Читайте также:
|
|
Настольная игра
Автор: Николай Хозеев
Тестирование: Виктор Терещенко, Никита Найда, Виктор Денисов, Алексей Семенов, Пошешулин Сергей
Благодарности: Мария Хозеева
От автора
Это полные правила настольной игры с моделями самолетов. Я старался сделать их как можно более реалистичными, при этом, не чрезмерно усложняя. Целью этой игры является желание дать всем моделистам и игрокам, купив любую модель самолета, «оживить» ее на столе.
Эта книга состоит из четырех частей.
Первая часть – перечень необходимых для игры предметов и общие термины и обозначения, используемые в этой книге и игре.
Вторая часть – основные правила игры. Освоив эту часть, Вы уже можете приступать к игре.
Третья часть – специальные правила и условия победы. Эти правила углубляют основные правила и раскрывают специальные возможности самолетов и их вооружения.
Четвертая часть – специальные объекты. Это не обязательная к использованию часть, но она позволит вам отыгрывать исторические бои и использовать модели наземной техники.
Общие понятия
Кубики. В игре используются обычные шестигранные
кубики. Обозначаются по книге как К6.
Броски кубиков. Кубики можно кидать как по одному, так и сразу несколько – это ускоряет процесс. Главное помните, что если нужно кидать кубики, на которых нужно выкидывать
разные результаты, кидайте их отдельно.
Например, одно оружие стреляет через облако, а другое в прямой видимости. То первое оружие будет попадать на 5 и 6, а второе на 4,5 и 6. Выстрелы из этих оружий надо совершать отдельно.
Перебрасывание кубиков. Если сказано что кубики нужно перебросить, возьмите те кубики, которые не принесли успеха – не попали, не защитили и т.д. и перебросьте эти кубики. В любом случае кубики могут быть переброшены лишь единожды.
Трехгранный кубик. Конечно, такого кубика нет в природе, поэтому его бросок мы заменяем, броском шестигранного кубика в соответствии с выпавшими значениями (далее по книге К3):
1,2= 1 3,4 =2 5,6 =3
Измерение расстояний. Вы всегда можете измерять любые расстояния. Для всех измерений в игре используются дюймы. Если у Вас нет дюймовой рулетки или линейки, вы можете нанести разметку по 2,5см на своей линейке.
Самолеты проходят то расстояние, которое им предписывает карточка маневра, ни меньше, ни больше и именно на тот угол, на который предписано.
.
Профиль самолета
а. Р-40 Томагавк
б.Атака:
3 спаренных пулемета 12мм 3 кубика дистанция 24
в.Защита: 5 кубиков
г.Маневренность: 4 маневра
д.Специальное оружие: Бомбы 1 кластер (1 бомба)
е.Корпус: 5
ж.Специальные правила: нет
з. Стоимость в очках: 32
и. Тип: Истребитель
к. Улучшения: нет
л. Экипаж
м. Потолок
а. – Название самолета
б. – Атака. Количество видов стрелкового оружия на самолете, дистанция стрельбы этого оружия, и какое количество кубиков атаки дает каждое оружие.
в. – Защита. Количество кубиков доступных самолету для защиты от атак. Это бронирование самолета.
г. – Маневренность. Скорость самолета. Определяет то сколько маневров может выполнить самолет.
д. – Специальное оружие. Обычно это бомбы, глубинные бомбы, торпеды и десант.
е. – Корпус. Стойкость самолета к повреждениям. Когда кончаются кубики в защиту самолет начинает терять баллы корпуса. Если закончатся все балы корпуса – самолет считается уничтоженным.
ж. – Специальные правила. Какие либо особенности самолета.
з. – Стоимость в очках. То сколько стоит этот самолет в игровых очках.
и. – Тип самолета, определяет один из трех типов. Истребитель, Штурмовик, Бомбардировщик.
к. - Улучшения. Те дополнительные опции которые можно приобрести для самолета или те опции которые можно заменить в самолете.
л. Экипаж. Количество человек на самолете и их обязанности.
м. Потолок. Максимальная высота на которую может подняться самолет.
Игра
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав