ: память ЭВМ → двоичный код → аудиоадаптер → электрический сигнал → акустическая система → звуковая волна.

Аудиоадаптер (звуковая плата) – специальное устройство, подключаемое к ПК, предназначенное для преобразования электрических колебаний звуковой частоты в двоичный код при вводе звука и для обратного преобразования (из числового кода в электрические колебания) при воспроизведении звука.

В процессе записи звука аудиоадаптер с определенным периодом измеряет амплитуду электрического тока и заносит в регистр двоичный код полученной величины. Затем полученный код из регистра переписывается в оперативную память ПК. Качество компьютерного звука определяется характеристиками аудиоадаптера: частотой дискретизации и разрядностью. Частота дискретизации – количество измерений входного сигнала за 1 сек. Частота измеряется в герцах (Гц). Одно измерение в 1 сек – 1 Гц. Разрядность регистра – число бит в регистре аудиоадаптера. Разрядность определяет точность измерения входного сигнала. Чем больше разрядность, тем меньше погрешность каждого отдельного преобразования величины электрического сигнала в число и обратно. Если разрядность равна 8 (16), то при измерении входного сигнала может быть получено 28 = 256 (216 = 65536) различных значений. Очевидно, 16-разрядный аудиоадаптер точнее кодирует и воспроизводит звук, чем 8-разрядный.

 

Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента как для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

 


Дата добавления: 2015-07-11; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)