Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Самолеты Второй Мировой



Читайте также:
  1. Gt; Второй этап — презентация нового материала.
  2. I. Этап «Военно-интеллектуальный - 1914». Посвящен памяти русских солдат участников Первой мировой войны 1914-1918 годов.
  3. VIII. Историческая наука в условиях модернизационной трансформации России второй половины XIX- начале XX веков
  4. А во второй раз все кажется намного лучше
  5. Ананда вступил в Сангху на второй год после начала Буддой проповеди Дхармы вместе с другими принцами из рода Сакья, такими как Бхаддия, Ануруддха, Бхагу, Кимбила и Девадатта.
  6. Арабская культура в развитии мировой цивилизации
  7. АРХИТЕКТУРА МОСКВЫ ВТОРОЙ ПОЛОВИНЫ XVIII ВЕКА

 

Настольная игра

 

Автор: Николай Хозеев

Тестирование: Виктор Терещенко, Никита Найда, Виктор Денисов, Алексей Семенов, Пошешулин Сергей

Благодарности: Мария Хозеева

 

От автора

Это полные правила настольной игры с моделями самолетов. Я старался сделать их как можно более реалистичными, при этом, не чрезмерно усложняя. Целью этой игры является желание дать всем моделистам и игрокам, купив любую модель самолета, «оживить» ее на столе.

Эта книга состоит из четырех частей.

Первая часть – перечень необходимых для игры предметов и общие термины и обозначения, используемые в этой книге и игре.

Вторая часть – основные правила игры. Освоив эту часть, Вы уже можете приступать к игре.

Третья часть – специальные правила и условия победы. Эти правила углубляют основные правила и раскрывают специальные возможности самолетов и их вооружения.

Четвертая часть – специальные объекты. Это не обязательная к использованию часть, но она позволит вам отыгрывать исторические бои и использовать модели наземной техники.

 

 

Общие понятия

Кубики. В игре используются обычные шестигранные

кубики. Обозначаются по книге как К6.

Броски кубиков. Кубики можно кидать как по одному, так и сразу несколько – это ускоряет процесс. Главное помните, что если нужно кидать кубики, на которых нужно выкидывать

разные результаты, кидайте их отдельно.

Например, одно оружие стреляет через облако, а другое в прямой видимости. То первое оружие будет попадать на 5 и 6, а второе на 4,5 и 6. Выстрелы из этих оружий надо совершать отдельно.

Перебрасывание кубиков. Если сказано что кубики нужно перебросить, возьмите те кубики, которые не принесли успеха – не попали, не защитили и т.д. и перебросьте эти кубики. В любом случае кубики могут быть переброшены лишь единожды.

Трехгранный кубик. Конечно, такого кубика нет в природе, поэтому его бросок мы заменяем, броском шестигранного кубика в соответствии с выпавшими значениями (далее по книге К3):

1,2= 1 3,4 =2 5,6 =3

 

 

Измерение расстояний. Вы всегда можете измерять любые расстояния. Для всех измерений в игре используются дюймы. Если у Вас нет дюймовой рулетки или линейки, вы можете нанести разметку по 2,5см на своей линейке.

Самолеты проходят то расстояние, которое им предписывает карточка маневра, ни меньше, ни больше и именно на тот угол, на который предписано.

.

Профиль самолета

а. Р-40 Томагавк

б.Атака:

3 спаренных пулемета 12мм 3 кубика дистанция 24

в.Защита: 5 кубиков

г.Маневренность: 4 маневра

д.Специальное оружие: Бомбы 1 кластер (1 бомба)

е.Корпус: 5

ж.Специальные правила: нет

з. Стоимость в очках: 32

и. Тип: Истребитель

к. Улучшения: нет

л. Экипаж

м. Потолок

 

а. – Название самолета

б. – Атака. Количество видов стрелкового оружия на самолете, дистанция стрельбы этого оружия, и какое количество кубиков атаки дает каждое оружие.

в. – Защита. Количество кубиков доступных самолету для защиты от атак. Это бронирование самолета.

г. – Маневренность. Скорость самолета. Определяет то сколько маневров может выполнить самолет.

д. – Специальное оружие. Обычно это бомбы, глубинные бомбы, торпеды и десант.

е. – Корпус. Стойкость самолета к повреждениям. Когда кончаются кубики в защиту самолет начинает терять баллы корпуса. Если закончатся все балы корпуса – самолет считается уничтоженным.

ж. – Специальные правила. Какие либо особенности самолета.

з. – Стоимость в очках. То сколько стоит этот самолет в игровых очках.

и. – Тип самолета, определяет один из трех типов. Истребитель, Штурмовик, Бомбардировщик.

к. - Улучшения. Те дополнительные опции которые можно приобрести для самолета или те опции которые можно заменить в самолете.

л. Экипаж. Количество человек на самолете и их обязанности.

м. Потолок. Максимальная высота на которую может подняться самолет.

 

Игра


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)