|
Вид: Бег по этапам
Помещения: Столовая, Корпус, Беседка, Спортплощадка
Сначала вожатый, одетый в форму космонавта-инструктора, объясняет детям, что сегодня они всем отрядом летят в космос, чтобы 1) исследовать неизвестную планету; 2) спасти заложника инопланетян; 3) и т.д. и т.п.
Игра проводится в несколько этапов:
1. Подготовка космонавтов
На спортплощадке проводится игра в “космический мяч”, чтобы определить, кто из ребят самый меткий, на случай, если придется воевать с пришельцами. Также проводится проверка на вестибулярный аппарат в центрифуге (т.е. на карусели).
После проведения испытаний отряд делится на команды (способ – определить вес вещи), и каждая команда выбирает себе капитана корабля (по итогам испытаний).
2. Заправка космонавтов
В столовой проводится конкурс “накорми соседа” волшебной космической едой, без которой нельзя отправляться с полет.
3. Загрузка ракеты
Команды по очереди подходят к ракете (беседке) и занимают места в различных отсеках. Проводится обратный отсчет, и ракета улетает. Через некоторое время ракета приземляется на незнакомой планете, которую надо исследовать.
4. Приземление на планету
Команды “высаживаются” в корпусе и попадают в состояние невесомости. Проводится игра “круг доверия” (участники встают в круг, а водящий – в центр и закрывает глаза. Участники легонько подталкивают водящего в разные края круга, чтобы тот не упал).
5. Исследование планеты
В столовой сооружается лабиринт из столов и стульев, в который можно спрятать какие-нибудь вещи, или даже посадить человека. Он будет изображать заложника инопланетян. Дети бегают по лабиринту, находят клад и освобождают пленника.
6. Отправление сообщения на Землю
После исследования незнакомой планеты необходимо передать данные о ней на Землю. Ребята собираются в корпусе. Им дается задание изобразить сборный компьютер без слов. Каждому участнику говорится его роль (ты – монитор, ты – мышка, и т.д.), о которой другие участники игры не знают. После чего дети должны попытаться, изображая свои роли все вместе, послать сообщение на Землю.
В конце игры все команды опять загружаются в ракету и прилетают обратно на Землю. Их встречает Президент (бывший космонавт-инструктор) и торжественно вручает детям Грамоты за исследование новой планеты и освобождение пленника. В качестве вознаграждения устраивается отрядное подбрасывание на одеялах с подушками.
Замок Кощея
Команды по очереди проходят путь с препятствиями (через весь корпус) к замку кощея.
Препятствия:
Спасение от пиратов.
Все неожиданно оказываются в трюме пиратского корабля. Все пленники с разных кораблей, но никто не помнит кто с какого, но у каждого сохранился кусочек картинки его корабля. Пленники собирают свои корабли. Таким образом получаются команды. У каждой команды свой корабль, на обороте которого план побега от пиратов (расположение этапов и маршрут их прохождения).
Этапы:
На каждом этапе, при его успешном прохождении, команде выдаётся одна буква. Из собранных букв необходимо составить слово-ключ к кладу.
Основной задачей команд является, сбежать с пиратского корабля (пройти все этапы). Клад является бонусом и достаётся команде, которая первой его найдёт.
Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 29 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Спокойные игры | | | Пели тут и пели там. |