Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

АРТЕФАКТЫ (их действие и правила применения)

Читайте также:
  1. I. Правила чтения
  2. II действие
  3. III. Действие желудочного сока на белки
  4. III. ПРАВИЛА ПОЛЬЗОВАНИЯ АБОНЕМЕНТОМ.
  5. IV. Правила заполнения формы корректировки таможенной стоимости и таможенных платежей
  6. IY. ПРАВИЛА ПОЛЬЗОВАНИЯ ЧИТАЛЬНЫМ ЗАЛОМ.
  7. VII. Общие правила подачи и рассмотрения апелляций

ЦЕНЫ.

ДЛЯ ВОЕННЫХ — СВОИ ЦЕНЫ и другая система рассчета.

Цены в Трактире:

КУПИТЬ:

«живым»

рестарт = 5 денг

+1 жизнь = 10 денг

+1 магазин = 3 денг

+3 магазина = 7 денг

 

 

«убитым»

Ожить сразу = 15 денг

ждать в 2 раза меньше = 10 денг

+1 жизнь = 15 денг

+1 магазин = 5 денг

+3 магазина = 12 денг

 

 

ПРОДАТЬ:

«душа» = 3 денг

«душа охранника» = 5 денг

«пустышка» = 1 денг

«артефакт Запаска» = 5 денг
«артефакт Жиза» = 8 денг

«артефакт красный» = 10 денг

«артефакт Усилитель» = 20 денг

«артефакт Усилитель х2» = 35 денг

«артефакт Усилитель х3» = 50 денг

 

 

Цены у Бродячего Лекаря:

«живым»

рестарт = 10 денг

Купить 1 балл = 30 денг

 

«убитым»

рестарт = 20 денг

 

Цены по окончанию игры:

1 балл = 25 денг.

 

АРТЕФАКТЫ (их действие и правила применения)

ввиду особенностей протокола АКУЛА не получится применить артефакт мгновенно. Его действие скажется только после ресета или после оживления.

Поэтому механизм такой:

 

Если ЖИВОЙ сталкер приносит артефакт (например: Жизьку) в трактир и решает его не продать, а применить на себя - то забирается у него артефакт и в замен ему расписку выдать. И когда сталкер сдохнет - то перед оживлением перепрограммить ему жизни. Согласно расписке. После чего расписка утилизируется.  

 

 

И так можно применять сборки артефактов.

Самому артефакт применить нельзя. Только в трактире или у лекаря. Если есть особенность применения артефакта у Лекаря — она будет описана.

Артефакты и их действие:

«пустышка» = ничего не делает. Просто стоит денег. Но...говорят,что бывают «пустышки» не пустые. Такие дела... Я лично таких не видел...но кто знает что таит в себе Зона...

«артефакт Запаска» = добавляет +1 магазин к боезапасу....И работает так интересно,зарраза. Ты ее к магазину примотай, активируй. Хлоп — и у тебя вязкая жижа....думаешь загубил магазиг свой? Неее! Оно побурлит,потом твердеть начнет..ну,это...формироваться! О! И ррраз — а там уже два таких магазина! И с патронами оба,что характерно....Такая вот загогулина.


«артефакт Жиза» = добавляет +1 жизнь. Почувствовать это можно только когда возродишься в трактире...на окраине Зоны. Странное это ощущения, скажу тебе...вот возрождаешься — и вроде все с начала...и все так же. Ан нет! Житухи больше! То-то же....

 

«артефакт красный» = сдохнешь и возродишься на месте. Действует мгновенно. Но вот какое дело....если этот артефакт применить у Лекаря, то ты просто обновишься...ну, как новенький станешь. Вот только действие «Жизы» или «Запаски» не проявится никак.... А вот если в трактире....то все будет не так быстро,зато после оживления проявятся действия ранее примененных артефактов. Причем - любых!

 

«артефакт Усилитель» = Ходят легенды...впрочем, я сам видел его в действии.

Сталкер один..ночевал тут в подвале...дык.применил «Запаску» вместе с этим усилителем...и получил не просто еще один магазин, а целых ДВА, тудыть его в качелю! Походу эта хрень дает +1 к действию любого артефакта...

 

«артефакт Усилитель х2» = о таком только слышал. Но бандюга рассказывал уж очень реалистично! Походу дает +2 к действию любых артефактов.

«артефакт Усилитель х3» = фантазии вояк. Говорят, что +3 дает к силе действия артефактов. Ох уж эти вояки...всего бы им побольше.

 

Как они выглядят? Да как...необычно...Что сказать...сам если в Зоне увидишь, поймешь — оно! Цветами разве что отличаются...вот в «Жизе» есть что-то такое зелененькое...если присмотреться. А так, издали — так бывало и за «пустышку» принимали...

 

 

ОРУЖИЕ

Оно разное бывает. У каждого свое...сам знаешь. Ну а вот у меня тут стоят на продажу. Вот за 3х хитовые ДП-28 = твой автомат да 30 сверху. За СВТ — 25 сверху. РПД-44 — за твое оружие да 20 дег сверху - отдам. Ну а гранатомет — редкая штука...но за автомат твой да 35 накинешь - отдам.

Такие дела.... бывает и другие стволы попадаются — так те все ствол-на-ствол меня да плюс 15 сверху.

А! совсем забыл! Ботают тут по фене одни...ну да знаешь их. Так вот, мол, если к легкому оружию типа этих...как ихъ..а! Беретт или МАС-10 применить «усилитель» = то лупит оно гораааздо мощнее. Вот только действует это почему-то только на те беретты...да на МАС-10. Мож поэтому у вояк «беретты» эти у всех поголовно?

Т.е. как купить?

Отдаешь свое оружие (оно потом в продажу пойдет.)

доплачиваешь за:

ДП-28 = 30 денг
СВТ-40 = 25 денг
РПД-44 = 20 денг

РПГ-18 «Муха" = 15

Мосина = 23

любой другой ствол = 15 денг.

 


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 245 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГОСУДАРСТВЕННЫЕ КАЗЕННЫЕ УЧРЕЖДЕНИЯ ЦЕНТРЫ ЗАНЯТОСТИ НАСЕЛЕНИЯ ПЕРМСКОГО КРАЯ| моделювання 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)