Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Задание №1.



Читайте также:
  1. I. Задание для самостоятельной работы
  2. I.Задание для самостоятельной работы
  3. III. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
  4. Блок 2, задание № 3
  5. Блок 2, задание № 4
  6. Выполните задание.
  7. Домашнее задание

Решение задачи линейного программирования графическим методом.

–3x1 + 14x2 ≤ 78,

5x1 – 6x2 ≤ 26,

x1 + 4x2 ≥ 26;

f = 5x1 + 7x2 → extr

Решение:

Решим задачу графическим методом.

l1: -3x1 + 14x2 = 78

x1    
x2    

 

l2: 5x1 –6x2 = 26

x1    
x2   -1

 

l3: x1 + 4x2 = 26

x1    
x2    

 

 

Построим вектор и линию уровня 5x1 +7x2 = 0. Передвигаем линию уровня в направлении вектора .

В вершине А получаем наибольшее значение f. Вершина А – это точка пересечения прямых l1 и l2.

А (16; 9)

fmax = f(16; 9)= 5*16 + 7*9=143

Передвигаем линию уровня в направлении, противоположном направлению вектора .

В вершине С получаем наименьшее значение f. Вершина С – это точка пересечения прямых l1 и l3.

С (2; 6)

fmin = f(2; 6)= 5*2 + 7*6=52

Ответ: fmax =143, fmin =52



Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)